Gość

Rejestruj

Pomoc dla powodzian
Solucja
napisany: 25.07.2004 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · wyświetleń: 49244
Umberto Robina - Symbol krzaku

21. Stunt Boat Challenge - $1000

Umberto chętnie Cię zatrudni, po tym jak pokazałeś co potrafisz, likwidując Leo (kucharzyna z Ocean Drive). Musisz jednak jeszcze udowodnić, że masz jaja. Na przystani już czeka na Ciebie Rico, który popłynie z Tobą sportową łodzią Robiny. Masz trzy minutki na zaliczenie 26 checkpointów. Jeśli tego dokonasz, zdobędziesz $1000 oraz zaufanie szefa Kubańczyków.

Po misji otrzymasz telefon od Auntie Poulet z Little Haiti.

22. Cannon Fodder - $2000

Robina jest wściekły. Na kogo? Jak zwykle, na Haitańczyków. Weź autko będące w stanie pomieścić cztery osoby, zbierz ekipę (zaparkuj w różowym polu) i jedź na Little Haiti. Wybij wszystko co oznaczone strzałkami, a następnie zdejmij uciążliwego snajpera. Wbiegniecie całą ekipą na plac. Tam aż roi się od niebieskich dresów, więc niewiele czekając wybij kilku i zabierz furgonę. Im więcej przeciwników wybijesz, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że będziesz musiał uciekać z przebitymi oponami :) Mając dwie gwiazdki na karku, wracaj do szefa.

23. Naval Engagement - $4000

Chłopcy z Haiti robią na mieście jakiś biznes, a jak biznes to nie może tam zabraknąć wysłanników Umberta. Jedź na pogranicze Little Havana i Vice Port. Na przystani będzie czekał Rico, który podrzuci Cię gdzie trzeba swoją łodzią. Gdy będziecie na miejscu, najpierw rozwal gości stojących na łodziach. Jak zrobi się już czysto, Rico wysadzi Cię na brzeg. Dostaniesz dwie gwiazdki. Teraz sprzątnij kilku ludzi pilnujących budynku (uważaj na snajpera na dachu). Zbierz walizkę z budki przy brzegu oraz dwie znajdujące się na tarasie budynku. W momencie, gdy weźmiesz ostatnią, zrobi się ciasno z powodu agentów federalnych chcących też coś mieć z tego całego interesu. Możesz dostać się do drogi na Starfish Island i odjechać w kierunku bazy, lub też wsiąść na jedną z łodzi przycumowanych do brzegu i odpłynąć. Wybór należy do Ciebie, musisz tylko odstawić walizki do Robiny.

Auntie Poulet - Laleczka VooDoo

24. Juju Scramble - $1000

Przywiedziony magicznymi sztuczkami ciotki Poulet stawiasz się w Little Haiti. Pierwsze zadanie jest proste, trzeba zebrać kasę z dzielnicy, trzy walizki. Jednak jak w każdej łatwej misji, tak i tu, znajduje się jakiś haczyk. Otóż psy wiedzą, że ktoś po kasę przyjedzie i pilnują jej jak oka w głowie. Gdy tylko podniesiesz pierwszą walizę, rozpęta się piekiełko, haitańskie :) Za każdą następną dostaniesz kolejne poziomy wanted levelu. Na koniec, odnieś wszystko ładnie do chatki.

25. Bombs Away! - $2000

Jak każdy w mieście wie, Haitańczycy żrą się z Kubańczykami. Auntie prosi Cię więc, o zesłanie kilku bombek na łodzie wroga. Jedź w miejsce zaznaczone na mapie. Znajdziesz tam furgon Topfun, a w środku trzy modele samolotów zdalnie sterowanych z nieograniczonym zapasem ładunków wybuchowych. Poćwicz trochę zanim zabierzesz się do roboty. Bombę spuszcza się przyciskiem fire. Z początku zadanie prezentuje się banalnie, jednak mina rzednie gdy chłopcy z Havany zaczynają uciekać. Wówczas trafienie ich, jest nie lada wyzwaniem.

