Gość

Rejestruj

Pomoc dla powodzian
Zatrzęsienie informacji!
napisany: 06.12.2008 · 23:28 · dodał: Patryk
kategoria: GTA IV · komentarzy: 19
Zacznę od nieustającego problemu z pecetową czwórką. Przedstawiciel oddziału Rockstar Toronto zdradził, że patch jest już gotowy i czeka na zatwierdzenie przez Microsoft. Cytując za _R poprawka wprowadzi:
  • udoskonalenia edytora grafiki: postęp poziomu renderingu, ulepszenie fx podczas powtórek oraz inteligentniejsze mianownictwo plików wideo
  • poprawki do kręgli, z których nie dało się swobodnie korzystać, w przypadku użytkowania wrażliwszych myszy
  • innowacje dla ATI 1900
  • zmniejszenie użycia pamięci
  • udoskonalenie systemu grafiki
  • wsparcie kontrolerów DirectInput (przed zainstalowaniem nowego programu, należy usunąć obecny, ponieważ może on nie działać z należytą funkcjonalnością)
  • usunięcie problemów z programem do zarządzania energią, które powodowały powolne prędkości i przycięcia
Dodatkowo nVidia wydała sterowniki ukierunkowane na problemy pecetowo-czwórkowe dla kart serii 7900, a ATI zapowiedziało na najbliższą środę nowe sterowniki Catalyst 8.12. Social Club natomiast zwalczył coraz częściej występujący u graczy błąd MMA10. Jak widać starają się wszyscy, tak przynajmniej twierdzi IGN wypytując ludzi z R*. Zapewniają oni, że pracują w pocie czoła i tak naprawdę zależy im aby ich konwersja działała na prawie wszystkich maszynach domowych. Hmmm, spróbuję w sokowirówce...

Kolejne wieści dotyczą już wersji konsolowej, dokładniej konsoli Microsoftu: Xboxa 360. Downloadable Content, czyli dodatkowy epizod dla IV będzie miał swoją premierę na nadchodzącej gali Spike TV Video Game Awards 2008, 14 grudnia. Dla graczy zostanie on jednak udostępniony dopiero 17 lutego. Nieźle, oprócz wielu nagród, jakie zapewne zgarnie R* ciekawym widowiskiem będzie prezentacja The Lost And Damned.

Kolejną kompetentną osobą, która postanowiła się wypowiedzieć jest Gordon Hall z Rockstar Leeds. Zapytany o Chinatown Wars na Nintendo DualScreen powiedział, że tym razem ekipa chciała maksymalnie przekazać odbiorcom historię, którą prezentuje fabuła. Mimo to nadal pracują z tymi samymi ludźmi od postaci, dialogów i innych aspektów, dlatego one również zostaną solidnie dopracowane. Hall zachwalał też możliwości ekranu dotykowego. Zdradził nawet, że jedna z misji będzie polegała na wdrapaniu się na dach i zabiciu wroga z karabinu snajperskiego. Aby jednak tego dokonać będziemy musieli najpierw "własnoręcznie" zmontować snajperkę z części posiadanych w walizeczce za pomocą rysika na touch screenie. Brzmi efektownie.

Na dobranoc sprawdźcie narodziny czwórkowego moddingu. Właśnie powstały pierwsze skromne modyfikacje, ale ważne, że są. To świadczy o niezawodności sceny moddingu.

Wiecie co... iiidźcie już spać o/

EDIT 15:21 07.12.2008

Żeby nie skrobać osobnego niusa na temat Chinatown Wars dodam jeszcze, że Gordon Hall ujawnił ile czasu zajmie nam przebrnięcie przez grę. Jeśli chodzi o misje fabuły głównej ma to być jakieś 20 - 30 godzin. Mało? Może i mało, ale jak zapewnia Hall jest to dopiero 30% całej gry. Liczne misje poboczne mają dać nam pozostałe 70%, czyli w przybliżeniu kolejne 50 - 60 godzin ostrego grania.

zeten
napisany 07.12.2008 o godzinie 15:08
zobacz profil autora
No dokładnie, k11h. Dobrze, że jest rozwiązanie tego problemu: (link ») Później sprawdzę czy działa...
k11h
napisany 07.12.2008 o godzinie 13:41
zobacz profil autora
@znag ale tu znów wchodzi M$.. pewnie stworzyli takie coś, że jeśli chcesz grać na padzie to może to być tylko pad M$ czyli od Xboxa 360 :/ zaczyna mnie wkur*iać ten M$!
zeten
napisany 07.12.2008 o godzinie 12:58
zobacz profil autora
"...patch jest już gotowy i czeka na zatwierdzenie przez Microsoft."
Widać, że Micro$oft - wyrocznia...

@k11h, ja mam Logitech Rumblepad 2 i gra w ogóle mi go nie wykrywa. W internecie jeszcze nie znalazłem rozwiązania...
k11h
napisany 07.12.2008 o godzinie 12:11
zobacz profil autora
(...)zależy im aby ich konwersja działała na prawie wszystkich maszynach domowych. Hmmm, spróbuję w sokowirówce...

leżę

co do wydania łatki.. nie mogli odrazu zrobić tego porządnie, bo musieli by mieć wszystkie konfiguracje sprzętowe np. procek A z kartą B i tak dalej.. a tego jest dużo na rynku.. btw sądziłem, że na moim kompie gra będzie się lepiej spisywała, ale może się to zmieni..

i mam problem z padem.. mam pad Chillstream (od Logitecha do Xboxa) i nie mam regulacji gazu (nie mogę powoli ruszać).. w innych grach to mam a tu mi tego brakuje :(
Lux
napisany 07.12.2008 o godzinie 09:41
zobacz profil autora
Zawsze priorytetem jest dotrzymanie terminu. To, że coś nie działa i wydają później łatkę mało osób będzie pamiętać, ale gdyby się nie wyrobili na czas to wtedy mogli by stracić uznanie w oczach graczy. Zresztą to wszystko jest podpięte, na pewno, pod jakąś strategię.
Farmer
napisany 07.12.2008 o godzinie 09:33
zobacz profil autora
A ma ktoś tak, że na najwyższych sterach temp. karty skacze do 80*C a wiatraki wcale nie pracują? Ech, miłość to jeden wielki kompromis...
nobody
napisany 07.12.2008 o godzinie 09:29
zobacz profil autora
Jeszcze dobrze nie pograli a już mody robią ;o

Co do patcha to to i tak mojego akurat problemu nie rozwiąże i i tak w poniedziałek muszę nabyć nową kartę graficzną ;)

A co do Chinatown wars i tej snajperki - fajny patent - na pewno spodoba się potencjalnym odbiorcom, których u nas pewnie i tak będzie mało...
Żyłkaa
napisany 07.12.2008 o godzinie 00:15
zobacz profil autora
no tak, ale to by zajelo wiecej czasu, bo w ten sposob mieli kilkaset tysiecy (?) darmowych testerow, ktorzy chetnie dzielili sie swoimi zalami np na forach. zmniejszenie zuzycia pamieci to dobre posuniecie, w ogole troche dziwny pomysl z tym ze opcje graficzne sa blokowane i dostosowywane do aktualnie dostepnej pamieci. to uzytkownik powinien miec mozliwosc wlasnorecznego dobrania sobie odpowiedniej konfiguracji bez zadnych skrepowan.
kurzi_x86
napisany 06.12.2008 o godzinie 23:35
zobacz profil autora
Szybkość powstania patcha świadczy o tym, że mogli się postarać i dopracować grę, a nie wydawać łatę


Wybierz stronę: 1 2

Obecnie serwis przegląda 106 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 106 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: dablon
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies