|
|
Gość
Rejestruj |
|
|
|
|
Jako iż rano nie miałem czasu (mastur... eee, nieważne ;>) na napisanie tego newsa, należy nadrobić zaległości. Do rzeczy.
Po betatestach nowego SA-MP ekipa Multi Theft Auto postanowiła ruszyć się i wreszcie napisać coś o swej modyfikacji.
IJs podzielił się z nami wiadomościami dotyczącymi importowania własnych obiektów. Jak informuje, team już zakończył kodowanie plików .txd, .dff i .col. Niestety liczba obiektów, którą możemy wstawić, ogranicza się jedynie do czterech. Na szczęście będziemy mogli je wymieniać dynamicznie.
Dostajemy też kilka screenów mapy de_aztec stworzonej na wzór tej z Counter Strike'a. Klikajcie żeby powiększyć.
Czekamy na ten mod i czekamy, i się doczekać nie możemy. Miejmy nadzieję, że załoga MTA: SA weźmie przykład z ekipy SA-MP i zorganizuje jakieś betatesty. |
najbardziej mi się z tego wszystkiego podoba mapa nowa :>
|
ja swojego na gtam musiałem w pare minut napisać, bo do szkoły poganiali ; ooo
A jeśli chodzi o tą funkcję, to... no właśnie :)
|
nie, na newsie z mtasa.com ;c rano gtam nie miało tego ;c
|
No bardzo fajna funkcja.
Tomek wzorowałeś się na newsie z gtam.info ? :>
|
Wybierz stronę: 1 2
|
Obecnie serwis przegląda 145 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników Razem: 145 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: dablon
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|