|
|
Gość
Rejestruj |
|
|
|
|
Zacznę od nieustającego problemu z pecetową czwórką. Przedstawiciel oddziału Rockstar Toronto zdradził, że patch jest już gotowy i czeka na zatwierdzenie przez Microsoft. Cytując za _R poprawka wprowadzi:- udoskonalenia edytora grafiki: postęp poziomu renderingu, ulepszenie fx podczas powtórek oraz inteligentniejsze mianownictwo plików wideo
- poprawki do kręgli, z których nie dało się swobodnie korzystać, w przypadku użytkowania wrażliwszych myszy
- innowacje dla ATI 1900
- zmniejszenie użycia pamięci
- udoskonalenie systemu grafiki
- wsparcie kontrolerów DirectInput (przed zainstalowaniem nowego programu, należy usunąć obecny, ponieważ może on nie działać z należytą funkcjonalnością)
- usunięcie problemów z programem do zarządzania energią, które powodowały powolne prędkości i przycięcia
Dodatkowo nVidia wydała sterowniki ukierunkowane na problemy pecetowo-czwórkowe dla kart serii 7900, a ATI zapowiedziało na najbliższą środę nowe sterowniki Catalyst 8.12. Social Club natomiast zwalczył coraz częściej występujący u graczy błąd MMA10. Jak widać starają się wszyscy, tak przynajmniej twierdzi IGN wypytując ludzi z R*. Zapewniają oni, że pracują w pocie czoła i tak naprawdę zależy im aby ich konwersja działała na prawie wszystkich maszynach domowych. Hmmm, spróbuję w sokowirówce...
Kolejne wieści dotyczą już wersji konsolowej, dokładniej konsoli Microsoftu: Xboxa 360. Downloadable Content, czyli dodatkowy epizod dla IV będzie miał swoją premierę na nadchodzącej gali Spike TV Video Game Awards 2008, 14 grudnia. Dla graczy zostanie on jednak udostępniony dopiero 17 lutego. Nieźle, oprócz wielu nagród, jakie zapewne zgarnie R* ciekawym widowiskiem będzie prezentacja The Lost And Damned.
Kolejną kompetentną osobą, która postanowiła się wypowiedzieć jest Gordon Hall z Rockstar Leeds. Zapytany o Chinatown Wars na Nintendo DualScreen powiedział, że tym razem ekipa chciała maksymalnie przekazać odbiorcom historię, którą prezentuje fabuła. Mimo to nadal pracują z tymi samymi ludźmi od postaci, dialogów i innych aspektów, dlatego one również zostaną solidnie dopracowane. Hall zachwalał też możliwości ekranu dotykowego. Zdradził nawet, że jedna z misji będzie polegała na wdrapaniu się na dach i zabiciu wroga z karabinu snajperskiego. Aby jednak tego dokonać będziemy musieli najpierw "własnoręcznie" zmontować snajperkę z części posiadanych w walizeczce za pomocą rysika na touch screenie. Brzmi efektownie.
Na dobranoc sprawdźcie narodziny czwórkowego moddingu. Właśnie powstały pierwsze skromne modyfikacje, ale ważne, że są. To świadczy o niezawodności sceny moddingu.
Wiecie co... iiidźcie już spać o/
EDIT 15:21 07.12.2008
Żeby nie skrobać osobnego niusa na temat Chinatown Wars dodam jeszcze, że Gordon Hall ujawnił ile czasu zajmie nam przebrnięcie przez grę. Jeśli chodzi o misje fabuły głównej ma to być jakieś 20 - 30 godzin. Mało? Może i mało, ale jak zapewnia Hall jest to dopiero 30% całej gry. Liczne misje poboczne mają dać nam pozostałe 70%, czyli w przybliżeniu kolejne 50 - 60 godzin ostrego grania. |
winny sie tlumaczy, bana mu
|
Ja usunąłem komentarz metzena?! No to i mnie coś się śniło... wiem, że na bank usunąłem jakiś zdublowany komentarz, ale nie metzena o_O
|
"(...)zależy im aby ich konwersja działała na prawie wszystkich maszynach domowych. Hmmm, spróbuję w sokowirówce..."
Ja bym próbował w mikrofali - podobno lepsze efekty graficzne i zapachowe :)
|
No bardzo mnie ciekawi, co ja tam takiego niefajnego napisałem : o
|
(07.12.2008|12:38) (Lazlow) (Usunął komentarz: 16312)
To chyba o ten sen chodziło :)
|
właśnie zainstaluję sobie nowe stery.. ale nie wiem czy dobrze robię, bo mam 9800GT a piszecie, że ster jest do kart serii 7900.. się okaże xD
|
Czy mi się śniło, że pisałem tu komentarz, czy z jakiegoś powodu on wyleciał? oO
|
Wybierz stronę: 1 2
|
Obecnie serwis przegląda 210 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników Razem: 210 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: dablon
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|