26. Dirty Lickin's - $5000

W ostatnim zadaniu dla ciotki, wcielisz się w rolę anioła stróża jej haitańskich chłopców. Bierz strzelbę i pędź na dach pobliskiego budynku, gdyż przed nim trwa już zacięta walka. Jeśli chcesz (trzęsą Ci się ręce?) możesz wziąć spod schodów pigułę. Ustaw się na stanowisku, włącz tryb celownika (prawy przycisk myszy), przybliż i zdejmuj kolejno gostków oznaczonych różowymi strzałkami. Oczywiście uważaj przy tym na niebieskie dresy. Kubańczycy otrzymają podczas starć podwójne wsparcie, więc staraj się wybijać ich na bieżąco.

Umberto Robina - Symbol krzaku

27. Trojan Voodoo - $10000

Grubas postanawia raz na zawsze skończyć z Haitańczykami. Sposobem na to ma być wysadzenie ich fabryki. Bierz Pepe i skombinujcie skądś sztandarowy wóz wroga - VooDoo. Gdy już takowy pozyskacie, jedźcie w miejsce zaznaczone na mapie, czekają tam już dwa inne "trojańskie" samochody. Po małej pogadance, dołącz do kolumny pojazdów wjeżdżających na teren zakładu. Zaparkuj w wyznaczonym miejscu, wysiądź, rozwal kilku chłoptasiów w koszulach z napisem "Relax" i wejdź do środka. Tam też zrób porzadek, a gdy będzie już spokojnie, rozmieść trzy ładunki w przygotowanych punktach. Zanim zegar dojdzie do zera, powinno Cię nie być na terenie fabryki, więc... w nogi! I tu może pojawić się drobny problem. Brama jest zamknięta. Aby wydostać się na zewnątrz, musisz skorzystać z drogi awaryjnej. Tuż przed bramą skieruj się w prawo, znajdziesz tam mały zaułek. Gdy wejdziesz do niego, powinieneś dostrzec bez problemu schody. Wejdź po nich na górę i dalej w lewo, na dach. Będąc na dachu, odbiegnij jeszcze kawałek, aż do cutscenki. Pozostaje jeszcze tylko obejrzeć efektowne zakończenie.

Gdy zakończysz zadanie, otrzymasz od Umberta telefon z podziękowaniem za współpracę.

Kent Paul - K

28. Death Row - $0

Ludzie Diaz'a zgarnęli Lance'a i uwięzili go na wysypisku w Little Haiti. Wypadałoby uwolnić kumpla, jednak nie pozostało na to wiele czasu. Facet z każdą chwilą czuje się coraz gorzej, a stan jego zdrowia obrazuje opadający pasek w prawym górnym rogu ekranu. Musisz się spieszyć, bo gdy poziom zdrowia spadnie do zera, Lance wykituje. Bierz więc szybki, stabilny wóz i pędź w stronę zachodniej wyspy. Na bramie stoi pierwsza barykada. Nie pieść się długo, staranuj ją. Potem w prawo i pod ostrzałem jedź tak daleko jak możesz (Vance'a trzymają w hangarze na tyłach wysypiska). Staraj dostać się aż pod płot. Obejdź budynek dookoła, jeśli chcesz możesz zebrać shotgun'a. Następnie przesuń się naprzód i zza ściany wybijaj po kolei wszystkich przeciwników (patrz też na pasek). Przed wejściem stoi jeszcze dwóch, a w środku jeden. Gdy droga będzie czysta, podbiegnij do krzesła. Krótka wymiana uwag i czas na ucieczkę. To druga część zadania, Lance musi dostać się do szpitala w Downtown. Wyjdźcie na zewnątrz, sprzątnij niedobitki. Pewnym utrudnieniem mogą być ludzie Diaz'a goniący was Comet'ami. Jeśli masz pod ręka Trashmaster'a (śmieciarka) to skorzystaj z niego i bez obaw jedź do celu. Gdyby jednak gra nie podstawiła Ci tego wozu, zapakujcie się do Sentinela stojącego między hangarami i gaz do dechy. Za bramą pojawią się wspomniane wyżej Comety. Możesz spróbować swoich sił w starciu z nimi lub od razu czmychnąć w prawo, przez mostek, na końcu w lewo i dalej okrężnymi drogami do Downtown.

