8. Niko Bandyta, czyli rozrabiamy w mieście
· Walka wręcz wygląda bardziej realistycznie niż w poprzednich częściach serii.
· Wskaźnik poszukiwań nie jest wprost proporcjonalny do tego, co robisz (np. gdy w San Andreas wysadziłeś samochód po kryjomu lub zabiłeś kogoś w ciemnej uliczce pomimo to, że nikt tego nie widział, to i tak dostawałeś "gwiazdeczkę"). Teraz wszystko zależy od świadków zdarzenia.
· Celowanie jest bardziej precyzyjne. Podczas precyzyjnego celowania, kamera ustawia się na ramieniu Niko.
· Pojawią się tzw. "komiczne bronie", ponieważ ludzie z Rockstar starają się nie być do końca realistyczni.
· Model zniszczeń wygląda bardzo przyjemnie i realistycznie.
· Powraca wyrzutnia rakiet i granaty.
Strzelanie jest podobne do tego z Gears of War, pojawia się również strzelanie z kamerą ustawioną na ramieniu Niko, podobne do tego z Resident Evil 4.
· Teraz możesz namierzyć dowolną część ciała swojej ofiary. Reakcja będzie naprawdę realistyczna, np. upadek po strzale w nogę.
· Wrogowie, których postrzelisz będą się rewanżować i zaczną cię atakować.
· Tryby namierzania: otwarte, blokowane na przeciwniku, headshoty i strzelanie na oślep.
· System walki jest poprawiony i zawiera opcję blokowania.
· Efekty wizualne i dźwiękowe towarzyszące wybuchom granatów oraz koktajli mołotowa są powalające.
· Bronie większego kalibru mogą przestrzelić mur.
· Gdy twój przeciwnik zostanie postrzelony i upuści broń - możliwe, że ta po spotkaniu z ziemią jeszcze raz wystrzeli.
· Gdy postrzelisz w głowę ludzika znajdującego się w samochodzie - możliwe, że ten narobi hałasu, uderzając łbem w klakson.
9. Misje i fabuła, czyli co, po co, jak i dlaczego
· Gra jest zupełnie inna - mroczniejsza, brudniejsza i bardziej szczegółowa niż poprzednio.
· Główny bohater pochodzi ze Wschodniej Europy i prawdopodobnie nigdy nie przybyłby do Liberty City, gdyby nie jego kuzyn. "Bellic przybył do Liberty City, ponieważ dostał od kuzyna kilka maili, o treści: 'Moje życie jest wspaniałe, amerykański sen się spełnia. Mam dwie kobiety. [...] i piętnaście sportowych samochodów.' I Bellic uwierzył w to". Ruman go jednak okłamał - nie był bogaty, ani sławny. Miał jednak kłopoty i okłamał swojego kuzyna, aby ukryć swoje prawdziwe życie.
· Rockstar daje graczom o wiele wiele więcej swobody i daje im możliwość decydowania o swoim losie. Fabuła jest zbudowana trochę inaczej niż w poprzednich częściach.
· Misje są bardziej realistyczne i dłuższe, a część z nich posiada kilka możliwych zakończeń.
· Gangi mają duże znaczenie dla fabuły, jednak ich członkowie nie są najważniejszymi postaciami w grze.
· Na początku gry, Niko ma kryjówkę w budynku upadającej firmy swojego kuzyna.
· Kuzyn Niko, Roman, jest właścicielem upadającej firmy pełniącej usługi taksówkarskie.
· Roman zadłużony jest na tysiące dolarów i ma kłopoty z gangami z całego Liberty City.
· Progres w grze możesz zapisać w każdej kryjówce. Spójrz na mapę, na której masz zaznaczone wszystkie kryjówki w mieście.
· GTA IV nie jest wcale tak poważną grą. Występuje wiele wątków komediowych, jak np. powrót do domu po upojnym chlańsku w barze.
· Misje można powtarzać wiele, wiele razy. Każde powtarzanie misji to nowe dialogi, co sprawia, że GTA IV pozostaje ciągle świeżą i oryginalnym produktem, nawet po kilku graniach.
· W jednej z misji będziemy mieli możliwość przejrzenia kartoteki policyjnej w komputerze pokładowym znajdującym się w radiowozie. Nie potwierdzono, czy opcja ta pojawi się również podczas normalnej rozgrywki.
· Brucie ma garaż niedaleko firmy taksówkarskiej Romana.
· Brucie to dowcipniś, który mówi bardzo szybko i często wychodzi poza temat rozmowy. Ten gość jest jak Osioł ze "Shreka".
· Interesującym i ciekawym elementem jest również trwający około pięciu sekund... nowy dżingiel "Mission Complete".
· Do niektórych zadań potrzebne ci będą odpowiednie narzędzia, które należy sobie kupić.
· Głównym aspektem gry są relacje międzyludzkie.
· Czasami, gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, będzie trzeba wybierać między usługą dla przyjaciela, a dokończeniem bieżącego zadania. Jeżeli zaniedbasz znajomych, możesz nabawić się kłopotów (no tak, relacje międzyludzkie :D).
· Biznes jest ograniczony, nie będziemy mogli zarządzać posesjami, gangami, ani wchodzić w stosunki handlowe.
· Większość misji jest trudniejsza i wymaga więcej myślenia. |