Online a tryb fabularny · napisany: 01.12.2015 10:33
|
chaos napisał: Gdyby nie ciągle rozwijany multi, podejrzewam że GTA V skończyło by jak Max Payne 3, gdzie na serwerach można oglądać tylko przemieszczające się z jednej strony na drugą kuliste krzaki. Na szczęście lub nie jest w połowie trupem.
Pewnie tak, wystarczy spojrzeć na multi w IV. Dzisiaj chyba mało kto już w to gra. W sumie od premiery V na PC tam nie zaglądałem, więc może nawet nikt nie gra Ale co do tego czy Online jest w połowie trupem to się chyba nie zgodzę. Gra w to masa osób, pewnie nie jeden producent gier zazdrości Rockstarowi popularności tego trybu. Problem jest taki, że - jak zauważyłeś - często spotyka się w sesjach swobodnych ludzi, z którymi z różnych względów nie da się grać.
chaos napisał: Ciekawy jestem jak to wszystko będzie wyglądać za parę miesięcy. Nie wiem jak daleko można zajść publikując co chwilę mniejsze lub większe dodatki do Online, a nie pompując nic w singla.
No jadą tak już ponad 2 lata więc jak widać, da się. Nie oszukujmy się, na dodatku do singla tyle nie zarobią co na GTA$. Take-Two nie podaje konkretnych liczb, ale najwyraźniej kupuje je więcej graczy niż można by podejrzewać. Dodatek do singla to jednorazowy wydatek rzędu 20-30 baksów, GTA$ to strumyczek płynący o wiele dłużej przy o wiele mniejszym nakładzie pracy na stworzenie kontentu. Zrobienie Napadów pewnie kosztowało R* bardzo dużo, dlatego więcej ich nie będzie. Wypuszczenie nowych samochodów czy ubrań jest tanie, a zawsze znajdzie się trochę ludzi, którzy to kupią.
chaos napisał: Mam tylko nadzieję, że nie będzie możliwości grania w Online na telefonach i urządzeniach mobilnych...
Chill, nie wcześniej niż za 6-8 lat
|
Najlepszy muscle · napisany: 30.11.2015 13:08
|
Luigi napisał:
Definitywnie.
No ba, niezpomniany.
|
[EURO16] Polska - Czechy · napisany: 17.11.2015 08:18
|
Typujemy wynik spotkania z reprezentacją Czech. Temat trochę późny, więc podniesiemy nieco stawkę.
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 plus $$300 x liczba goli zwycięzcy.
- Za poprawne wytypowanie remisu: $$200 plus $$300 x liczba goli w meczu.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$600.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).
Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma $$200 + 2x $$300 + $$600 = $$1400
Temat zamykamy dzisiaj o 20:40.
|
Online a tryb fabularny · napisany: 28.10.2015 19:13
|
Kaleson napisał: I o to właśnie mi chodzi.
Czyli generalnie wychodzi na to, że się plus minus zgadzamy Tak, oczywiście, mnie też się nie do końca podoba kierunek w jakim zmierza seria. Tak, również myślę, że singiel został potraktowany w V po macoszemu. Możliwe, że ktoś odebrał mojego posta jako zdecydowaną obronę Rockstar, ale to nie jest tak, że bezwarunkowo stoję za nimi murem. Po prostu zawsze starałem się pokładać w nich trochę nadziei. Wierzę, że w gruncie rzeczy to są ciągle rozsądni ludzie (kierownictwo), którzy wiedzą jak poprowadzić serię żeby fani się od niej nie odwrócili.
Kaleson napisał: A ja owszem. Może nie regularnie, ale co kilka miesięcy ląduję na Escobar International i zaczynam zabawę od początku. Ostatnio zainstalowałem też SA. :)
Wow, poważnie? Ale tak tylko się bujasz po mieście, robisz kilka misji czy przechodzisz cały wątek fabularny? Jak tak to na prawdę, szacun! :)
Kaleson napisał: Po ostatniej wpadce Overkilla z mikrotransakcjami w Payday 2, przestałem wierzyć w jakiekolwiek deklaracje twórców gier
No tak, panowie z Overkill mocno pojechali. Widocznie woda sodowa uderzyła im do głowy, ale wątpię żeby w przypadku Rockstar było podobnie. Robią znacznie większą kasę, a póki co nie mamy większych powodów do narzekania. Dopóki na czele Rockstar stoją bracia Houser możemy spać spokojnie. Oni nawet pod presją ze strony Take-Two nie zaczną wyciskać GTA silniej niż można. Jak na razie wychodzą na tym całkiem dobrze.
|
Online a tryb fabularny · napisany: 27.10.2015 23:30
|
fan_GTA napisał: Moim zdaniem fabularny dodatek nie wyjdzie szybko do V. Powód? Online dostarcza duże dochody dla R*, więc oni nie myślą o tym teraz.
Na pewno szybko nie wyjdzie, ale jestem przekonany, że to jeszcze nie koniec naszej przygody w Los Santos - fabularnej naturalnie Prawdopodobnie, tak jak było to już wspominane, Rockstar chwilowo przerzucił większość mocy produkcyjnych na Online, który całkiem dobrze się spienięża, ale z pewnością do singla też wrócą. I nie będzie to byle co. Rockstar po prostu dotrzymuje słowa.
W przypadku "czwórki" dość szybko zabrali się za DLC, bo nic ich nie rozpraszało i najwyraźniej mieli gotowy pomysł. W tym przypadku jest nieco inaczej, tryb sieciowy okazał się sukcesem, generuje widocznie przyzwoitą kasę to i go rozwijają. Duszą cytrynkę. Gdyby serwery świeciły pustkami to pewnie już dawno mielibyśmy za sobą dodatek, a może i dwa.
Schodząc nieco na ziemię, przypomnijmy sobie czasy ery 3D. Dodatki? Jakie dodatki? Niczego takiego nie było, kończyło się tryb fabularny i tyle. Jedni do gry wracali, czy to żeby przejść jeszcze raz, żeby po prostu poszaleć, albo wypróbować jakieś mody - inni nie. DLC do IV trochę nas chyba rozbestwiło. Mówicie: teraz fabuła już tak nie wciąga żeby do niej wracać, ale to samo pewnie ktoś mógłby powiedzieć o starszych częściach. To akurat kwestia gustu. Ej, a czy ktoś z nas dzisiaj jeszcze regularnie pogrywa w III albo VC? Ja niestety nie
Podsumowując: myślę, że nie ma co opłakiwać singla. Dla jednych ważniejszy jest tryb fabularny, innych cieszy rozwój trybu sieciowego. Tym razem środek ciężkości przesunął się nad Online. Tak jak przy IV świetnie wyszły im dodatki, tak teraz za całkiem udany można uznać multi. Wszystkich Rockstar nie zadowoli. A odpowiadając na pytanie z pierwszego posta: czy można mówić, że Online zabił fabułę? Z pewnością nie, bo nawet gdyby jakimś cudem twórcy tym razem mieli zawieść nadzieje fanów i odpuścić DLC, to zawsze jeszcze jest kolejne GTA. I następne. Szczerze wątpię, żeby kiedyś GTA miało całkowicie przekształcić się w jakiś sieciowy twór zupełnie pozbawiony trybu dla jednego gracza. Obym się nie mylił
Kaleson napisał: No, Dawid nie ma tutaj wcale monopolu na nieco mniej powierzchowne tematy. ;D
Absolutnie! Kurde, trafiłeś trochę blisko kolejnego DT, alem sam sobie winien, bo się ociągałem :P
EDIT: Post #24k! omg
|
[EURO16] Polska - Irlandia · napisany: 09.10.2015 19:23
|
Do niedzieli jeszcze moment, ale nie ma co czekać na ostatnią chwilę. Typujemy wynik spotkania z Irlandią.
Punktacja po staremu:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$100 plus $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za poprawne wytypowanie remisu: $$100 plus $$200 x liczba goli w meczu.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).
Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma $$100 + 2x $$200 + $$500 = $$1000
Temat zamykamy w niedzielę o 20:40.
|
[EURO16] Polska - Szkocja · napisany: 07.10.2015 22:53
|
Może trochę późno, ale cóż - taka pamięć ma Czwartek, 20:45. Obstawiajcie
Punktacja:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$100 plus $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za poprawne wytypowanie remisu: $$100 plus $$200 x liczba goli w meczu.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).
Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma $$100 + 2x $$200 + $$500 = $$1000
|
Najlepszy muscle · napisany: 30.09.2015 13:06
|
Który z grupy muscle cars jest według Was najlepszy (pod względem prowadzenia, zwrotności, przyśpieszenia, etc)? Ew jakie ulepszenia stosujecie? Zakładam, że nie zawsze pełny upgrade musi wychodzić pojazdowi na dobre.
Przymierzam się do małych czystek w swoich garażach w GTA Online i chcę sobie zostawić jeden, góra dwa najlepsze pojazdy z każdej klasy na potrzeby wyścigów. Pozostałymi w sumie i tak za dużo nie jeżdżę.
+++ EDIT (17.10.2015 10:58):
Jakby ktoś kiedyś potrzebował to znalazłem taki ciekawy arkusz:
GTA V/Online Vehicle Info & Lap Times
Podobno aktualizowany na bieżąco, może komuś się przyda
|
[DT#4] Co z tą Sceną? · napisany: 29.09.2015 11:02
|
chaos napisał: Bądź kolega, podziel się offlineową wersją zaibatsu.pl :)
O, właśnie tego mi trzeba było Dzięki adin!
Niby też mam GTA2 "Edycja polska", nawet w takim dużym kartonie, ale drugiej CD niestety tam nie było
|
[DT#4] Co z tą Sceną? · napisany: 26.09.2015 21:30
|
Dzięki wszystkim za tak wspaniały odzew! Czuję się zbudowany Waszymi wypowiedziami Fajnie też poczytać te wszystkie wspomnienia. Sam pogubiłem gdzieś część (tyle się działo!), a ten temat wiele z nich ożywił.
Przepraszam też, że umilkłem po rozpoczęciu wątku i nie odniosłem się do Waszych wypowiedzi, jeśli ktoś tego oczekiwał - różnie u mnie było z czasem w tym tygodniu, ale już nadrabiam!
Don_Wasyl napisał: nowe GTA nie mają już tej magii
O, tak w sumie przez długi czas myślałem, ale jak teraz odpalam właśnie te "stare" GTA to też jakoś tej magii za bardzo nie czuć Myślę, że w gruncie rzeczy na rzeczoną Magię składa się więcej aniżeli tylko samo GTA: również my sami i wszystko co nas otacza, okoliczności jakie wówczas zachodzą i czas, w którym to wszystko ma miejsce. Wniosek? Magia musi być bardzo trudna do odtworzenia
eagle napisał: rzadziej udzielam się w dyskusjach, często jestem ich obserwatorem. Może więcej osób przyjęło tą postawę i to stało się przyczyną naszych rozmyślań?
No właśnie, i z czego to wynika? Dlaczego ludzie nie chcą się angażować? Raczej trudno uwierzyć, że nie ma się w ogóle nic do powiedzenia. No, może nie zawsze, ale czasami słowa aż same cisną się na usta klawiaturę
eagle napisał: Scena nie zanikła, a jedynie przeistoczyła się w część składową sceny globalnej
+1, chociaż ja mam wrażenie, że Polacy, których można spotkać w takich miejscach jak np GTA Forums, tam właśnie zaczynali swoją przygodę ze Sceną i raczej nigdy nie byli szczególnie aktywni na rodzimych forach. Ale może to tylko takie wrażenie... Sam też nigdy jakoś szczególnie nie udzielałem się poza "granicami" kraju.
eagle napisał: Myślałem kiedyś o podsumowywaniu co jakiś czas tego, co dzieje się na scenie modderskiej, ale właśnie - czy nadal jest taka potrzeba?
Sam ostatnio poruszyłem ten problem w jednym z komentarzy. Myślę, że sporo osób może interesować ta tematyka. W końcu mody mają jakąś popularność, inaczej by nie powstawały. Niestety sam nie za bardzo nadążam za tematem i przydałby mi się do pomocy ktoś kto jest bardziej na bieżąco i kompetentny. Wydaje się, że na początek taki comiesięczny cykl byłby wystarczający. Potem by się zobaczyło jaka jest reakcja ludzi.
k5_ napisał: społeczność tego serwisu jest mocno hermetyczna
Z pewnością ma to swoje plusy. Od razu zaznaczam: absolutnie nie odbieram tego jako negatywnej uwagi Dla mnie fakt, że nie musimy zmagać się z falą troli i hejterów jest sporą zaletą. Z drugiej strony nie wierzę, że jesteśmy ostatnią grupą przyzwoitych dyskutantów na Scenie.
k5_ napisał: pozycjonowanie strony (...) leży i już nawet nie kwiczy
Faktycznie, w trybie porno też nie mogę wyguglować GTG Kiedy szukam jako zalogowany, jesteśmy na 5-tej stronie, ale może wynika to z faktu, że Google "wie" o moich sekretnych związkach z tą stroną Kiedy GTG powstawało nie przykładałem wielkiej wagi do optymalizacji pod szukajki i najwyraźniej one to w swój specyficzny sposób doceniły. Teraz chyba już wiele nie da się zrobić bez remontu generalnego, spróbuję więc w najbliższym czasie przekupić Google żeby lubiło nas trochę bardziej.
k5_ napisał: Dopiero po zagłębieniu się w treść widać, że coś jednak się tutaj dzieje.
Tak, konstrukcja strony (układ treści, nawigacja) nie ułatwiają zadania nowym użytkownikom. Po czasie też dostrzegłem ten błąd i w nowej wersji postaram się go nie powtórzyć.
k5_ napisał: rozumiem i popieram ideę strony bez kretynów. Jednak dochodzę też do wniosku, że jednak w większości przypadków użytkowników da się "wychować".
W jaki sposób? Może znajdzie się jeszcze jakiś promil osobników reformowalnych, ale niektórzy chyba muszą dorosnąć do współżycia w społeczeństwie we własnym tempie Ja za to myślałem, że można przynajmniej zneutralizować ich wpływ na tę zacniejszą część naszej społeczności. Co byście powiedzieli na możliwość (opcjonalną) ukrywania komentarzy/postów napisanych przez nowe osoby?
k5_ napisał: Trzeba zaryzykować i machnąć jakąś integrację z mediami społecznościowymi
Dodałem to już do swojej listy Do-Zrobienia. Tak, w obecnej wersji
icetique napisał: większość użytkowników raczej nie wyszukuje informacji po Polsku
Z pewnością wielu, ale czy większość? Chyba trochę przesadnie ufasz umiejętnościom lingwistycznym młodych Polaków
Patryk napisał: dorasta się i nie ma czasu
Smutna prawda. Oczywiście z perspektywy scenowej.
fan_GTA napisał: kiedyś była jakaś awaria i dużo screenów (nie tylko moich) przepadło
Oj pamiętam, chłopaki niezbyt przykładali się do regularnych kopii bezpieczeństwa :p
chaos napisał: Ludzie z roku na rok są coraz bardziej leniwi. Nie czytają informacji tylko oglądają obrazki. Wszystko robią na fejsie, nawet już tam srają, więc komu by się chciało wchodzić na jakąś tam stronę o gta. A co dopiero coś tam napisać czy skomentować. To przecież ponad siły większości internautów. Naprawdę robi się to straszne i niepokojące.
Ja jestem leniem i flegmatykiem od urodzenia, a jednak GTG wciąż żyje. Może jest jeszcze jakaś nadzieja dla ludzkiej rasy? A tak na poważnie, rzeczywiście technologia rozleniwia. Nie wiem czy da się jeszcze ten trend odwrócić. Tzn pewnie można, ale będzie to coraz trudniejsze. Pozostaje się dostosować?
chaos napisał: To wszystko co było nie zniknie. Będzie trwać tak długo ile pozostanie w naszej pamięci.
skansen.gtathegame.net
Don_Wasyl napisał: Miło byłoby się spotkać chociażby na GTAOnline, może nie gram dużo, ale powiem szczerze mimo że jestem w grupie GTG nigdy nikogo nie spotkałem. A tak jak kiedyś w SA-MP nie było problemu trafić na polski serwer tak GTAOnline wszystko wydaje mi się strasznie obce ;)
Grasz na PC? Ja tam dość często widzę kogoś z ekipy. W każdym razie, trzeba powoli zacząć myśleć o jakimś evencie. Faktycznie, od premiery V na pecetach nic nie organizowaliśmy. Myślałem, że na razie mogę sobie odpuścić, bo po premierze nie powinno być problemu ze znalezieniem kogoś do gry. Ten okres chyba jednak dobiega końca.
Don_Wasyl napisał: do powrotu do tematu przypomniał mi post na facebooku
To znak!
Kaleson napisał: może faktycznie grupa GTG nie jest takim złym pomysłem?
Włączyłem testowo możliwość publikacji na fanpage'u przez gości. Na razie wpisy będą moderowane, zobaczymy jak ludzie będą z tego korzystać i czy nie pojawią się jakieś próby nadużyć. Jak będzie za dużo postów pasujących bardziej na grupę to założymy grupę. Póki co wolałbym jednak uniknąć "rozszczepiania" GTG na fejsie. Nie mamy nawet za dużo komentarzy do tego co już jest publikowane :p
Kolec napisał: Pozdrawiam,
Bierny obserwator polskiej sceny GTA.
Pierwsze koty za płoty. Witamy na forum!
adin napisał: Pamiętam jak w pudełkowej wersji z GTA 2 był 2gi CDek z m.in. offlineową wersją zaibatsu.pl
Masz to jeszcze gdzieś?
adin napisał: patrząc na takie fora jak np. gta-five.pl, obawy o scenę nie są wg. mnie aż tak zatrważające.
Rzeczywiście chłopaki przędą całkiem dobrze. Zawsze myślałem, że tego rodzaju przedsięwzięcia to tylko sezonowe stronki z rodzaju chcę-być-adminem, ale patrząc po aktywności na tym forum chyba szybko nie powinni zwinąć interesu.
GeeWhiz napisał: Przełom, niestety w złą stronę zaczął się mniej więcej wraz z premierą GTA IV. Ja wówczas zauważyłem taki narastający w Polsce trend na portale społecznościowe, podwórka zaczęły obumierać, a ludzie chyba głupieć.
To chyba ten moment, od którego można datować zmianę w nastawieniu dzisiejszych nastolatków. Nowa era w historii GTA, nowe podejście fanów. Przypadek?
martin4 napisał: Właściwie można było odświeżać _Z co kilka minut, bo ktoś napisał coś nowego.
Zupełnie jakbym czytał o sobie.
martin4 napisał: Nieważne, że postacie z gry miały kwadratowe głowy zamiast hiperrealistycznych, realistycznie animowanych twarzy a rozgrywka opierała się na prostych schematach. Teraz tego nie czuć.
Niby 3D, ale wyobraźnia jednak jeszcze trochę musiała pracować. Technologia rozleniwia. Hmm, chyba już to dzisiaj napisałem?
martin4 napisał: Miejscem, gdzie ta "wymiana pokoleń" jeszcze następowała było _Z, ale niestety od kiedy stracono napływ nowych użytkowników strona też zaliczyła zgon
Mnie się wydaje, że ta wymiana właśnie nie za bardzo się udała na _Z. Niby nowi użytkownicy napływali, rotacja w redakcji następowała, ale kiedy przyszło co do czego (strona zmieniła adres) i trudniej było utrzymać przy niej ludzi, młode wilczki nie podołały zadaniu.
GeeWhiz napisał: Być może gdyby się pokusić o takie połączenie starych, sprawdzonych funkcjonalności z nowymi, to może udałoby się powoli, z dnia na dzień odbudowywać scenę. Myślę, że członkowie wchodziliby na stronę serwisu z czystej ciekawości, nawet jeśli wypalili się serią GTA, po to by dowiedzieć się co słychać u innych, jak ich życie prywatne etc.
Wiem, że zabrzmię mało optymistycznie, ale przypomina mi to trochę scenariusz Naszej-Klasy. Przyszli, zobaczyli, poszli. Dzisiaj NK jest w odwrocie, zapełniając pewną bardzo już małą niszę. Trochę jak GTG... Przespali swoją szansę? A może w starciu z fejsem było to nie do uniknięcia?
|
Brak połączenia z Online · napisany: 20.09.2015 13:45
|
U mnie też wczoraj w końcu przeszło. Najpierw pomyślałem, że to przez to, że pokombinowałem na około. Załadowałem sesję dla zaproszonych, zrobiłem jedną akcję i potem przeniosłem się do sesji publicznej. No, ale jak mówisz, że u Ciebie też już normalnie ładuje to widocznie coś było nie tak po stronie R*.
|
[DT#4] Co z tą Sceną? · napisany: 20.09.2015 13:17
|
W cyklu "Deep Thread" poruszamy sprawy niemoralne nienormalne nie-tak-oczywiste kiedy myślimy o Grand Theft Auto jako temacie do dyskusji. Chciałbym zawrzeć tutaj nieco publicystyki, której na GTAthegame ostatnimi czasy brakuje, a jednocześnie ożywić forum dając nam wszystkim (mam taką nadzieję) dobry pretekst do wymiany poglądów.
Cześć, jestem Dawid. Mam na karku 28 wiosen i prawie połowę z nich jestem fanem serii Grand Theft Auto. Swoją przygodę z GTA rozpocząłem w 2003 roku kiedy to w moje ręce wpadło po raz pierwszy GTA III. To była miłość od pierwszego przejechanego kilometra, od momentu kiedy zdałem sobie sprawę, że właśnie takiej gry zawsze szukałem.
Od tamtego pięknego czasu upłynęło w rzece wiele wody i równie wiele się zmieniło. Nie będę jednak nikogo tutaj zanudzał historią swojego życia, bo nie o to chodzi. Tak w ogóle to ten tekst miał pojawić się na łamach GTAthegame już w maju. Miał mówić o tym jak to polska Scena zeszła na psy, że ludzie już nie tacy jak kiedyś, klimat nie ten i generalnie szkoda słów. Uznałem jednak, że to zbyt depresyjne spojrzenie na rzeczywistość, szczególnie przed wakacjami. Może jednak nie jest tak źle, może patrzę na temat zbyt wąsko.
Dziś jesteśmy już po wakacjach. Nie wiem czy dowiedziałem się przez ten czas więcej i czy patrzę szerzej. Czy spożytkowałem na przemyślenia wystarczająco dużo z dostępnego czasu? Chyba i tak będzie trochę depresyjnie. Może musi być?
Jaka ta Nasza Scena jest każdy widzi. Ja tu tkwię już kilkanaście lat, niektórzy z Was pewnie trochę krócej, a może i znalazłby się ktoś z dłuższym stażem. Niezależnie jednak ile lat by to nie było, każdy kto w miarę angażuje się w życie społeczności czy choćby regularnie monitoruje sytuację przeglądając którąś ze stron w poszukiwaniu świeżych wiadomości z pewnością zauważy jak wiele się zmieniło. I pewnie niełatwo będzie znaleźć kogoś kto powie, że zmieniło się na lepsze. Nie chodzi mi oczywiście o serię jako taką, ale właśnie o Scenę, o ludzi, społeczność graczy, fanów.
Kiedy zaczynałem swoją przygodę ze Sceną w 2004 roku od rejestracji na GangstaForum (forum.gta.pl), miejsce to tętniło życiem. Ludzie aktywnie uczestniczyli w wielu dyskusjach, czasem ciężko było nadążyć za wszystkimi tematami. Rozmawiało się o wszystkim. Jedni chwalili się znaleziskami w grze, inni stuntami, które nakręcili, a jeszcze inni postępami w modelowaniu pojazdów. Poza tym cała masa wątków niezwiązanych z GTA. Forum było dla wielu osób takim centrum wirtualnego świata, od którego często zaczynali i na którym kończyli swój dzień w sieci. Można się śmiać, ale tak to wtedy z mojej perspektywy wyglądało. Każdy zdawał się coś wnosić w życie tej wielkiej społeczności. Czy dzisiaj ktoś kojarzy kim byli GacuS, Jamsza, MIKO hCA, TangoDelta, Wichur? Nawet jeśli ktoś samemu niczego konkretnego nie tworzył to zawsze czymś się interesował, coś śledził, kibicował projektom. I to zainteresowanie było prawdziwe.
Dziś trochę tego brakuje. Raz, że nie spotyka się już na Scenie (przynajmniej polskiej) fanów inwestujących swój czas w modyfikacje, filmy, itp. - dwa, czasami mało komu chce się choćby zostawić komentarz pod newsem na stronie głównej. Czy ludzie naprawdę nie mają nic do powiedzenia? Dlaczego tak się dzieje i czy to w ogóle źle? Pewnie, że źle, ale głównie z perspektywy starych wyjadaczy, którym tęskno za dawnymi czasami. Tymczasem czy tego chcemy czy nie, na Scenę wkroczyło nowe pokolenie graczy, które na Grand Theft Auto ma swoje własne spojrzenie i nie można się obrażać, że jest ono inne od naszego.
Pips napisał:W V grałem dużo dłużej jak w IV ale ogółem gra mi się dawno temu znudziła. Nie wiem czy to wina wieku czy samej gry bo przy VC i SA człowiek spędził setki godzin a tu nie ma tej magii (...) 14 czerwca
Wielu młodszych graczy traktuje gry jak chleb powszedni. Dla pokolenia dzisiejszych dwudziestoparu-, trzydziestolatków gry były nowinką. Dorastali wraz z technologią, która zadziwiała coraz bardziej. Potrafili zanurzać się w wirtualne światy na całe godziny i nie nudziło ich to. Co dopiero przy GTA i jego możliwościach. Człowiek może nawet czasem nie bardzo rozumiał fabułę, ale sam świat i oferowana wolność były na tyle fascynujące, że nuda nie przychodziła.
Dziś mimo, że gry sprzedają się coraz lepiej i są coraz doskonalsze w swojej formie, stały się medium dla mas. Nikt już nie ekscytuje się ich możliwościami. Co prawda twórcy próbują jeszcze nieco rozszerzyć ich formułę poprzez różnego rodzaju przystawki (kontrolery ruchowe, wkrótce rzeczywistość wirtualna, itp.), ale to już niewiele zmieni pod względem odbioru gier przez ludzi. Już nigdy nie będą robiły takiego wrażenia jak 15-20 lat temu.
Co więc ekscytuje młode pokolenie w grach, w Grand Theft Auto? Czy od stron takich jak GTG potrzebują czegoś poza świeżymi niusami? Czy zależy im w ogóle na tym poczuciu bycia cząstką społeczności? A może po prostu chcą grać? Tak zwyczajnie, pochłaniać tytuł za tytułem. Na te pytania chyba nikt nie odpowie nam lepiej aniżeli oni sami. Halo! Ah... przecież oni nie czytają forów
|
Brak połączenia z Online · napisany: 18.09.2015 21:28
|
Jeśli Cię to pocieszy to ja też nie mogę wbić do żadnej publicznej sesji na PS3. Z tym, że u mnie nie pojawia się żaden komunikat. Gra się po prostu ładuje i ładuje. Dobrze, że napisałeś, bo myślałem, że to tylko u mnie. Teraz spokojnie można zgłosić się do R* po pomoc.
|
[EURO16] Polska - Gibraltar · napisany: 05.09.2015 16:51
|
Poniedziałek, 20:45. Typujemy wynik
Punktacja:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$100 plus $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za poprawne wytypowanie remisu: $$100 plus $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).
Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma $$100 + 2x $$200 + $$500 = $$1000
|
[EURO16] Polska - Niemcy · napisany: 04.09.2015 23:08
|
Gratki dla icetique'a +$$600, a dla pozostałych dzięki za wiarę w Naszych
|
[EURO16] Polska - Niemcy · napisany: 03.09.2015 18:11
|
Jutro wieczorem kolejna potyczka z Niemcami. Spotkania z zachodnimi sąsiadami zawsze budzą wiele emocji. Czy zwycięstwo sprzed roku było tylko wyjątkiem, czy może w piątek zostanie przypieczętowane kolejną wygraną? Zapraszam do typowania wyniku.
Punktacja:
- Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
- Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.
Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).
Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900
|
|