Wierzba napisał: single player:
- dobra AI na miare Crysisa
- rozbudowane i interaktywne więzienie
- nieliniowa fabuła
- sami wymyslamy plan ucieczki (interaktywnosć)
multi player:
- albo AI, albo tworcy gry sterowali by straznikami
- minimum 40 osób
- zdobywanie info i współpraca z innymi graczami
- możliwość zranienia, zabicia... innego gracza (respawn) ale groziło by to banem np. 2 dniowego nie wychodzenia z celi
zeby gra w multi i singu byla nieliniowa i interaktywna
To jeden z niewielu sensownych postów w tym temacie. Tylko to dwudniowe nie wychodzenie z celi to imo głupi pomysł.
nie ogladam tego, ale jakby zrobic gre na poziemie GTA, ktorej akcja toczy sie w wiezieniu i przez cala fabule robimy misje zeby sie wydostac z wiezienia a na koniec nas lapia i przenosza do innego wiezienia i koniec gry ;p czesc dalesza w nastepnej odslonie.... fajne by bylo ;)
coś na kształt COOP ze scct. było by dobre. tyle że kilka cel i każdy np. na własną rękę ale potrzebna by była pomoc innych. marzenia nie do spełnienia.