Po misji pojawi się zadanie w rezydencji Diaz'a oraz otrzymasz telefon od Cortez'a. Gościu ma problem z jakimiś natrętami.

Ricardo Diaz - D

29. Rub Out - $50000

Wbrew pozorom nie jest to misja dla Ricarda. Wyposażony w maksimum zdrówka i pancerza, pojedź na Starfish Island. Zjawi się Lance z bagażnikiem pełnym sprzętu. Czas rozliczyć się z Diaz'em. Mimo, że Twój współpracownik ma Cię osłaniać, nie licz zbytnio na niego. Całą robotę będziesz musiał odwalić sam, a osłaniać będziesz musiał Ty jego (pasek zdrowia). Wbiegnijcie na teren posesji. Rozwal strażników na tarasie i placu przed domem. Drzwi frontowe są zamknięte, więc musisz dostać się tyłami. Wejdź w labirynt znajdujący się na wzniesieniu obok. Lance poprowadzi Cię sam, jednak staraj się być tuż obok, żeby nikt nie mógł go trafić. Między żywopłotem spotkacie kilku uzbrojonych sługusów Diaz'a. Po dotarciu do wejścia, wybiegnij znowu przed Vance'a. Przed basenem stoi kilku wrogów, kolejni pojawią się dopiero na schodach. Jeśli gdzieś po drodze zgubisz kumpla to nawet dobrze, bo nie będzie przeszkadzał :)
Wejdź na drugi poziom. Krętym korytarzem dojdziesz do głównego holu. Tam czeka kilkunastu gostków, których czym prędzej powinieneś zdjąć. Na końcu pokaże się sam Ricardo. Wbiegnij do jego biura i wypuść serię. Teraz możesz obejrzeć jedną z najciekawszych cutscenek z całej grze. Po załatwieniu Diaz'a, jego rezydencja przechodzi w Twoje ręce.

W nowym domu otrzymasz telefon od lidera grupy Love Fist. Przypomni o sobie również Sonny Forelli. Aktywowane zostaną kolejne zadania, które odbierzesz w swojej rezydencji.

Colonel Cortez - C

30. All Hands On Deck! - $5000

Juan ma do Ciebie ostatnią prośbę. Musisz pomóc mu wydostać się z miasta, FBI nie daje mu już żyć. Gdy jacht oddali się od przystani, zjawią się agenci. Najpierw podpłyną małymi łodziami, więc bez problemu ich rozwalisz. Później napotkacie większą przeszkodę - barykadę pod mostem. Nawalaj w nią, aż eksploduje. Przy okazji wybijaj agentów próbujących zbliżyć się do jachtu. Po jakimś czasie nadleci śmigłowiec, zdejmij go. To samo zrób z drugim. Na koniec zostanie wojskowy Hunter. Ten jest trochę bardziej odporny, więc zejdzie Ci z nim dłużej. Po zatopieniu go, Colonel zabierze Cię na tyły. W nagrodę za pomoc, oprócz pieniędzy, otrzymasz jego łódź wyścigową, którą wrócisz na ląd. Zostaniesz też poproszony o opiekę nad córką - Mercedes.

Tommy Vercetti - V

31. Shakedown - $2000

Czas, aby to miasto zaczęło dawać coś Tobie. Musisz zdobyć przychylność tutejszej ludności i lokalnej władzy. Rosenberg proponuje łapówki, ale to nie w Twoim stylu. Jedź do North Point Mall i pokaż sklepikarzom, kto tu teraz rządzi. Masz pięć minut na rozwalenie zaznaczonych szyb wystawowych. Co jakiś czas podniesie Ci się wanted level, jednak nie przejmuj się tym. Pomimo, że w kulminacyjnym momencie osiągnie on piąty poziom, po wyjściu z centrum będziesz czysty.

Po misji odezwie się ponownie Mr. Teal. Będziesz też mógł kupować interesy dostępne w mieście.

32. Bar Brawl - $4000

Jakiś cieć z Front Page Bar nie chce płacić za ochronę i wynajął pracowników DBP. Weź dwóch goryli i jedź tam udowodnić mu, że potrzebuje waszej ochrony. Po zdjęciu mundurowych i krótkiej rozmowie będziesz miał pięć minut na rozprawienie się z resztą firmy. Podjedź na oznaczone miejsce, zarzuć dwa granaty i obejrzyj efektowną animację. Niestety dwóch chłopców wydostanie się z tego piekła i zacznie uciekać na motocyklach. Dobij ich, a kasa będzie Twoja.

33. Cop Land - $10000

Mieliście się pozbyć jakiejś ważnej szychy, ale Mike schrzanił robotę i teraz sam musisz to zrobić. Owa szycha, będzie dziś w kawiarni w North Point Mall. Trzeba się tam dostać i podłożyć ładunek. Sprawa jest o tyle utrudniona, że gliny już o wszystkim wiedzą i cały czas patrolują najbliższy teren. Żeby prześlizgnąć się do środka, musicie zdobyć mundury. Jedź do Vice Point na miejsce oznaczone różową kropą. Znajdziesz tam otwarty, duży garaż. Zrób na ulicy zadymę na dwie gwiazdki. Gdy w waszą stronę zaczną biec gliniarze, wejdźcie do garażu tak, aby wbiegli tam za wami. Razem z Lance'm zdobędziecie w ten sposób piaskowe uniformy. Teraz zapakujcie się do radiowozu zaparkowanego za garażem i jedźcie do centrum handlowego. Zaraz przy wejściu zobaczysz kawiarnię. Wejdź do środka i stań w różowym polu. Zainstaluj ładunek, ustaw licznik na 5 sekund, a potem uciekaj do wyjścia. Zobaczysz ładną animację, a w tym czasie wanted level podskoczy do dość wysokiego poziomu. Wskakujcie do swojego radiowozu, po czym skręćcie w wąską uliczkę obok. Tam znajduje się jeden bribe. Potem w lewo i trawnikiem do najbliższego Pay'n'Spray. Wygodniej jechać trawnikiem, bo tam pały nie rozciągają kolczatek. Lakiernik oczywiście nie pomoże Ci, gdy będziesz siedział w policyjnym wozie, dlatego jedź 100 metrów dalej do najbliższego budynku "na sprzedaż". Powinien być przy nim zaparkowany jakiś cywilny samochód. Przesiądź się do niego nie zapominając o swoim kompanie i teraz jedź do Pay'n'Spray.

Od tego momentu, Vercetti Estate zaczyna przynosić zysk, maksymalnie $5000 na dobę. Staraj się w miarę regularnie zbierać kasę, przyda się do wykupienia biznesów. Po misji, na posterunek w Washington Beach zostanie też dostarczony Cop Outfit.

Love Fist - Symbol czaszki

34. Love Juice - $2000

Love Fist to grupa rockowa, nagrywająca w Downtown swoją najnowszą płytę. Chłopaki chętnie dadzą Ci jakąś robotę, ale... najpierw zioło. Jedź na miasto do znajomego dealera i skombinuj trochę Love Juice. Cwaniak chyba jeszcze o Tobie nie słyszał, bo weźmie kasę i zostawi Cię bez towaru. Bierz jakąś zwrotną furę lub motorek i goń go. Zabij, a następnie weź walizeczkę z prochami. Gdy będziesz chciał wracać, dostaniesz telefon ze studia. Rockmani potrzebują laski. Pędź więc na wschodnią wyspę po Mercedes. Wprawdzie Cortez prosił, abyś o nią dbał, jednak towarzystwo znanej grupy nie powinno być najgorsze :) Od spotkania z dziewczyną masz 90 sekund na dowiezienie jej do celu. Potem chłopaki mogą się rozmyślić.

Po misji odezwie się do Ciebie Big Mitch Baker - lider miejscowej grupy motocyklistów.

35. Psycho Killer - $4000

Zespół ma nie lada problem. Jakiś psychol chce zrujnować im karierę i przy okazji odesłać ich na tamten świat. Trzeba go unicestwić. Wsiadaj do limo i jedź pod Rock City, gdzie chłopaki mają dziś podpisywać swoje płyty. W tłumie fanów musisz wypatrzyć wroga, jednak nie będzie to specjalnie trudne. Pedałek załatwi ochroniarza, po czym wsiądzie do Sentinela i zacznie uciekać. Jedź za nim. Staraj się trzymać blisko, bo momentami nieźle przyspiesza, a nie powinieneś tracić go z oczu. Dobrą okazją do drapnięcia go jest prosta za posterunkiem. Tuż przed schodami, z uliczki, na środek drogi wyjedzie śmieciarka, która powinna skutecznie ugasić zapędy pirata drogowego. Gdy ten zwolni, wyrównaj do niego i metodą drive-by wypuść serię z UZI. Kiedy wyskoczy z wozu, dobij go. Gdyby się tak nie stało, musisz szukać innej metody.

Big Mitch Baker - Symbol pik

36. Allow Wheels Of Steel - $1000

Mitch jest szefem klubu motocyklowego The Greasy Choppers. Jak sam mówi, znajdzie się dla Ciebie kilka zadanek, ale musisz dołączyć do grupy aby móc je wykonywać, gdyż ekipa nie zadaje się z nikim z zewnątrz. Bierz Angel'a lub Freeway'a i podejmij wyzwanie. Baker chce żebyś udowodnił, że nadajesz się na członka zespołu. Wygraj wyścig, a zdobędziesz jego przyjaźń. Twoi oponenci jeżdżą całkiem nieźle, ale nie radzą sobie na trasie podczas deszczu. Przy większej prędkości często wtedy wypadają z drogi. To dobra okazja, aby ich pokonać. Nie jedź powoli, ale ostrożnie. Spokojnie na zakrętach, nie hamuj zbyt mocno, bo wtedy maszyna wpada w poślizg. Z początku mogą Ci uciec, ale nie martw się. Pod koniec trasy jest więcej zakrętów i tam zaczną się gubić.

37. Messing With The Man - $2000

Jakiś niewyżyty ten gościu jest. Teraz każe Ci wyjść na dzielnicę i pokazać wszystkim, co o tym wszystkim myślisz. Niech się boją, krzyczą i uciekają. Uzupełnij amunicję i rozpocznij zadymę. Dobrym punktem są schody znajdujące się niedaleko klubu, prowadzące do Skumhole Shack. Nabij sobie dwie, trzy gwiazdki i wejdź na górę. Psy same przyjdą. Potem tylko wybijaj ich, ostrzeliwuj radiowozy i inne samochody. Nadleci też helikopter. Pakuj w niego tyle ołowiu, ile tylko się zmieści :) Musisz utrzymywać zamieszanie tak długo, aż pasek "Chaosometer" dojdzie do końca. Na zapełnienie go, przewidziano dwie minutki. Oczywiście w miarę rozwoju sytuacji, będzie Ci przybywało gwiazdek. Niestety nie znikną one po wykonaniu zadania, dlatego warto mieć pod ręką szybki pojazd, którym dojedziesz do lakiernika w Little Haiti.

38. Hog Tied - $4000

Banda jakichś amatorów capnęła Mitch'owi motorynkę. Baker jest bardzo zły, choć nie okazuje tego. Weź Angela spod klubu i jedź we wskazane na mapie miejsce. Musisz skorzystać ze schodów, aby dostać się do środka. Rozpędź się i wskocz na dach. Uzbrojony w coś szybkostrzelnego, eliminuj kolejno chłoptasiów stających Ci na drodze. Bierz motor szefa, przejedź między garażami, potem w prawo, do końca i znowu w prawo. Tam zobaczysz małe schodki. Weź rozpęd, najedź na nie, a po chwili będziesz na zewnątrz. Potem uciekaj przed furgonami prosto do klubu.

Love Fist - Symbol czaszki

39. Publicity Tour - $8000

To może wydawać się podejrzane, ale Psycho Killer żyje :/ Rockmani trzęsą gaciami i poprosili Cię o eskortę, więc chyba im nie odmówisz. Jednak już podczas przygotowań do drogi, zostaniesz nie mile zaskoczony. Zabójca podrzucił wam kasetę z nagraniem, w którym informuje o podłożonej bombie. Ładunek został zainstalowany w samochodzie i eksploduje po tym, jak jego prędkość spadnie poniżej określonej granicy. Trzeba przyznać, Psycho ma wyobraźnię... Chłopaki podjęli się rozbrojenia bomby, ale Ty musisz pilnować kierownicy. Obierz, więc kierunek na lotnisko i nie zwalniaj. Pasek znajdujący się w prawym górnym rogu ekranu, nie ma prawa osiągnąć 100%. Członkowie Love Fist'a chyba pracowali w wojsku w sekcji saperskiej, bo jakoś szybko uporają się z niebezpiecznym dodatkiem. Nie zdążysz nawet dojechać do płyty lotniska.

Od teraz, pod studiem nagraniowym, zawsze dostępna będzie dla Ciebie limuzyna Love Fist'a.

Mr. Teal - Budka telefoniczna

40. Check In At The Check Out - $8000

Kolejne zadanie to okazja do zdobycia unikalnego, czarnego Admirala. Jeśli masz na takowego ochotę, zdobądź najpierw miotacz ognia (jest w Vice Port przy magazynach). Po zabraniu walizki, przysmaż autko. Załoga wyskoczy, zostawiając drzwi otwarte.

Na tą misję najlepiej wybrać się śmigłowcem. Wyląduj na trawniku przed terminalem (ale nie na tym półkolistym, bo gra może Ci go potem "zabrać", tylko trochę dalej - za drogą). Teal chce żebyś sprzątnął pewnego jegomościa i zabrał mu walizeczkę. Facet właśnie przyleciał do Vice City. Nie masz żadnej broni, jednak Twój zleceniodawca o wszystkim pomyślał. Po prawej, za donicą (?) znajdziesz ukrytą snajperkę. Chcąc pomóc w identyfikacji celu, pan Teal podstawił swoją agentkę (zaznaczona różową strzałką, nie wolno Ci jej zabić). Podejdzie ona do gościa z walizką i zamieni z nim dwa słowa. Gdy odejdzie, możesz oddać strzał. Pamiętaj, aby nie podchodzić zbyt blisko, użyj zoom'u. Musisz pozostać niezauważony (pasek pod hud'em). Jeśli chcesz, możesz zdjąć też ochroniarza. Po tym, jak już zdobędziesz walizkę, biegnij z dwoma gwiazdkami na karku przed budynek lotniska i zbierz pozostawiony tam wcześniej arsenał, a następnie do helikoptera. Kiedy wirnik się rozkręci, leć prosto do Downtown. Tam, przed Ammunation, zostaw zdobycz.

Była to ostatnia na tym etapie misja. Teraz musisz zacząć wykupywać interesy w mieście. Jeśli sumiennie zbierałeś kasę sprzed Vercetti Estate, na pewno będzie Cię na nie stać. W przeciwnym wypadku musisz poczekać, aż uzbierasz potrzebną sumę.


Wybierz stronę: 1 2 3

Obecnie serwis przegląda 114 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 114 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: dablon
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies