Gość

Rejestruj

Solucja
napisany: 18.01.2005 · dodał: Marcin
kategoria: San Andreas · wyświetleń: 351800
Pustynia

?

Nazwa: Monster
Nagroda: Za I miejsce 5.000$, a za każde następne o 1.000$ mniej

Przerzucamy się na gorętsze klimaty, czyli oczywiście pustynię. Kiedy jesteś jeszcze w San Fierro dzwoni do Ciebie tajemniczy facet i oznajmia, że posiada informacje o Twojej rodzinie. Na początek postanowił poddać Cię pewnej próbie. Dostajesz nowy pojazd, Monster Truck’a i masz przejechać określoną trasę składającą się z 35 checkpointów. Na wszystko masz 6.30 minuty. To sporo czasu, więc się jakoś szczególnie nie spiesz. Pojazd jest przyzwyczajony do warunków jakie panują na pustyni i trudno go wywalić. Uważaj jednak na kilka przeszkód jak ruiny czy wąski most. W zależności od czasu jaki osiągniesz, dostaniesz odpowiednie wynagrodzenie. Rekord to 4.20, więc dobrze się postaraj!

Nazwa: Highjack
Nagroda: 7.000$

Tego się chyba nikt nie spodziewał. Tajemniczy gość okazał się nikim innym jak Mike’iem Toreno, którego „zabiłeś”! Nie czas jednak na pogaduszki, od razu dostajesz kolejne zadanie, w sumie bardzo przyjemne. Musisz ukraść cysternę w niekonwencjonalny sposób. Wsiądź na motor wraz z Cesarem i jedź w kierunku owej ciężarówki. Niestety, kierowca skapnie się o co biega i zacznie wiać taranując wszystko po drodze. Jak go zatrzymać? Podjedź jak najbliżej kabiny pasażerskiej tak, aby Twój kumpel mógł wskoczyć na pojazd. Po kilku próbach powinno się udać. Następnie przesiądź się do przed chwilą ukradzionej cysterny i odwieź ją w bezpieczne miejsce, do garażu.

Mike Toreno

Nazwa: Interdiction
Nagroda: 1.000$

Weź stojącego BF Injectiona i jedź do opuszczonej wioski. Tam podnieś bazukę i wsiadaj na jeden z pojazdów (najlepiej wybierz Sancheza). Teraz wjedź na górę. Twoim zadaniem jest ochrona pewnego śmigłowca. Atakować go będą policyjne helikoptery. Strzelaj do nich z wcześniej podniesionej broni ciężkiej. Pamiętaj, aby tego nie robić, kiedy pojazd wroga znajduje się blisko Leviathana. Może to go znacznie uszkodzić przez co misja skończy się niepowodzeniem. Rozwal wszystkie pięć, a następnie wsiadaj na pojazd (jeżeli go nie ma bierz nieopodal leżący spadochron i skacz na dół) i jedź w miejsce gdzie leży paczka. Masz na koncie dwie gwiazdki jednak to nie jest problem, bo policja nie za bardzo się kwapi by Cię ująć. Pochwyciwszy pakunek, pędź wprost do garażu, aby skończyć misję sukcesem.

Nazwa: Verdant Meadows
Nagroda: Brak

Właściwie nie jest to tak do końca zadanie. Musisz po prostu zakupić pewien biznes, którym jest opuszczone lotnisko. Na radarze to ikonka przedstawiająca biały samolot. Pojedź tam czym prędzej i kup je. Kosztuje 80.000$, więc jeśli Cię tymczasowo nie stać, zarób pieniądze. Nabycie tej posiadłości wymagane jest do dalszej gry. Koniec.

Carl Johnson

Nazwa: Learning To Fly
Nagroda: Respekt +

Ta szkoła, w przeciwieństwie do szkoły jazdy, jest obowiązkowa. Niestety, nie mogę powiedzieć, że prostsza. Opiszę tu wszystkie testy jakie musisz zdać, mam nadzieję, iż choć trochę pomoże Ci to w dostaniu licencji pilota.

Takeoff: Naciśnij gaz. Po wzniesieniu schowaj koła (prawą gałką analogową; R3), a następnie przeleć przez trzy obręcze. Lewym joystickiem ruszaj tylko w górę i dół, aby regulować wyskość. Nic trudnego.

Land Plane: Musisz pomyślnie wylądować. Najpierw zniż lot tak, aby bez problemu przelecieć przez pierwszą obręcz. Teraz otwórz podwozie, a następnie zacznij hamować (kwadrat). W przypadku kiedy wylądujesz za wcześnie, dojedź do czerwonego znacznika.

Circle Airstrip: Test, z którym bardzo dużo osób ma problemy. Wzbij się w powietrze, schowaj koła. Ustabilizuj lot i przeleć przez pierwszą obręcz. Mimo że gra proponuje Ci używać klawiszy L2 i R2 to ja osobiście odradzam. Najlepiej skorzystać z pomocy gałki analogowej i odpowiednio nią sterować (staraj się przez cały lot lecieć na jednej wysokości). Obiecuję Ci, w końcu się uda! Po tym zaliczeniu dostaniesz licencję pilota dzięki, której masz dostęp do wszystkich lotnisk. Nie oznacza to jednak, że to już koniec, ponieważ aby zaliczyć zadanie trzeba skończyć wszystkie testy.

Circle Airstrip and Land: Najpierw oblatujesz lotnisko dookoła, a potem bezpiecznie lądujesz. Jeżeli poprzednie dwa testy poszły Ci dobrze z tym nie powinieneś mieć problemów.

Helicopter Takeoff: Czas na, znany z Vice, helikopter Hunter. Najpierw wznieś nie na odpowiednią wysokość (za symbolizuje o tym informacja na ekranie). Teraz, używając klawiszy L2 i R2, obróć się o 180 stopni, a następnie przeleć przez znajdującą się naprzeciwko Ciebie obręcz.

Land Helicopter: Leć w kierunku czerwonego znacznika. Kiedy go zobaczysz zacznij powoli zwalniać (lewa gałka do siebie). Będąc prawie nad nim wciśnij L3, a następnie zacznij opadać w dół. Lądując centralnie w wyznaczonym miejscu zdobywasz złoto.

Destroy Targets: Pora wykorzystać prawdziwą naturę Huntera. Leć spokojnie w kierunku celów. Kiedy wreszcie je ujrzysz, zacznij do nich naparzać z karabinu maszynowego. Możesz spróbować użyć rakiet, jednak pamiętaj, aby przy okazji nie rozwalić siebie. Z kolejnymi pojazdami zrób to samo. Może być troszeczkę trudniej, ale powinieneś sobie poradzić. Na koniec wyląduj na pasie startowym.

Loop-the-Loop: Czas na trochę akrobatyki. Nie zmieniając kierunku lotu przeleć przez pierwszą obręcz. Teraz lewą gałkę przyciągnij do siebie i trzymaj parę sekund, aż samolot zrobi pełne kółko, a następnie przeleć przez kolejna obręcz, aby zaliczyć sprawdzian.

Barrel Rool: Kolejny trick polega na zrobieniu tzw. „beczki”. Przeleciawszy przez pierwszą obręcz odchyl lewy drążek maksymalnie w lewo i poczekaj, aż pojazd okręci się o 360 stopni. Przeleć przez drugie kółko, aby zdać test.

Parachute onto Target: Wreszcie coś przyjemnego. Na początku leć z dużą prędkością odchylając lewego analoga maksimum od siebie. Kiedy na ekranie pojawi się informacja, żebyś otworzył spadochron poczekaj chwilę. Zrób to wtedy kiedy miniesz ostatnią granicę chmur. Następnie otwórz czaszę i leć w kierunku tarczy (gałka do siebie). Spróbuj wycelować w środek, aby zainkasować jak najwięcej punktów i zaliczyć ostatni test w tej szkole.

Mike Toreno (po raz drugi)

Nazwa: N.O.E.
Nagroda: 15.000$

Trudna misja, z którą dużo osób ma problemy. Nie dość, że trzeba przelecieć w kółko cały stan, to na dodatek należy to robić tak nisko, aby nie zostać wykryty przez radar. Sprawia to niemały kłopot, ponieważ bardzo łatwo się o coś rozbić. Na wszystko masz dziesięć minut, więc nie spiesz się za bardzo. Liczy się precyzja. Zwracaj uwagę na pasek po prawej stronie. Jak zacznie rosnąć natychmiast zleć na dół. Nie robiąc tego marny będzie Twój los, bo w pogoń za Tobą wysłane zostaną dwa bombowce. Do Angel Pine dostań się, przemieszczając się nad morzem, które znajduje się po lewej stronie mapy. Przeleć przez krąg nad wioską i ruszaj w drogę powrotną. Wyląduj bezpiecznie na pasie startowym, aby zakończyć tę nie dość łatwą misję.

Nazwa: Stowaway
Nagroda: 20.000$

Na Verdant Meadows przyjeżdża FBI i zabiera wszystko co może, pakując rzeczy na samolot. Musisz go zniszczyć dokonując tego w... powietrzu. Wsiadaj na motor i już wtedy, kiedy na ekranie pojawi się napis „Drive the bike up...”, naciśnij i przytrzymaj gaz. Samochody wroga omiń od zewnątrz i na razie nie wyjeżdżaj naprzeciw rampie. Jedź obok i dopiero znajdując się blisko próbuj na nią wjechać. W środku nie możesz używać broni palnej. Jeżeli nie posiadasz kastetu, kija czy katany, wrogów wykańczaj rękami. Na drugim końcu samolotu rozwal gościa ze spadochronem, a następnie zabierz mu go. Przyczep w dowolne miejsce bombę i wiej w stronę klapy. Zanim wyskoczysz, odpal zapalnik. Samolot spada na ziemię, a Ty zarabiasz kolejne duże pieniądze.

