[TOWARZYSKI] Polska - Turcja · napisany: 10.06.2024 11:23
|
Lewy wraca, więc ja tym razem obstawię bardziej wyrównany wynik.
2:2
Świderski 51'
|
[EURO24] Polska - Holandia · napisany: 09.06.2024 12:30
|
Polska - Holandia
Niedziela, 16.06, 15:00
Nadejszła wiekopomna chwila i kolejny występ Biało-Czerwonych w Mistrzostwach Europy. Już za tydzień mecz otwarcia z reprezentacją Niderlandów.
Typujemy odpowiadając w niniejszym temacie. Aby typ był ważny należy wskazać zwycięzcę (albo Remis) i opcjonalnie wynik spotkania. Liczy się tylko pierwszy post od każdego z uczestników. Swój typ można edytować dopóki temat jest otwarty. Temat zostanie zablokowany na czas trwania meczu, a wszystkie typy zostaną utrwalone w formie zrzutu ekranu.
Punktacja:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za poprawne wytypowanie remisu: $$300.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np. Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np. 2:0 dla Polski).
Można też typować bardziej szczegółowo:
- Za poprawne wytypowanie minuty, w której padnie gol: $$1000
Tolerancja +/- 1 minuta i -$$200 za każdą kolejną minutę rozbieżności. - Za poprawne wytypowanie strzelca:
- $$200 jeśli typujemy napastnika,
- $$400 jeśli typujemy zawodnika na innej pozycji.
Obstawić można tylko jednego zawodnika i tylko jedną minutę w całym meczu.
Punkty się sumują. Czyli np. jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900. Dodatkowo typując poprawnie strzelca i minutę można wygrać kolejne $$1200 lub $$1400
Polska gola!
|
[TOWARZYSKI] Polska - Ukraina · napisany: 09.06.2024 12:14
|
Toni napisał: ja to nawet nie wiem, co to za typ i na jakiej pozycji gra.
Wujek Google mówi, że pomocnik. Dziękuję
|
Doughz.org - maj 2024 · napisany: 01.06.2024 18:27
|
W maju udało się nam uzbierać w ramach Doughz.org minimalną kwotę do przekazania na cele dobroczynne, więc zgodnie z zasadami czas wybrać cel.
Czekam na propozycje do 10 czerwca. Można wskazać fundację albo konkretną zbiórkę. Może ktoś znajomy potrzebuje wsparcia? Niezależnie od celu, jeśli możliwe, poproszę o link bezpośrednio do zbiórki.
|
Jaka będzie VI bez D. Housera? · napisany: 31.05.2024 22:28
|
Kod to nie wszystko, a Dan Houser był głównym scenarzystą chyba wszystkich GTA od III do V, więc wpływ miał niebagatelny. Ale masz rację, że mechanicznie seria raczej wiele się nie zmieni.
|
Jaka będzie VI bez D. Housera? · napisany: 28.05.2024 22:12
|
Mumol napisał:piątka daje trochę odpowiedzi w jakim kierunku ta seria zmierza, czyli w stronę trybu multiplayer. I na tym polu, liczę że będzie największa (przełomowa) różnica w porównaniu z poprzednimi częściami
No, lepiej żeby te zmiany faktycznie były przełomowe, bo obecna formuła GTAO chyba powoli się wyczerpuje... Ja się jednak obawiam, że multi w VI będzie raczej ewolucją niż rewolucją.
Cytat: Możliwe, że następna odsłona nie będzie posiadać wykreowanych głównych postaci i wątku fabularnego, tylko my sami będzie je tworzyć w świecie online (role-playing).
Mozę dlatego Dana to przewidział i stwierdził, że pewna formuła się wyczerpuje i warto spróbować zrobić coś innego, po swojemu.
Też się obawiam (dużo tych obaw), że taki scenariusz jest nieunikniony. AI i zaawansowana synteza mowy otwierają możliwość generowania dialogów np. na podstawie próbek głosu gracza. Wyobraźcie sobie tylko postać mówiącą waszym głosem, a może i wyglądającą mniej więcej jak wy ;o Chociaż... może i nie byłoby to takie złe. Może lepsze to niż niemowa, z którym trudno się utożsamiać?
A Dan to podejrzewam, że opuścił R*, bo zrozumiał, że będzie miał coraz mniejszy wpływ na to jakie jest GTA. Do wyczerpania formuły jeszcze daleko. Kiedyś Leslie Benzies powiedział, że mają pomysłów jeszcze na kilkadziesiąt lat :P Tylko co z tego skoro nie będą mogli ich wdrożyć, bo kłóci się to z planami biznesowymi T2? A plany są jasne: zrobić grę, którą będzie można doić jak najdłużej. Minimalizacja kosztów - maksymalizacja zysków.
|
Jaka będzie VI bez D. Housera? · napisany: 20.05.2024 11:46
|
Dyskusja była co najwyżej w komentarzach :)
Ja prawdę mówiąc, im więcej czasu mija, tym jakoś tak mniej się przejmuję odejściem Dana i pozostałych kluczowych swego czasu pracowników Rockstar. Nie wiem, coraz mniej wydaje mi się, że byli niezastąpieni. Podobno nie ma takich osób... Trzeba pamiętać, że w R* pozostało wiele osób, które współpracowały z Danem i pewnie co nieco się od niego nauczyły.
GTA wbrew pozorom jest dość odtwórcze. Fabuła zwykle opiera się na oklepanym motywie (np. zemsty), a świat przedstawiony to w zasadzie jedna wielka satyra na nas samych. "Wystarczy" trzymać się schematu - wybrać tematy do obśmiania i zgrabnie wszystko połączyć. Oczywiście to też wymaga talentu, ale Houser nie jest jedynym bacznym obserwatorem otaczającej nas rzeczywistości.
Nie wiem jak dużo jego wkładu w VI udało się zachować, bo biorąc pod uwagę ile czasu powstaje ta gra, pewnie nie raz scenariusz był przepisywany, ale pewnie coś tam zostawili żeby móc wrzucić nazwisko do napisów końcowych
Ja większych obaw o poziom opowiedzianej historii nie mam. V w sumie nie była pod tym względem wybitna (a na pewno nie bardziej niż IV), a sprzedała się już w 200M egzemplarzy. VI i tak będzie hitem. Pod warunkiem, że nie skopią jej technicznie. Pozdro CP77 :P
|
[EURO24] Polska - Walia · napisany: 27.03.2024 01:16
|
Omg!
sdr $$1400 👑
fan_GTA $$1000
Chaos $$1000
Mumol $$200
Toni $$200
Toni napisał: @sdr ten Wilson to jakiś Walijczyk, czy taki współczesny Olisadebe lub Guerreiro?
To zawodnik Walii
|
[EURO24] Polska - Walia · napisany: 23.03.2024 13:27
|
Polska - Walia
Wtorek, 26.03, 20:45
Ostatnie konieczne zwycięstwo i ostatnia szansa zarazem. Remis nie wchodzi w grę
Typujemy odpowiadając w niniejszym temacie. Aby typ był ważny należy wskazać zwycięzcę i opcjonalnie wynik spotkania. Liczy się tylko pierwszy post od każdego z uczestników. Swój typ można edytować dopóki temat jest otwarty. Temat zostanie zablokowany na czas trwania meczu, a wszystkie typy zostaną utrwalone w formie zrzutu ekranu.
Punktacja:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np. Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np. 2:0 dla Polski).
Można też typować bardziej szczegółowo:
- Za poprawne wytypowanie minuty, w której padnie gol: $$1000
Tolerancja +/- 1 minuta i -$$200 za każdą kolejną minutę rozbieżności. - Za poprawne wytypowanie strzelca:
- $$200 jeśli typujemy napastnika,
- $$400 jeśli typujemy zawodnika na innej pozycji.
Obstawić można tylko jednego zawodnika i tylko jedną minutę w całym meczu.
Punkty się sumują. Czyli np. jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900. Dodatkowo typując poprawnie strzelca i minutę można wygrać kolejne $$1200 lub $$1400
Polska gola!
|
[EURO24] Polska - Estonia · napisany: 21.03.2024 22:53
|
Jedziemy dalej!
sdr $$1000
Mumol $$1000
Toni $$1000
fan_GTA $$1000
Toni punktuje nawet kiedy obstawia wynik, który nie może paść 🤣
|
[EURO24] Polska - Estonia · napisany: 14.03.2024 15:12
|
Polska - Estonia
Czwartek, 21.03, 20:45
Czas pobarażkować Na pierwszy (i miejmy nadzieję nie ostatni) ogień idzie Estonia. Czy nasze Orły dadzą radę?
Typujemy odpowiadając w niniejszym temacie. Aby typ był ważny należy wskazać zwycięzcę i opcjonalnie wynik spotkania. Liczy się tylko pierwszy post od każdego z uczestników. Swój typ można edytować dopóki temat jest otwarty. Temat zostanie zablokowany na czas trwania meczu, a wszystkie typy zostaną utrwalone w formie zrzutu ekranu.
Punktacja:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np. Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np. 2:0 dla Polski).
Można też typować bardziej szczegółowo:
- Za poprawne wytypowanie minuty, w której padnie gol: $$1000
Tolerancja +/- 1 minuta i -$$200 za każdą kolejną minutę rozbieżności. - Za poprawne wytypowanie strzelca:
- $$200 jeśli typujemy napastnika,
- $$400 jeśli typujemy zawodnika na innej pozycji.
Obstawić można tylko jednego zawodnika i tylko jedną minutę w całym meczu.
Punkty się sumują. Czyli np. jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900. Dodatkowo typując poprawnie strzelca i minutę można wygrać kolejne $$1200 lub $$1400
Polska gola!
|
Doughz.org - styczeń 2024 · napisany: 11.03.2024 13:09
|
Postanowione - Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę.
Niestety fundacja nie przesyła żadnego potwierdzenia dokonania wpłaty, więc muszę posiłkować się takim standardowym od pośrednika płatności.
|
Doughz.org - styczeń 2024 · napisany: 01.03.2024 13:58
|
W styczniu udało się nam uzbierać w ramach Doughz.org minimalną kwotę do przekazania na cele dobroczynne, więc zgodnie z zasadami czas wybrać cel.
Czekam na propozycje do 10 marca. Można wskazać fundację albo konkretną zbiórkę. Może ktoś znajomy potrzebuje wsparcia? Niezależnie od celu, jeśli możliwe, poproszę o link bezpośrednio do zbiórki.
|
HDD->SSD a UEFI i OS-y · napisany: 20.02.2024 11:55
|
Ja już dałem sobie spokój z dual bootem lata temu. Korzystam z pingwina na co dzień w pracy, ale o wiele lepiej pracuje mi się z nim w maszynie wirtualnej. Działa sprawnie, a jak coś się wysypie np. przy upgradzie, to sobie szybko przywracam kopię całej maszyny.
Polecam
|
Wishlist · napisany: 14.12.2023 16:27
|
Roger napisał: Skok graficzny widać gołym okiem. Nie oszukujmy się, ale gta v wygląda już słabo :D
Dokładnie. Prawdę mówiąc na mnie grafika w pierwszej chwili nie zrobiła wielkiego wrażenia. Uznałem, że po prostu taka gra powinna teraz tak wyglądać. Ale faktycznie, kiedy zestawi się VI z V, widać przepaść. V wydaje się taka pusta...
|
Doughz.org - listopad 2023 · napisany: 01.12.2023 10:51
|
W listopadzie udało się nam uzbierać w ramach Doughz.org minimalną kwotę do przekazania na cele dobroczynne, więc zgodnie z zasadami czas wybrać cel.
Czekam na propozycje do 10 grudnia. Można wskazać fundację albo konkretną zbiórkę. Może ktoś znajomy potrzebuje wsparcia? Niezależnie od celu, jeśli możliwe, poproszę o link bezpośrednio do zbiórki.
|
Wishlist · napisany: 22.11.2023 22:25
|
Ja rozumiem i popieram, bo w sumie według mnie pod kątem fabularnym V w stosunku do IV to był regres. Ale rozumiem też, że może nie do każdego trafiała taka mroczna opowieść. Z drugiej strony dojrzała historia wcale nie musi być mroczna, więc kto wie.
@fan_GTA myślę, że dadzą radę. Graficznie będzie pewnie trochę ładniej niż w RDR 2, a tam jakoś bardzo nie chrupało.
|
Wishlist · napisany: 14.11.2023 11:44
|
Opcjonalny co-op. Aż się prosi przy dwójce protagonistów. Fajnie by było móc przejść każdą misję ze znajomym wcielając się w jedną albo drugą postać. A jak nie, to tradycyjnie z AI.
Chaos napisał: Trochę naiwnie napiszę o dodatkach do trybu singleplayer, których w GTAV zabrakło.
Też poproszę. Imo fajnie by to współgrało z kooperacją właśnie. Tym sposobem mogliby robić DLC w standardzie singleplayera (takie na wypasie, z konkretną linią fabularną i cutscenkami), które jednocześnie byłyby grywalne w multi. Jeszcze jak dodamy do tego potencjalne rozszerzenia mapowe, to już w ogóle bajka...
Mniej zręcznościowy model jazdy, ale tylko trochę. Coś tak pomiędzy IV a V. Wiadomo, że multi znowu będzie pełnić ważną rolę w VI, a w takim scenariuszu zbyt realistyczny model będzie przeszkadzał, ale z drugiej strony w V czasem wydaje się jakbyśmy sterowali kartonem, a nie samochodem.
Więcej aktywności pobocznych. Chodzi mi nie tylko o powrót starych dobrych misji typu vigilante, ale również wykorzystanie innych pojazdów specjalnych. Jeśli Rockstar chce iść bardziej w role-play, to byłaby świetna opcja.
Bardziej zbalansowana ekonomia. Zarówno w singlu, jak i w multi. Przydałoby się więcej możliwości wydatkowania zarobionej kasy.
Żadnych nachalnych mechanik. Na koniec, dla odmiany, coś czego powinno zabraknąć :P Lepiej żeby nie wracali do pomysłu wydzwaniających znajomych albo dziewczyn/chłopaków, których trzeba regularnie doglądać. Generalnie mogliby darować sobie wszelkiego rodzaju przeszkadzajki, które zmuszają gracza to podjęcia jakiejś konkretnej aktywności, kiedy akurat woli robić coś innego.
|
|