|
|
Gość
Rejestruj |
|
|
|
|
Jako iż rano nie miałem czasu (mastur... eee, nieważne ;>) na napisanie tego newsa, należy nadrobić zaległości. Do rzeczy.
Po betatestach nowego SA-MP ekipa Multi Theft Auto postanowiła ruszyć się i wreszcie napisać coś o swej modyfikacji.
IJs podzielił się z nami wiadomościami dotyczącymi importowania własnych obiektów. Jak informuje, team już zakończył kodowanie plików .txd, .dff i .col. Niestety liczba obiektów, którą możemy wstawić, ogranicza się jedynie do czterech. Na szczęście będziemy mogli je wymieniać dynamicznie.
Dostajemy też kilka screenów mapy de_aztec stworzonej na wzór tej z Counter Strike'a. Klikajcie żeby powiększyć.
Czekamy na ten mod i czekamy, i się doczekać nie możemy. Miejmy nadzieję, że załoga MTA: SA weźmie przykład z ekipy SA-MP i zorganizuje jakieś betatesty. |
Mapa jest śliczna i cholernie klimatycznie wygląda (też tego zdania nie rozumiem...).
Już sobie wyobrażam Deathmatchowe rozgrywki w tym de_aztec. :^
|
drn, nie ma widoku FPS, jak juz cos to FPP... szczawik, chyba raczej converter
|
kurde kiedy bedzie to mta ; C pasiło by poduczyć się grafiki 3d i teksturowania do gta ; >
|
nieeee... . Poza tym te screeny są stare. Data: 05.12.06 r.
Ja liczę tak na przełom czerwca i lipca.
|
mogli by jakieś betatesty publiczne kiedy zrobić ;]
|
to takich map mogliby zrobić widok FPS ;D
|
Wybierz stronę: 1 2
|
Obecnie serwis przegląda 647 gości oraz 1 z 6677 zarejestrowanych użytkowników Rodzina · sdrRazem: 648 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: dablon
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|