Truth

Nazwa: Black Project
Nagroda: Brak

Coś dla ludzi o mocnych nerwach. Musisz przeszukać supertajną bazę wojskową, aby znaleźć projekt warty 60 milionów dolców. Na początku nie wchodź od razu do środka. Wybierz snajperkę i zlikwiduj kilku delikwentów naprzeciwko. Podnieś pancerz i właź na wieżę znajdującą się po prawej stronie. Po drodze zdejmij kolejnego żołnierza i wejdź na górę. Teraz wybierz następny raz broń z lunetą i zestrzel wszystkie reflektory oraz ludzi, których dasz radę. Wszystko po to, aby potem nie zawracać sobie nimi głowy. Nie zapomnij jednak o wrogach stojących na wieżach, sprawiają oni największy problem. Zejdź na dół i idź w kierunku szybu wentylacyjnego (na radarze zaznaczone na żółto). W sytuacji kiedy jakiś niedobitek będzie Ci sprawiał problem zajmij się nim w należyty sposób (możesz to zrobić każdą bronią). Podejdź do szybu i przestrzel kratę blokującą wejście. Spadaj na dół. Zbierz życie i obejrzyj krótką cut-scenkę. Wykryli Cię i włączyli alarm. Dopiero od tego momentu zaczyna się "prawdziwa" misja. Obowiązkowo kucnij i przejdź przez drzwi na prawo. Na balkonie rozwal gościa. Teraz możesz ruszyć w tym samym kierunku co przed chwilą i zabrać minigun’a albo w lewo na dalszą rzeź. Rób jak chcesz jednak pamiętaj, że broń o której wspomniałem nie ma trybu auto celowania. Poziom niżej rozwal kolejnych żołnierzy i przejdź do następnego pomieszczenia. Załatw jeszcze jednych i po schodach znajdujących się po prawej stronie, dostań się niżej. Odbierz kolejnemu przeciwnikowi życie i idź w kierunku lewej ściany. Tam jest taka mała klapa w podłodze przez którą przejdź. Jesteś pod podłogą, gdzie znajdziesz kamizelkę i życie. Wróć z powrotem na górę i przejdź do pomieszczeń laboratoryjnych. Przemieszczaj się ich korytarzami, rozwalając następnych zbrojnych, aż dojdziesz do pomieszczenia, w którym pracuje jakiś naukowiec. Zabij go i zabierz kartę magnetyczną, którą otwórz pobliskie drzwi. Jesteś już blisko celu. Schodź po schodach coraz niżej i spróbuj trzymać się jak najbliżej ściany. Słysząc, że ktoś w Ciebie strzela, odpowiedz mu tym samym. Na dole zobaczysz przedmiot swojego pożądania. Załóż go i unoś się w kierunku wyjścia. Teraz odleć wraz z nim na skałę, do Truth’a. Gratulacje, ukończyłeś jedną z najtrudniejszych misji w grze!

Nazwa: Green Goo
Nagroda: 20.000$

Tym razem staruszek zleca Ci zdobycie jakiegoś zielonego świństwa. Bierz jetpack’a i leć w kierunku pociągu, który je wiezie. Niestety, nie jest to pociąg wojskowy, więc spotkasz się z pewnym oporem. Są dwie możliwości przejścia tego zadania. Pierwsza to taka, że lecisz za celem i zabijasz wszystkich, aby potem zabrać chemikalia. Druga polega na spokojnym poczekaniu na cel. Ustaw się np. na dachu jakiegoś budynku wyprzedzając trochę pojazd, a kiedy będzie przejeżdżał zdejmuj ludzi po kolei, powinieneś zdążyć pozbyć się wszystkich. Nie zależnie jaką opcję wybierzesz, na koniec rozwalaj wszystkie skrzynki, aż znajdziesz zielony pojemnik. Zabierz go, a potem oddaj hipisowi i kończąc ostatnią misję na najgorętszych terenach San Andreas. Od tej pory Verdant Meadows Airstrip generować będzie 8.000$ dziennie. Oprócz tego, obok wieży kontrolnej znajdziesz jetpack’a, który będzie się w tym miejscu odnawiał. Korzystaj z niego często, jednak do Las Venturas udaj się normalnym środkiem transportu.


Wybierz stronę: 1 2 3 4 5 6

Obecnie serwis przegląda 58 gości oraz 1 z 6677 zarejestrowanych użytkowników
Rodzina · chaos
Razem: 59 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: dablon
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies