Gość

Rejestruj

błąd
Musisz być zalogowany!
Zaczekaj...
· Moderatorzy · Grupy
· Obecny czas: 22.11.2024 22:11
· GTAthegame · Forum · Posty Użytkownika Ronin
Szukaj · phpBB ·
· Wybierz stronę: 1 2 3 4 5 6
Ronin
Analiza screenów [7 i 9 maj] · napisany: 12.05.2013 21:19
@sdr jak ostatnio na slajd przeznaczyłem 10 sekund to było za długo, teraz jak każdy ma po 6 sekund to za krótko Następną analizę zrobię na 8 sekund to chyba już będzie optymalny czas wyświetlania 1 slajdu dla każdego. Zarówno dla osób, które ukończyły kurs szybkiego czytania jak i dla tych, którzy chcą się dłużej przyjrzeć screenom. I też się dołączam do k5_ żeby można było od razu na stronie dać fullscreen.
Analiza screenów [7 i 9 maj] · napisany: 11.05.2013 22:41
Kolejna moja produkcja z gatunku analiz screenów. W tym odcinku załapało się 15 obrazków, 3 ostatnie sztuki nie są jeszcze dostępne w jakości hd, ale i tak jest wystarczająca. Kilka sugestii, które ostatnio się pojawiły zostały wprowadzone, mam nadzieję że teraz już jest prawie profesjonalny film. Ale i tak wiem, że Pipssan znajdzie coś, żeby ponarzekać :)

Analiza screenów [2 maj] · napisany: 07.05.2013 18:59
@pipssan widzę, że w narzekaniu jesteś dobry, ale jak to mówią ''jeszcze się taki nie urodził co by wszystkim dogodził" Jeśli chodzi o pokazanie screena nieopisanego to od początku był taki pomysł i w 2 części też tak zostanie, przy kolejnych analizach zrobię to trochę inaczej. Jeśli chodzi o czas wyświetlania to jest jednolity i jest to 10 sekund, pierwotnie było 5s ale przy dłuższych tekstach ja nie mogłem zdążyć mimo iż tekst już dobrze znałem, a nie chciałem żeby ktoś musiał co 10 sekund pauzować.
@sdr ja nie mam głosu Knapika i nie chciałem Was tak męczyć. Na pewno pozostanie tylko wersja z napisami.
Analiza screenów [2 maj] · napisany: 06.05.2013 22:58
Przedstawiam Wam analizę screenów, które ostatnio ukazały się w różnych magazynach. Tym razem analizę obrazków zrobiłem w formie video, myślę że wygląda to lepiej niż ostatnio. Z racji iż nie są to ujęcia bogate w detale to oprócz analizy wpisałem również swoje przemyślenia, a czasami i marzenia odnośnie możliwości w GTA V.

Część I



Część II



Jeśli coś namieszałem w analizie lub jeśli znaleźliście coś innego to zachęcam do podzielenia się tym. :)
Analiza 3 trailerów · napisany: 03.05.2013 17:29
@pipssan fakt, kilka zdań jest trochę dziwna ale ograniczało mnie to że zmieści się tylko 1 linijka tekstu, a nie chciałem dawać małej czcionki bo to też głupio wyglądało.
@drezz analiz jest kilka-kilkanaście lub nawet kilkadziesiąt czy kilkaset to, że ktoś zrobił nie oznacza, że już się nie opłaca czegoś takiego samemu zrobić.
Analiza 3 trailerów · napisany: 02.05.2013 23:09
Analiza 3 trailerów, które ukazały się 30 kwietnia.

MICHAEL



FRANKLIN



TREVOR



Motoryzacja · napisany: 22.04.2013 21:43
Chyba jego rodzice znaleźli te linki na dysku i już je skasowali, a drezz za kare myje na glanc oba auta Kiedyś jak miałem kołpaki to w życiu bym nie pomyślał żeby tak je mocować, zwłaszcza iż moje się tak dobrze trzymały że przy zmianie w wulkanizacji mieli problem je ściągnąć. Teraz mnie już ten problem nie dotyczy, czy zima czy lato alufelgi się wozi i nie ma szans ich zgubić, chyba że razem z oponą :)
Motoryzacja · napisany: 18.04.2013 20:21
@chaos faktycznie trochę bolało jak zobaczyłem wbitą śrubę w oponę, zwłaszcza że przez 3 lata udawało się nie najechać na niespodziankę na drodze. W wulkanizacji powiedzieli, że to dosyć konkretna dziura, ale za 15 zł powietrze już nie schodzi, dziura oczywiście dalej jest bo teraz opony klei się tylko od środka.
Motoryzacja · napisany: 17.04.2013 15:58
Można powiedzieć, że swoje pierwsze auto dostałem w spadku od ojca, jeździł jakiś czas Fordem Escortem i zamienił go na VW Passata B4. Ale że nie było większego sensu sprzedawać Forda za marne grosze to przynajmniej ja miałem czym dojeżdżać do szkoły. Zdjęcia są tylko poglądowe, bo jakoś wtedy nie czułem potrzeby robienia zdjęć tej limuzyny Ale to auto ze zdjęć wygląda identycznie jak moje, też miałem taki kolor, który zawsze się brudził. Silnik to był potężny diesel 1.8 bez turbiny z mocą 60KM, pojęcie przyspieszenie nie istniało w tym aucie, to raczej było przesuwanie się strzałki prędkości po osi czasu. Jedyny plus tego auto, to pojemność, bo kręcąc film przed studniówką zmieściłem do tego auta połowę klasy (czyli dobre 10-12 osób) i jeszcze kilkadziesiąt metrów z takim bagażem przejechałem.






Niewiele ponad rok wytrzymałem z tym autem, postanowiłem diametralnie zmienić parametry nowego samochodu. Nie chciałem już więcej kombi, diesel też mi się przestał podobać, (ciągłe grzanie świec żarowych, trwało tak długo jakbym odpalał śmigłowiec) no i oczywiście kolor też musiał być inny. Po wielu wycieczkach do autokomisów wybór padł na Renault Laguna. Auto ładnie się prezentowało, było bardzo zadbane, miał ładny czarny kolor i prawie 2 razy mocniejszy silnik, a tylni spojler dodawał kilka punktów do prędkości. Na początku wszystko fajnie wyglądało, ale po jakimś czasie okazało się, że pchanie się we francuskie auto to nie był dobry pomysł. Po kolei zaczęło wszystko siadać, z elektroniką na czele. Tyle razy co ja byłem ciągnięty na lince holownicze to by nikt nie zliczył. Auto było wygodne, siedziało się jak na kanapie w domu, silnik ładnie pracował i swoje przyspieszenie też miał, jak na auto z 2 litrowym benzynowym silnikiem i 115KM dosyć ładnie się zbierało. Ale problemy techniczne, ciągłe awarie i wizyty w ASO sprawiły, że strach było tym autem wybrać się w jakąkolwiek dalszą podróż. Po niecałych 3 latach, dałem sobie spokój i udało się jakiemuś emerytowi wcisnąć to auto. Zdjęcia przedstawiają auto, którym jeździłem ale robiłem je chyba jakimś kalkulatorem i dlatego nie jest to pełne Full HD :)






Już przed zakupem Laguny w oko wpadło mi BMW serii 3, ale że wtedy nie miałem wystarczającego kapitału to mogłem sobie tylko pomarzyć. Ale szukając następcy nieszczęsnego Renault, wiedziałem że lepiej się zadłużyć i kupić coś lepszego niż znowu wdepnąć w jakieś problemy. Dobre pół roku szukałem odpowiedniego modelu, aż w końcu znalazłem taki, który w 95% odpowiadał moim wymaganiom. Myślałem tylko o kolorze czarnym, ale po namyśle niebieski też nie jest złym pomysłem i jeszcze miałem marzenia na tzw. m-pakiet czyli zmienione zderzaki, fotele, zawieszenie, ogólnie takie usportowienie i namiastka prawdziwego BMW M3. Auto to oczywiście Full opcja z najmocniejszym 3 litrowym turbo dieslem o mocy 185KM, auto z końcówki 2001 już po ostatecznym liftingu. Skok technologiczny z francuskiego na niemieckie auto był kolosalny, siedząc w tym aucie to nie żałuję wydania ani złotówki. Silnik jest rewelacyjny bo z 1 strony jest oszczędny, jadąc spokojnie można zejść poniżej 6 litrów, ale też jak się depnie w podłogę to włącza się opcja wygładzania zmarszczek. Auto osiągami nie odbiega zbytnio od nowych aut z tego segmentu, bo przyspiesza od 0 do 100 w około 7s, a prędkość maksymalna to 240km/h. Po kilku poprawkach takich jak przyciemnienie szyb, założenie nowych felg i ringów na przednie światła prezentuje się jeszcze lepiej (w planach jest jeszcze poprawa wyglądu hamulców, coś na kształt takich jak jest w Ferrari).






Link do całego albumu

Planów co do zmiany auta nie mam i na pewno długo jeszcze mieć nie będę, bo obecne auto mam dopiero 3 lata i nie sprawia żadnych problemów. Ale jeśli chodzi o marzenia to na pewno jest to najnowsze BMW z serii 3, ale już w wersji benzynowej i o mocy co najmniej 300KM.







GTA V na next geny? · napisany: 16.04.2013 18:58
Myślę podobnie jak sdr, patrząc zdrowo rozsądkowo to nie ma szans żeby tworzyć tak dużą grę jednocześnie na ps3/xbox360, ps4/xbox720 i jeszcze na pc. Możliwe że się pokaże na nowych konsolach ale to będzie tylko na zasadzie portu tak jak to jest w przypadku pc-ta (ale dla mnie to bardzo wątpliwe). Rockstar to nie jest firma pokroju EA czy Activision, które robią gry co roku, kopiując tylko większość elementów z poprzednich odsłon i licząc na kolejne mln $$$. Dlatego przy grach takich jak Call of Duty, Battlefield czy Need for Speed jest duża szansa iż pokażą się jednocześnie na nowych i starych konsolach. Ale Rockstar to inna firma, która robi GTA raz na 5 lat i nie polega to tylko na zasadzie kopiuj wklej. Nie chce się tego szukać w gąszczu komentarzy na newswire ale sam Rockstar twardo mówi, że nie będzie wersji na nowe konsole i żeby nie robić teorii spiskowych, bo ten poślizg 3-4 miesięczny jest spowodowany tylko chęcią dopracowania gry. Przykładowo jak ktoś pisał czy będzie na nowe konsole, Rockstar odpisywał GTA V będzie tylko na obecne konsole ps3/xbox360 17 września. Ale jak ktoś pisał co z wersją PC, to była odpowiedź aktualnie nie mamy żadnych informacji odnośnie wersji na PC. I już z tego można wywnioskować, że za 150 dni gracze odpalą GTA V na ps3 i xboxie 360 a gracze pc-towi poczekają kolejne 150 dni. (jak się bardzo uprzesz to mogę znaleźć te komentarze na newswire, na potwierdzenie swoich słów, bo nie każdy ogląda komentarze pod newsami).
Skok do wnętrza budynku · napisany: 06.04.2013 17:58
Filmik bardzo fajny, pomysł oryginalny, ciekawi mnie ile prób trzeba było żeby w to trafić. Ja w SA grałem najwięcej jeśli chodzi o serie GTA, ale mapa była na tyle duża, że na terenach pozamiejskich często się gubiłem i bez gps-u nie mogłem się znaleść. Dlatego trochę mnie przeraża, że rozmiar GTA V będzie około 3x większy niż San Andreas.
P.S. pełen szacunek za skok spadochronowy, ja bym się w życiu nie odważył, a jakbym stanął przed samymi drzwiami to miałbym spodnie cięższe przynajmniej o kilogram :)
Coś nie tak z IV · napisany: 04.04.2013 15:39
Myślałem, że już mnie GTA IV nie zaskoczy, dobre 500 godzin w to grałem ale takiego problemu nie miałem, nawet mając zainstalowanego trainera. W tej grze są takie problemy, przy których nawet odinstalowanie i zainstalowanie czystej wersji nie pomaga. Ja mam problem ze znikającymi teksturami i też nie wiem czemu czasami tak się dzieje, że gra wygląda jakbym grał duchem w Czarnobylu.

@chaos zabawa bez gliniarzy może być prostsza, ale tak naprawdę to nawet mając 3-4 gwiazdki, ucieczka nie jest żadnym problemem. Ale co to za zabawa jeżdżąc cały czas taksówką, ja grałem normalnie i też się nie spinałem, żeby robić każdą misję jak najszybciej, a i tak spokojnie zrobiłem fabułę poniżej 30 godzin.
Analiza screenów [27 marzec] · napisany: 29.03.2013 18:33
@sdr żebyś się nie zdziwił jak na początku roku zobaczysz wymagania sprzętowe, o wiele wyższe niż te w GTA 4 i się okaże, że nie do końca jesteś gotowy

@chaos ja czarno widzę i Twoje Intel Core 2 Duo i mojego Athlona 64 X2, cztery rdzenie to będzie minimum żeby dało się w miarę płynnie grać.

Na gtaforums znaleźli 1 miejsce ze screena - krajowe biuro koronera i znowu widać jak Rockstar zadbał o szczegóły, wszystko jest identyczne nawet płot czy szyld koronera.



Analiza screenów [27 marzec] · napisany: 28.03.2013 23:08
@fan_gta faktycznie nie zauważyłem, że nie zgadza się liczba silników, ale Andromady w ogóle nie brałem pod uwagę, bo sprawa wygląda podobnie jak w przypadku Skylift w TBoGT, niby jest ten pojazd ale normalnie latać się nim nie da, tylko poprzez różne kombinacje. I powiem szczerze, że dopiero teraz jak się zagłębiłem w temat to się dowiedziałem, że można było tym polatać w San Andreas. Faktycznie Andromada by pasowała, bo ma zarówno 4 silniki jak i otwierany z tyłu luk bagażowy, ale jednak porównując te 2 samoloty z tej samej perspektywy widać wyraźnie, że tyły samolotów różnią się od siebie.


Również zdjęcie, które było w Max Payne 3 nie pasuje do tego samolotu, także na razie nie wiemy co to za samolot.

A tak w ogóle to nie jest Trevor tylko Franklin widać to po kolorze dłoni i szyi :)

@chaos czekałem na tych z Greenpeace, ale nie przyszli chyba czekają na dowody, aż faktycznie pójdę do lasu na ognisko Rockstar wyciąga 105% z aktualnych konsol, a i tak dla mnie wygląda to obłędnie, aż się strach bać jak będzie wyglądać GTA VI na PS4 i Xbox 720.

@sdr na PC ta gra pokaże pazur, ale też trzeba mieć sprzęt żeby to zobaczyć, bo na kompie ze średniej półki to będzie wyglądać podobnie jak na konsolach.

Obejrzałem kilka innych analiz i jednej rzeczy nie zamieściłem w swojej analizie, chociaż wydaje mi się to trochę naciągane i bardziej jest to kwestia wiary niż potwierdzonych informacji. Mianowicie most na ostatnim obrazku przypomina ten, który był na Groove Street, czy faktycznie tak jest to już każdy musi sobie sam odpowiedzieć.

Analiza screenów [27 marzec] · napisany: 28.03.2013 15:42
Z racji, iż Rockstar był tak hojny i obdarował nas aż 10 screenami postanowiłem zrobić małą analizę i przy okazji odkurzyć trochę to forum, zwłaszcza dział GTA V. Przewodnim tematem jest krajobraz, także przy niektórych obrazkach poza ładnym widokiem nie ma co analizować, ale kilka smaczków też się udało znaleźć. Zapraszam do komentowania, i jeśli coś mi umknęło to napiszcie posta, klawiatura nie gryzie


1.



Na pierwszym screenie najbardziej rzuca się dynamiczna pogoda jaka czeka nas w Los Santos. Takiej burzy w Liberty City nie mieliśmy, w zbliżeniu widać, że błyskawica [1] jest kanciasta ale na pewno podczas gry tego nie zauważymy. Centralnym punktem jest molo [2] wzorowane na Santa Monica i w grze będzie się nazywać Del Perro.

Porównując z oryginałem widać jak Rockstar dba o szczegóły, ciekawe też czy będzie się można zabawić na diabelskim młynie i przejechać kolejką górską, czy podobnie jak w IV będą to tylko nieruchome tekstury. Uwagę również zwracają fale [3] jest szansa, że morze będzie bardziej wzburzone jak pogoda się popsuje i spokojne podczas słonecznej pogody, niemniej jednak wygląda to o niebo lepiej niż w poprzedniej odsłonie.


2.



Kolejny obrazek przedstawia zachód słońca, refleksy słoneczne, a na niebie mamy ładne obłoki [1]. W oddali widać dwa najwyższe budynki dostępne w grze: Mile High Club [2] i US Bank [3], to będą jedyne punkty w mieście, gdzie będzie można skoczyć ze spadochronu. Jak na jedno z najbardziej zaludnionych miast na świecie, to ruch uliczny w Los Santos jest znikomy, widać tylko pojedyncze samochody, natomiast ludzi na ulicach nie ma w ogóle [4].


3.



Nowością w serii GTA będzie zwiedzanie podwodnych terenów, przy użyciu stroju płetwonurka [1] oraz batyskafu. Na pewno będzie można zwiedzać dno morza o wiele dłużej niż w San Andreas, bo CJ miał dosyć ograniczoną ilość tlenu w płucach, a butla tlenowa powinna wystarczyć nam na kilka-kilkanaście minut nurkowania. Na tym screenie flora [2] nie jest jakaś powalająca, ale wydaje mi się, że w innych miejscach, rafa koralowa powinna być bardziej kolorowa. Ładnym efektem są przebijające się promienie słoneczne [3], które świadczą, że w tym miejscu jest dosyć płytko, ale po to dali batyskaf, żeby zwiedzać głębsze odcinki oceanu.


4.



Podniebny skok, będzie trwał zdecydowanie dłużej, gdyż samoloty latają na wyższym pułapie niż helikoptery. Widać, że Franklin ma na sobie strój do skoków spadochronowych [1], którego w IV nie było, możliwe że ten ubiór będziemy mogli nabyć w sklepie lub dostaniemy go automatycznie po wejściu do samolotu. Dodatkowo mamy kask [2], który dotychczasowo był dostępny tylko w momencie wsiadania na motor, mamy więc kolejny krok do urealnienia rozgrywki (kto normalny skacze z takich wysokości bez kasku). Widzimy również samolot [3], który ma otwarty luk bagażowy, a więc mamy pewność, że właśnie stamtąd wyskoczył Franklin. Jedynym dostępnym samolotem o takich gabarytach był AT-400 w San Andreas,

możliwe iż to właśnie ten samolot widzimy na niebie.


5.



Głównym bohaterem kolejnego screena, jest znowu Franklin który dzierży w swoich dłoniach machinę zagłady [1]. Miniguna brakło w Liberty City, ale wygląda że podobnie jak w San Andreas naboje do tej broni są niewidzialne, co nie zmienia faktu, że to była jedna z najlepszych broni.

Ciekawie jest natomiast na drugim planie, widzimy bowiem, że ogień z płonącego wozu policyjnego przeniósł się na drzewo [2]. Jeśli faktycznie roślinność będzie mogła się zająć od ognia, a dodatkowo mamy pewność, że kanistrem z benzyną będziemy mogli robić płonące ścieżki, to ja już wiem po co wybiorę się do lasu. Zmiany widać również na aucie policyjnym [3], bo mimo iż się pali to pozostały zarówno kolory na karoserii jak i tablica rejestracyjna czy znaczek marki pojazdu, a wiemy, że w IV auto po wybuchu wyglądało jak jedna szaro-brązowa tekstura.


6.



Kolejny obrazek przenosi nas do pościgu policyjnego w którym helikopter goni zielonego Inferusa [1]. Helikopter korzysta z tzw. szperacza i cały czas oświetla goniony pojazd, kolejna świetna nowość w serii. Na pokładzie helikoptera widzimy uzbrojonego członka oddziału SWAT [2], który mierzy z broni podobnej do M249 z TBoGT.

Po obu stronach śmigłowca widać wyciągarki [3], po których podobnie jak w poprzednich częściach będą się opuszczać stróże prawa. W oddali widać panoramę miasta i Hollywood Bowl [4],

który świadczy że jesteśmy dosyć blisko napisu Vinewood.


7.



Następny screen przedstawia bajeczny widok, takich obrazków bardzo brakowało w Liberty City. Po obu stronach mamy skały i połacie iglastych drzew [1] natomiast środkiem przepływa rzeka[2], która wpada do większego jeziora. Skoro na obrazku z molo widać wzburzone morze, a na innym pojawił się wodospad to jest szansa, że w rzekach będzie nurt, który nada większego klimatu takim miejscom. W oddali widać kilka mniejszych i większych wzniesień [3], które dają wyobrażenie jak duży będzie to teren.


8.



Pierwszy w tej paczce screen ukazujący Trevora, który jak zwykle ucieka przed policją. Tym razem jego środkiem transportu jest motor Daemon [1] znany z dodatku TLaD.

Trevor ma na głowie nowy rodzaj kasku [2], bez szybki zasłaniającej twarz, możliwe że wsiadając na wolniejsze motory takie jak ten chopper, postać będzie zakładać właśnie taki kask. Ciekawostką widoczną na dalszym planie są policjanci wiszący na drzwiach wozów policyjnych [3], z dużym prawdopodobieństwem mogę stwierdzić, że jest to scena z 1 misji i takich widoków nie ujrzymy przy każdym pościgu. Akcja rozgrywa się na terenach gdzie mieszka Trevor świadczy o tym piasek unoszący się spod kół terenówki i kaktus rosnący w oddali [4].


9.



Kolejny obrazek przedstawia możliwości jakie ma photoshop, tak gra na pewno nie będzie wyglądać, bardzo dziwne kolory i do tego przyciemnione rogi screena, przypomina to bardziej zapowiedź nowego NFS-a niż GTA. Centralnym punktem jest pojazd F620 [1] dostępny w TBoGT,

jadący autostradą obok farmy wiatrowej [2], która już mieliśmy okazję zobaczyć w pierwszym trailerze.
Myślę, że efekt widoczny za autem [3] jest również owocem pracy w programie graficznym, chyba że auto korzystało z nitro, chociaż końcówki rur wydechowych o tym nie świadczą. Obok jednego z wiatraków stoi konstrukcja służącą do budowy [4], także widać, że jeszcze gra nie jest w pełni ukończona


10.



Na ostatnim już screenie widzimy Michaela opartego o maskę jakiegoś nowego pojazdu [1]. Pierwsza myśl jaka mi przyszła do głowy to taka, że ten wóz wzorowany jest na Audi A8, ale niektórzy sądzą, że jest to Chrysler 300C, mimo wszystko auta są do siebie podobne, a Rockstar nigdy nie odwzorowuje przodu czy tyłu idealnie z pierwowzorem.

Skoro scena z drugiego trailera przedstawiająca Michaela pijącego przy basenie nie była cut-scenką to możliwe, iż tutaj jest podobnie i jest to scena z gameplaya. Postać, którą zaczniemy naszą przygodę z GTA V ma okulary [2], ale podobne możliwości zmiany wyglądu postaci mieliśmy już w poprzednich odsłonach. Niebo i postrzępione chmury [3] prezentują się kapitalnie, tak jak wspominałem przy pierwszym obrazku, efekty pogodowe sprawiają, że szczęka opada, a to tylko statyczne obrazki. W oddali widać logo petrochemii i stacji paliw RON [4],

ciekawe czy będą wybuchać podobnie jak w Liberty City, bo na tankowanie jak w Mafii to nie ma co liczyć. Na ścianie budynku jest kamera ochrony [5], widać je było również w trailerze, ale czy będzie można z nich zrobić użytek czy to po prostu jest tekstura, dowiemy się zapewne dopiero we wrześniu.

Na tym kończę mój wykład, mam nadzieję, że się podobało. Myślę, że jak na moją pierwszą analizę wyszło znośnie, ale jeśli się mylę to przyjmę na klatę słowa krytyki. Teraz tylko pozostaje czekać na kolejny ruch ze strony Rockstar, na kolejne screeny lub nawet 3 trailer.
potrzebuje kod aktywacyjny · napisany: 10.03.2013 21:21
Koleś nieźle pojechał po bandzie Będę musiał spróbować jego metodę po premierze GTA V. @drezz fajny klucz, to Twój autorski pomysł czy zaczerpnięty z internetu, bo wyraźnie było napisane, że on takiego nie potrzebuje @chaos popatrzyłem na Twój link i ciekawi mnie kto kupi wersje do ściągnięcia za 57 zł, skoro pudełko jest za 60 zł i wysyłka gratis.
Gta IV Na dobrym sprzecie :< · napisany: 19.02.2013 12:01
Problem wygląda podobnie jak w tym temacie http://forum.gtathegame.net/tematy.php?nr=1844 , może też spróbuj rozwiązania chaosa i zobaczysz czy coś z tego będzie. Swoją drogą to GTA IV to ciekawa gra, im lepszy komputer tym gra chodzi gorzej lub pojawia się więcej problemów. Ja mam dosyć stary komputer, mimo iż mam średnie ustawienia to 30-40 fpsów jest cały czas. Do tego mam plany zmienić kompa na jakąś konkretną maszynę, żeby GTA V fajnie chodziło, ale gwarancji że tak właśnie będzie to nie mam żadnej.
Gta IV Na dobrym sprzecie :< · napisany: 18.02.2013 20:10
BartekxD napisał:
Witam
Mam dosyć głupi problem .
Mam dobrego kompa , wyłączyłem Dziennik Zdarzeń i wgrałem najnowsze stery.
Nwm. Co robić :>
Proszę o szybką odpowiedź i Pozdrawiam :)


Faktycznie dosyć głupi problem, zwłaszcza że czytając Twojego posta nie wiadomo o co chodzi Proponuję zrobić edycję postu i trochę więcej napisać o tym problemie.
Gta tnie na dobrym sprzecie · napisany: 14.02.2013 18:30
Jak dla mnie to są objawy jakiegoś wirusa czy innego świnstwa, które na pare sekund zamula kompa i wtedy masz spadki fps. Proponuje dokładnie przeskanować cały system jakimś antywirusem i założe się, że coś się znajdzie na liście niechcianych programów.
Nówka laptop i gta 4 nie idzie · napisany: 12.02.2013 11:41
Mimo iż ten laptop ma konkretne bebechy, to ja uważam, że laptopy nie nadają się do grania. Gra powinna spokojnie ruszyć i to na wysokich ustawieniach, także standardowo musisz uaktualnić sterowniki w laptopie i ściągnąć najnowszy patch do 4 czyli wersje 1.0.7.0
Co to jest ??? · napisany: 02.02.2013 18:48
Teraz takie rzeczy w wersji PC to normalka Zainstalować trainer to żaden problem, a funkcji jest tam multum, na początku też mnie dziwiło, że ludzie jeżdżą po mieście na kanapie podświetlanej neonami Jeśli nie psuje zabawy to nie mam nic przeciwko bo sam to instalowałem u siebie, ale jak ktoś ma trainera tylko żeby uprzykrzyć innym granie to od razu lepiej wyjść i się nie denerwować. Chociaż jestem zaskoczony, że na PS3 też takie rzeczy można robić.
PajaDarkBoy Stunt Film 15 · napisany: 03.01.2013 12:23
Bardziej niż film stunterski przypomina to film z przypadkowymi, chaotycznymi skokami czasami z domieszką szczęścia. San Andreas ma bardzo duży obszar, a tutaj miejscówki często się powtarzają, ale za to jest fajny montaż i super podkład muzyczny.
Serwer samp na wersję samp 0.3 · napisany: 22.12.2012 17:19
Mimo iż nigdy na tym serwerze nie grałem to w głosowaniu wybrałem opcje "Nigdy tam nie skącze grać" dlatego, że chyba nawet ludzie z PWN-u by na to nie wpadli Dla mnie San Andreas jest już bardzo starą grą, ale jakbym chciał wrócić do tej produkcji i grać w multi to miałbym problem z wyborem, bo każdy serwer jest najlepszy, ma miłą administrację i wiele ciekawych rzeczy. Najbardziej mnie ciekawią te eventy co 5 minut :)
(15) Najlepsza parodia/reklama · napisany: 16.12.2012 19:26
Z racji, iż nigdy nie zwracałem uwagi na parodie w GTA, nie oglądałem też programów telewizyjnych ani nie wsłuchiwałem się w reklamy puszczane między piosenkami to czekałem ten tydzień na wasze typy. Mimo iż nazwy firm występujących w grze (Burger Shot, Cluckin-Bell, Panoramic, K&J, Pisswasser i Fruit) są fajne to jednak miom zdaniem nic nie przebije parodii Statuy Wolności. Jest to wyróżniający się element w Liberty City i nie dość, że Rockstarowa wersja tego posągu ma twarz Hilary Clinton, która w ręku trzyma kubek po kawie to jeszcze w środku ma bijące serce. Dlatego nominuję Statue Szczęścia jako największą parodię w GTA.
(14) Grand Theft Auto · napisany: 21.11.2012 18:24
W samym San Andreas jest około 200 pojazdów także ilu graczy tyle typów na ulubiony pojazd. Wydaje mi się ze gdy jakiś pojazd w głosowaniu otrzyma 2 głosy to będzie max.
· Wybierz stronę: 1 2 3 4 5 6
· Moderatorzy · Grupy
· Obecny czas: 22.11.2024 22:11
·
Obecnie forum przegląda 219 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 219 · Najwięcej (1845): 21.08.2015
Napisano 25244 (+9697) postów w 1849 tematach z 114 ankietami
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies