Gość

Rejestruj

Solucja
napisany: 30.04.2008 · dodał: Marcin
kategoria: GTA IV · wyświetleń: 118485
Alderney

Derrick McReary - [Dm]

Smackdown - $6.500

Derrick przeżywa małe kłopoty, czuje, że jego rodzina może być zagrożona. Prosi o wyeliminowanie Bucky'ego Sligo. Znajdź jakiś radiowóz (skręć w prawo i przeskocz płot - dwa samochody policyjne są podstawione przy ulicy) i wejdź do bazy policyjnej (L1/LB kiedy auto stoi) i wyszukaj przestępcę. Przebywa on aktualnie w Burger Shot w Alderney. Jedź tam, a po drodze odbierz telefon od Derricka, w którym poinformuje, że Sligo to straszny tchórz i kiedy zobaczy radiowóz od razu zacznie zwiewać do swoich kumpli. Po cut-scence jedź więc za uciekającym celem, który doprowadzi ostatecznie Niko do domu, w którym przebywa kilku członków gangu. Samego Sligo zabij jeszcze siedząc w wozie, kiedy ten będzie wysiadał, a następnie opuść pojazd i wykończ bandziora na tarasie. Wbiegaj do środka i zabij trzech przeciwników na dole oraz jednego na górze. Uciekaj (Sligo ma obok domu Staliona) i pozbądź się dwóch gwiazdek, które wskoczyły na konto - lakiernik jest blisko.

Wersja alternatywna: Objedź dom i podejdź do tylnych drzwi. Dwa granaty powinny skutecznie oczyścić salon. Teraz spokojnie wykończ przeciwnika na górze i wycofaj się tą samą drogą, którą dostałeś się do środka. Bucky wraz z jednym kumplem powinni wciąż odpierać atak policji na werandzie - poczekaj, aż funkcjonariusze LCPD ich zabiją i czym prędzej zgub wanted level. W ten sposób można sobie zaoszczędzić strzelaniny z policją, która normalnie byłaby raczej nieunikniona. -

Babysitting - $7.000

Derrick zaoferował swoją pomoc imigrantowi, który chce nielegalnie dostać się do Liberty City. Wsiadaj do łodzi i płyń na spotkanie z Kimem. Podążaj za nim. Ktoś jednak wyczaił, że coś się szykuje i wysłał kilka łodzi obsadzonych przeciwnikami. Wyjmuj broń i strzelaj do pojazdów przeciwników, aż eksplodują. W pewnym momencie jedna łódź wyskoczy zza pleców, więc pozbądź się jej czym prędzej. Staraj się również nie oddalać zbytnio od Kima. W pewnym momencie przyleci helikopter, więc odejdź na chwilę od sterów (trójkąt/Y) i wykorzystaj wyrzutnię rakiet trzymaną w ręku. Naceluj na helikopter (L2/LT) i wystrzel pocisk - pamiętaj, że jeśli maszyna latająca przemieszcza się strzelaj z lekkim wyprzedzeniem. Po strąceniu helikoptera zostaje jeszcze dobicie ocalałych wrogów i odeskortowanie Kima bezpiecznie do doków.

Tunnel of Death - $7.500

Derrick dalej chce porządkować swoją przeszłość, tym razem za pomocą sprzątnięcia gościa o imieniu Aiden O'Malley. Będzie on przewożony policyjnym wozem opancerzonym do Alderney State Correctional Facility. Jedź po przygotowaną ciężarówkę pełną wyrzutni rakiet i wysłuchaj wskazówek przekazanych przez Packiego. Teraz udaj się do Booth Tunnel, gdzie zastaw drogę, ustawiając samochód w poprzek drogi, pomiędzy dwoma markerami. Poczekaj na konwój i rozpocznij eliminowanie glin po kolei. W pierwszej kolejności zdejmij tego najbardziej z przodu, inny spróbuje ataku od boku, więc też na niego uważaj. Możesz strzelić z wyrzutni rakiet w oba radiowozy, co powinno pozbawić życia większości wrogów. Pamiętaj jednak, aby nie trafić w pojazd opancerzony, ponieważ Aiden musi przeżyć atak. Wsiadaj z Packiem do wozu i wiejcie z tunelu. Trzy gwiazdki na koncie to nie przelewki, tym bardziej pozbyć się ich, ponieważ wóz jest dość wolny. Musisz sporo manewrować, skręcać, używać wstecznego. Kiedy poziom poszukiwań zniknie przesiądź się do samochodu i jedź na klify, gdzie dokonaj egzekucji na Aidenie, który wolnością mógł cieszyć się tylko przez chwilę.

Gerald McReary - [Gm]

Actions Speak Lauder Than Words - $9.000

Gerry chce doprowadzić do wojny gangów pomiędzy włoskimi gangsterami z Ancelottis a Albańczykami. Niko ma za zadanie zrobić zamach na tych pierwszych, ale w ten sposób, żeby podejrzenia padły na Albańczyków. Jedź na Inchon Ave i zabierz stamtąd ładunek wybuchowy. Następnie udaj się w rejon Little Italy, gdzie zazwyczaj spotykają się gangsterzy. Podejdź do auta należącego do Tony'ego Blacka i podejdź od strony bagażnika, aby podłożyć ładunek (L1/LB). Odsuń się na bezpieczną odległość i czekaj, aż mafiosi opuszczą restaurację. Jedź za nimi, aż do fabryki w Northwood (pamiętaj, aby utrzymywać bezpieczny dystans). Zaparkuj na wzgórzu i zadzwoń do Gerry'ego, wybierając jednak nie 'Call' a 'Detonate'. Eksplozja wywoła niemałe zamieszanie, zabijając sporą ilość przeciwników i naruszając konstrukcję przyfabrycznych kominów. Paru przeciwników jednak ocalało, więc skryj się za znajdującą się obok betonową konstrukcją i wykończ wszystkich żywych. Cała akcja zwróci uwagę policji, więc bierz jakiś wóz i czym prędzej zwiewaj z rejonu poszukiwań (dwie gwiazdki).

I Need Your Clothes, Your Boots, and Your Motorcycle - $9.250

Niko musi udawać Albańczyka (wcześniej zabitego przez Gerry'ego, a zwłoki trzymane są przez niego w lodówce), aby wyeliminować Frankiego Garone'a, jednego z ważniejszych członków gangu Ancelotti. Wsiadaj na motor i jedź na miejsce spotkania. Garone, znęcający się nad jakimś gościem, kiedy tylko zobaczy Niko na motorze zacznie zwiewać. Pościg jest dość trudny, ponieważ przeciwnik bardzo dobrze wchodzi w zakręty, ścina je i wybiera trasy pomiędzy budynkami, więc zestrzelić go to również nie taka prosta sprawa. Nie szalej, staraj się jechać ostrożnie i kiedy tylko zbliżysz się do Garone'a, strzelaj, starając przebić mu oponę. Gość spadnie z motoru i wtedy pozostaje wykończyć go, w jakikolwiek sposób.

Bernie Crane - [Bc]

Hating the Haters - $6.000

Ktoś uwziął się na biednego Berniego - może jest zazdrosny lub nie przypadła mu skłonność do homoseksualnych zachowań dawnego kompana Bellica. W każdym bądź razie Bernie prosi Niko o pomoc w pozbyciu się problemu. Udaj się do pobliskiego Middle Parku i biegnij na Cranem, uprawiającym jogging. Zachowaj większy odstęp, aby nie zwrócić na siebie uwagi celu. Prześladowca napadnie kumpla w tunelu, zadając celny cios kijem baseballowym w brzuch. Niko nie ma zamiaru puścić tego płazem i rusza za bandziorem w pościg. Najlepiej, gdyby udało się zdjąć faceta zanim wsiądzie na swój jednoślad (czyli zanim wbiegnie na górę), bo w przeciwnym wypadku zostaje pościg na skuterach po parku, co czasem może irytować. Po pozbyciu się celu podjedź do Berniego i odwieź go do sklepu odzieżowego Perseus w The Exchange.

Union Driver - $6.250

Ktoś szantażuje Bryce'a Dawkinsa, gejowskiego partnera Berniego. Jedź na spotkanie z szantażystami na Walut Way w Northwood. Okaże się, że chcą rozmawiać tylko z Brycem, ale kiedy zorientują się, że coś jest nie tak, zaczną uciekać, zaklinając się, że jutro całe miasto dowie się o nieczystych interesach szantażowanego. Co gorsza, za całą akcję odpowiedzialny jest nie kto inny, jak Dimitri Rascalov. Goń uciekinierów, jednak nie próbuj ich zestrzelić. Mają bardzo szybki samochód oraz świetnie jeżdżą. Uwaga szczególnie na moment, kiedy przemieszczają się autostradą pod prąd, bowiem samochody z naprzeciwko wykonują dziwne manewry i fikołki. Pamiętaj jedynie, aby nie zgubić gangsterów i... nie słuchać Berniego, który gada coś od rzeczy. Po kilku minutach szantażyści zatrzymają się na parkingu w okolicy Castle Garden City, więc zabij ich już na spokojnie, po czym odwieź usatysfakcjonowanego kumpla z powrotem do domu.

Francis McReary - [Fm]

Blood Brothers - brak

Francis jest bardzo niezadowolony z powodu, że jego brat - Derrick - wrócił do miasta. Szczególnie obawia się o własną skórę, bo podczas wywiadu, który ma udzielać Derrick, może paść kilka zdań o jego rodzinie, co znaczyłoby dla Francisa koniec kariery w policji. Bo kto by chciał na głównego komendanta gościa, który ma powiązania z przestępcami? Francis nie widzi innej możliwości, jak śmierć brata. Francis i Derrick umówieni są na spotkanie parku Bismarcka w Lancet. Chwilę po otrzymaniu zadania dzwoni Derrick, który również przekazuje Niko wiadomość o tym spotkaniu i obawia się o własne życie. Jedź w zaznaczone miejsce i pogadaj z Francisem. Wespnij się po materiałach budowlanych na rusztowanie, a następnie windą służącą do mycia okien wjedź na dach (L1/LB i gałki) i zajmij pozycję. Bracia siedzą na ławce w parku poniżej i rozmawiają. Zadecyduj, którego z nich bardziej nie lubisz i zabij go.

Misje fabularne

Undertaker - brak

Zadzwoni Packie z informacją, że jeden z ich braci zginął (będzie nim Derrick albo Francis - wszystko wiąże się z tym, jaką decyzję podjąłeś). W zależności od tego, który to będzie, komentarze na ten temat będą różne. Packie zaprosi Niko na pogrzeb, który odbędzie się w Suffolk następnego dnia po zabójstwie (musisz odczekać kilka godzin na telefon). Ubrany w garnitur jedź do kościoła. Po przerywniku ukazującym mszę i żałobę matki ceremonia zostanie przerwana z powodu Albańczyków, którzy postanowili popsuć uroczystość. Skryj się za którymś z samochodów i zacznij ostrzał kolejnych nadjeżdżających grup przeciwników. Kiedy kilkanaście ciał będzie leżeć martwych przed kościołem wskakuj do karawanu i zawieź trumnę na cmentarz na Colony Island. Po drodze możesz spotkać jeszcze jeden samochód pełen wrogów, jednak nim się nie przejmuj - zatrzymaj się, a kiedy Albańczycy opuszczą wóz dodaj gazu i uciekaj (lub rozstrzelaj towarzystwo). McReary miał przynajmniej głośny pogrzeb.

Bernie Crane - [Bc]

Buoys Ahoy - $6.500

Bernie wysyła smsa, z którego treści wyczytać można, że jest w panice i prosi o natychmiastową pomoc. Okazuje się, że szybki przyjazd był niepotrzebny - kumpel zachowuje się jakoś dziwnie i chce się po prostu rozerwać. Wsiadaj z nim do łodzi i płyń w kierunku Firefly Island. Zabawa może i by była, gdyby nie łódź należąca do Dimitria, obsadzona trzema zabójcami. Ścigaj ich, jednak nie rozpoczynaj wymiany ognia, bowiem i tak ich nie pozbawisz życia. Płyń spokojnie, omijając wszelkie przeszkody, jak pomosty czy inne pojazdy wodne. Wrogowie zejdą na ląd i rozbiegną się po cmentarzu. Również wysiądź z łodzi i znajdź całą trójkę, a następnie wykończ. Wróć do Berniego i pożegnaj się z nim.

Gerald McReary - [Gm]

I'll Take Her - $9.500

Gerry wylądował w więzieniu za złe uczynki z przeszłości, ale prosi Niko, aby skontaktował się z Patrickiem, ponieważ mają pewien plan. Chodzi mianowicie o porwanie córki szefa gangu Ancelotti. Packie dowiedział się, że sprzedaje ona swojego różowego Feltzera za pośrednictwem serwisu Autoeroticar (www.autoeroticar.com). Jedź do najbliższej kafejki internetowej i kliknij w banner serwisu. Następnie wybierz zakładkę 'View Cars' i znajdź właściwe auto. Numer automatycznie doda się do spisu telefonów w komórce. Opuść Tw@ i zadzwoń pod 'Mob Doughter' (pamiętaj jednak, aby zrobić to od odpowiedniej porze - pomiędzy 8 rano a 21:00). Po umówieniu spotkania jedź do mieszkania dziewczyny w rejonie Aster i odbądź jazdę próbną na południe wyspy. Po przejechaniu odpowiednio długiego odcinka oznajmij Gracie, że została porwana. Dziewczyna wpadnie w szał i zacznie okładać Niko pięściami - w tym momencie zwolnij, inaczej samochód zacznie wywijać fikołki. Akcja powtórzy się trzy razy, po czym Niko pogrozi kobiecie bronią, a następnie da jej w twarz, co skutecznie uciszy córkę Ancelottiego. Odwieź ją spokojnie do lokum w Sacramento i oddaj pod opiekę ludziom McRearych.

Phil Bell - [Pb]

Truck Hustle - $11.000

Ray zapoznaje Niko ze znajomym po fachu. Bell dowiedział się, że Triada weszła w posiadanie sporej ilości heroiny, więc takiej okazji nie można przepuścić - szczególnie, że jest warta ładną sumkę. Udaj się na Franklin Street w rejonie West Dyke i czekaj na gangsterów, którzy przywiozą towar w ciężarówce. Aby przejąć pojazd z towarem wywołaj strzelaninę wykańczając po kolei nadbiegających gangsterów oraz tych poukrywanych za różnymi zasłonami. Nie ma sensu ruszać się zza murku - to bardzo dobra pozycja do wykończenia wszystkich przeciwników. Kiedy droga będzie wolna biegnij do ciężarówki, jednak jeden z ostatnich żywych członków Triady nie da za wygraną, przejmie samochód i odjedzie. Ruszaj w pościg. Musisz wskoczyć na tył auta, wspiąć się po nim i po dachu dojść do kabiny kierowcy, co zaowocuje zagarnięciem ciężarówki dla siebie. Aby tego dokonać wyprzedź trochę jadącą w ślimaczym tempie ciężarówkę (szczególnie po jakimś wzniesieniu) i opuść pojazd, w którym aktualnie jesteś. Podbiegnij na tył trucka i zacznij wspinać się po tylniej ścianie (naciskając z dużą częstotliwością X/A). Na dachu musisz uważać, aby nie spaść (szczególnie na zakrętach), więc w takich wypadkach poruszaj lewą gałką analogową do siebie. Jeśli jednak zawiśniesz na krawędzi zawsze można wspiąć się z powrotem, w podobny sposób, jak przed chwilą (gwałtownie naciskaj X/A). Przejętą ciężarówkę odwieź do posiadłości na Beaverhead Avenue, gdzie przejmie ją kuzyn Pila Frankie, który niedługo żeni się - kilkaset kilogramów heroiny to idealny prezent ślubny ;)

Jimmy Pegorino - [J]

Pegorino's Pride - $10.500

Szef szefów, głowa rodziny mafijnej. Zarówno Ray, jak i Phil to jego podwładni. Pamiętaj, aby przed rozpoczęciem misji założyć na siebie garnitur. Pegorino musi przeprowadzić pewną wymianę z rodziną Pavanos. Wsiadaj do auta wraz z nim i dwoma ochroniarzami i jedźcie do starej rafinerii, gdzie odbyć ma się spotkanie. Marco wręczy Niko snajperkę. Zajmij dogodną pozycję do obserwacji całej wymiany (przejdź przez drzwi po lewej stronie, a następnie schodami na samą górę). Nie strzelaj, dopóki członkowie gangu Pavanos nie otworzą ognia. Gładko pójść oczywiście nie mogło i rozpoczyna się strzelanina. Wyeliminuj wszystkich gangsterów z czerwonym markerem nad głową, najpierw tych najbliżej, a potem resztę. Po chwili przyjedzie samochód, z którego wysiądą kolejni wrogowie - zabij tylu ilu zdołasz. Zbiegaj na dół i ruszaj na ratunek Jimmy'emu, który skrył się w zniszczonym budynku po prawej stronie. Zabijaj wszystkich wrogów na swojej drodze, kryjąc się przy tym za przeszkodami, ponieważ przeciwników jest sporo. Spiesz się, ponieważ kompan może w każdej chwili zginąć. W budynku, w którym ukrywa się Pegorino podnieś kamizelkę kuloodporną. Uciekaj ze staruszkiem do auta, jednak nie możecie odjechać bez odzyskania wartościowych papierów. Ruszaj więc w pościg za srebrnym autem, staraj się go nie zgubić. Członkowie Pavanos w końcu się rozbiją i oszołomieni opuszczą samochód - zrób to samo i zabij całą czwórkę. Zabierz towar i odstaw szefa z powrotem do rezydencji, zyskując tym samym coraz większy szacunek.

Payback - brak

Krucjaty przeciw rodzinie Pavanos ciąg dalszy. Jedź do restauracji w rejonie Acter, gdzie spotykają się członkowie przeciwnego gangu. Kiedy wypatrzą Niko rzucą się do ucieczki. Ścigaj ich, jadąc jak najbliżej się da, aż do salonu Auto Eroticar. Rozpocznie się strzelanina, którą można bardzo szybko zakończyć - wystarczy wykorzystać to, że przeciwnicy poukrywali się pomiędzy gęsto rozstawionymi samochodami i wystrzelić dwa pociski z wyrzutni rakiet (jeśli nie masz, w sklepie z bronią kosztują po $5.000), co wywoła łańcuch eksplozji, który pozabija wszystkich. Jeśli szkoda Ci funduszy na rakiety, równie dobrze możesz skorzystać z granatów. Jeśli w trakcie rozróby dostaniesz Poziom Poszukiwań, pozbądź się go i wróć na pole walki.

Phil Bell - [Pb]

Catch the Wave - $7.500

Do Phila dzwoni Jimmy Pegorino z bardzo ważnym zleceniem, które trzeba niezwłocznie zrealizować. Wsiadaj z towarzyszem do auta i jedź po most na Catskill Avenue, gdzie przesiądź się do ciężarówki. Truck został skradziony gangowi Ancelottis, którzy handlują Ruskimi kokainą. Podając się jako jedni z członków tamtego gangu musicie podjechać do miejsca, gdzie Ruscy rozładowują kokę (przywiezioną prosto z Vice City) i poprosić o załadowanie ciężarówki towarem. Jedź więc do przystani na Charge Island, ale okaże się, że wcale łatwo nie będzie - Rosjanie nie ufają Niko i Philowi, ze względu przede wszystkim na angielski (a nie włoski) akcent. Podczas, kiedy Phil gadać będzie z gangsterem, wysiądź z pojazdu i przeskocz przez płot po lewej stronie, aby skryć się za kontenerem. Phil strzeli facetowi w głowę i rozpocznie się strzelanina. Wychyl się zza kontenera i zlikwiduj gościa przed magazynem, a następnie przyklej się do ściany przy wejściu do niego. Wychylaj się i sukcesywnie zabijaj wrogów, a kiedy nie wszystkich będziesz mógł pozbawić życia z tej pozycji przemieść się na drugą stronę wejścia. Ważne, aby nie zwlekać, ponieważ śmierć Phila kończy misję, a gość walczy bez kompromisów. Wbiegaj do środka i skocz po apteczkę wiszącą po lewej stronie, dobijając przy tym ostatnich przeciwników. Wyjdź do pomostów i zlikwiduj pozostałych dwóch wrogów. Wsiadaj do łodzi wypełnionej towarem (do tej po lewej stronie, po drodze zabierz kamizelkę) i płyń odebrać towar i płyń za Philem do przystani North Holland. W pościg ruszą dwie łodzie przeciwników, ale po prostu płyń przed siebie z pełną prędkością, a powinieneś ich szybko zgubić - jeśli nie, zestrzel przeciwników. Po dopłynięciu do celu stań na pomoście i odbierz gratulację od swojego pracodawcy.

Trespass - $10.500

Ruscy dowiedzieli się kto stoi za kradzieżą ich kokainy i mają zamiar podzielić się tą informacją z gangiem Ancelottis. Musisz wyeliminować Charliego Mateo, który ma zamiar przekazać niewygodne informacje. Jedź do starej fabryki Sprunka na Argus Street w rejonie Port Tudor. Gangsterów można podejść na dwa sposoby. Albo od frontu, odsłaniając się na ostrzał, albo od tyłu, od strony piwnicy - i to wyjście jest zdecydowanie lepsze. Przejdź więc na dół, a następnie przez dziurę w ścianie i rozwal pierwszych dwóch typów. Wchodź wyżej, zabijając porozstawianych na kolejnych piętrach przeciwników. Dość słabo strzelają, dlatego wykorzystując możliwe osłony wszyscy powinni szybko paść. Kilka pięter wyżej i natrafisz na Charliego. Ten, jakżeby inaczej, zacznie zwiewać, więc ruszaj w pościg. Oczyść całe pomieszczenie i wyskakuj za Charlim przez okno. Na dachu kryj się za wentylatorem i spokojnie wyeliminuj wszystkich przeciwników na widoku. Podejdź w kierunku kładki pomiędzy budynkami i rozstrzelaj wrogów ustawionych po lewej stronie, na dachach. Po przejściu przez most zrób dokładnie to samo i podążaj w kierunku drabiny. Wespnij się na nią, pozbaw życia kolejnych przeciwników i skieruj się na kolejną drabinę. Na samej górze będziesz świadkiem sceny, w której po Charliego przylatuje helikopter, a ten rozpaczliwie chwyta się jego krawędzi i próbuje się wspiąć. Wyjścia są dwa - albo zestrzel helikopter za pomocą wyrzutni rakiet, albo zabij Mateo zanim temu uda się wspiąć.

To Live and Die in Alderney - $12.000

Phil chce zająć się towarem, który kiedyś (z pomocą Niko) podarował swojemu bratankowi. Jedź do starej posiadłości na Beaverhead Avenue w Westdyke. Okazuje się, że dom był pod stałą obserwacją agentów federalnych, którzy postanowili wkroczyć do akcji. Wsiadaj do samochodu i jedź za Philem. Kilka gwiazdek na koncie może utrudnić trochę jazdę, ale staraj trzymać się blisko swojego pracodawcy. Jeśli masz ochotę możesz postrzelać do radiowozów, jednak nie są one na tyle uciążliwe, aby było to konieczne - poza tym Frankie (to właśnie ten bratanek) już zajmuje się dziurawieniem policyjnych samochodów. Po jakimś czasie zadzwoni Phil, który poinformuje, że trzeba przesiąść się do vana, ponieważ policji jest po prostu za dużo. Kompan zatrzyma się w bocznej uliczce, więc zrób to samo i opuść pojazd z towarem na ramieniu. Załatw dwóch policjantów, którzy wysiądą z radiowozu, a następnie skieruj swoje kroki w kierunku podstawionej pół-ciężarówki. Drogę zastawią kolejne radiowozy i jednostka N.O.O.S.E., więc bez wymiany ognia się nie obejdzie. Nad plac, gdzie czeka van przyleci policyjny helikopter, którego też trzeba się pozbyć - najlepiej wyrzutnią rakiet. Siedząc za kierownicą pojazdu skieruj się jak najszybciej do pobliskiego Pay'n'Spray i zmień kolor samochodu, a już przemalowany odwieź Phila i Frankiego do kryjówki.

Jimmy Pegorino - [J]

Flatline - $13.000

Anthony, ochroniarz Pegorino, zdradził swojego szefa, mimo że ten traktował go prawie jak syna. Anthony przebywa obecnie w szpitalu (atak serca), pod ścisłą ochroną policji. Jedź do szpitala Westside Memorial w Leftwood i pamiętaj, aby nie przekraczać progu z wyjętą na wierzchu bronią - mogłoby to nie spodobać się kręcącym się wszędzie funkcjonariuszom. Po wejściu skręć w prawo i kieruj się na oddział ER, gdzie przebywa cel. Zobaczysz przed sobą dwóch ochroniarzy - wyjmij karabin maszynowy i zabij ich, a następnie podbiegnij do łóżka Anthony'ego i ucisz zdrajcę na zawsze, nie zapominając o ochroniarzu przebywającym w pokoju. Uciekaj teraz ze szpitala, po drodze eliminując kilku policjantów i wsiadaj w jakiś wóz. Musisz pozbyć się trzech gwiazdek, więc najlepszym sposobem będzie odwiedzenie pobliskiego lakiernika.

Wersja alternatywna: W szatni przed drzwiami prowadzącymi na oddział ER znajdują się ciuchy lekarza. Ciche wyeliminowanie Athony'ego jest wprawdzie niemożliwe, jednak nic nie stoi na przeszkodzie w spokojnym wejściu do jego pokoju i odbyciu krótkiej rozmowy, po której będzie można dokonać egzekucji.

Pest Control - $14.500

Mafia Pegorino przeżywa ciężki okres - policja siedzi im na karku, wielu gangsterów wylądowało w więzieniu, do tego Pegorino nie do końca ufa swoim ludziom. Czekaj na telefon, w którym pracodawca poinformuje, że nie do końca ufa Ray'owi (uważa go za kolejną wtykę) i nakazuje, abyś wypatrywał do w rejonie East Holland. Na miejscu zobaczysz dwa samochody - w jednym z nich siedzi Ray, a w drugim jego ochroniarze. Zadanie polega po prostu na wyeliminowaniu wszystkich przeciwników, a można tego dokonać w dowolny sposób. Najprościej będzie jechać za nimi, aż zatrzymają się na stacji benzynowej. Zajmij wtedy dogodną pozycję i oddaj celny strzał z wyrzutni rakiet / rzuć granatem. Eksplozja powinna załatwić sprawę.

Gerald McReary - [Gm]

She's a Keeper - $9.750

Gerry, siedząc cały czas w pierdlu i przekazując informacje tak, aby stojący z tyłu ochroniarz nie zorientował się o co naprawdę chodzi, każe przewieźć porwaną dziewczynę z kryjówki w Leftwood na Boleyn Street. Udaj się w zaznaczone na radarze miejsce i wsiadaj do auta z dziewczyną w bagażniku - ta nie daje za wygraną i cały czas odgraża się, że wszyscy jeszcze pożałują. Wyjeżdżaj z podwórza na ulicę i kieruj się do celu. Gangsterzy z Ancelottis jednak nie dają za wygraną i za wszelką cenę będą chcieli odbić córkę swojego szefa. Nie zwracaj na nich uwagi i jedź czym prędzej się da, bo strzelanina nie ma sensu. Kilka zakrętów i powinieneś zgubić przeciwników, co pozwoli na spokojny dojazd do nowej kryjówki.

Diamonds are a Girl's Best Friend - brak

Czas na pozbycie się dziewczyny, w zamian za drogocenne błyskotki. Jedź do Packiego i Gracie do kryjówki na Frankfurt Avenue w Northwood (dziewczyna chyba nie za bardzo przepada za swoimi porywaczami) i kieruj się do oczyszczalni ścieków na Charge Island. Wymiana przebiegnie bez zarzutów. Ancelottis zostawią woreczek z diamentami, przejmą dziewczynę i odjadą. Wystarczy zgarnąć diamenty, ale... pojawi się nowy problem. Zjawi się Mr. Bulgarin, którego Niko już raz spotkał w Liberty City. Okaże się, że świecidełka należą w rzeczywistości do niego, tylko że zostały mu jakiś czas temu skradzione. Rozpocznie się strzelanina, a Mr. Bulgarin przyprowadził ze sobą cały oddział. Ostrzelaj zza samochodu wszystkich najbliżej poukrywanych przeciwników i idź za Packiem do najbliższego zbiornika. Przyklej się do niego i eliminuj strzelających przeciwników. Po oczyszczeniu terenu, kolejni pojawią się na platformach na górze, więc wbiegaj po kładce wyżej i zabijaj następnych gangsterów. Po drodze zabierz kamizelkę, leżącą na ziemi. W pewnym momencie na dole dojedzie kolejna grupka przeciwników, więc stań przy barierce i zabij ich po kolei, najłatwiej uczynić to pociskiem z wyrzutni rakiet. Biegnij dalej i zabijaj zaznaczonych na radarze wrogów. Dojdziesz w końcu do ostatniego, tego co zgarnął diamenty. W akcie desperacji wyrzuci diamenty, które nieszczęśliwym trafem spadną na ciężarówkę i odjadą, bez najmniejszej szansy na odzyskanie ich. Zejdź po drabinie na dół i odwieź lekko zawiedzionego Packiego do domu jego matki w Dukes.

Gambetti - [G]

Entourage - $12.000

Dzwoni U.L. Paper i informuje, że załatwił Niko fuchę u rodziny Gambetti, mafii konkurencyjnej dla obecnych pracodawców, rodziny Pegorino. Okazuje się, że szef, Jon Gravelli, to umierający człowiek przebywający w szpitalu. Przed śmiercią chcę mieć pewność, że jego gang nie straci znaczenia w Liberty City i będzie kontynuował pięćdziesięcioletnią tradycję. Musisz eskortować jakiegoś ważnego gościa, który ma wygłosić mowę o przestępczości zorganizowanej i chronić go przed rosyjską mafią. Jedź do Grand Easton Terminal i wsiądź do samochodu z Bobbym Jefferson. Podążaj w kolumnie pomiędzy dwoma innymi samochodami. Po przejechani niedługiego odcinka natrafisz na roboty drogowe, które kompletnie zablokowały przejazd. Okaże się to pułapką zastawioną przez Rosjan. Wychyl się zza alejki, w której aktualnie stoisz i zdejmij wszystkich wrogów w zasięgu wzroku, nie zapominając przede wszystkim o tych na dachach. Kiedy ulica będzie w miarę oczyszczona wyjdź na środek i dobij wszystkich pozostałych przy życiu (i znów, pamiętaj o tych na górze, poukrywanych za wentylatorami). W razie czego, w uliczce, w której ukryłeś się na początku leży apteczka. W momencie śmierci ostatniego przeciwnika Jefferson wyjdzie z ukrycia i nakaże przewiezienie swojej osoby do Civic Cytadel. Po drodze będziesz musiał zgubić składający się z czterech wozów pościg, ale to nie powinno stanowić żadnego problemu.

Dining Out - $13.250

Gravelli chce pozbyć się pewnych Koreańczyków, którzy handlują fałszywymi pieniędzmi, bardzo się na tym bogacąc. Organizacja posiada swoją restaurację, zaś za całą nielegalną działalność odpowiada niejaki Kim Young-Guk (Tak, ten z misji Babysitting). Udaj się do lokalu Mr. Fuk's Rice Box i przeprowadź dialog z portierem, który raczej nie życzy sobie nieproszonych gości. Zabij go i idź natychmiast w prawo, gdzie oczyścić musisz całą salę główną. Wrogowie rozstawieni są zarówno na dole, jak i na górze, więc znajdź sobie jakąś osłonę i eliminuj ich po kolei. Po zabiciu wszystkich przeciwników na parterze i wszystkich przebywających w polu widzenia piętro wyżej wbiegaj po schodach i dobij pozostałych przy życiu. Teraz skieruj swoje kroki do biura menadżera, gdzie postrasz go trochę bronią, aż zdradzi miejsce pobytu Young-Guka. Skośnooki przestępca ukrywa się w kuchni, więc wybiegaj z pomieszczenia i zabij wszystkich wrogów, którzy dopiero co nadbiegli. Po drodze do kuchni zabierz kamizelkę, zaś w samej kuchni nie zapomnij podnieść apteczki. Young-Guk zacznie zwiewać, więc ruszaj za nim, przez kuchnię, aż wybiegniesz na schody przeciwpożarowe. Przeciwnik będzie próbował dobiec do auta znajdującego się na dole, więc za wszelką cenę staraj się do tego nie dopuścić - zabij go z karabinu maszynowego lub wysadź pojazd wyrzutnią rakiet. Jeśli jednak się nie uda ruszaj w pościg na podstawionym motorze i wyeliminuj Kima podczas jazdy.

Liquidize the Assets - $14.500

Ancelottis współpracują z Rosjanami, do tego weszli w posiadanie ogromnej ilości kokainy, którą chcą rozwieźć po całym kraju. Gravelli nie może do tego dopuścić, ale na samym towarze też mu nie zależy, więc cel jest prosty - pokrzyżować plany gangsterów i zniszczyć wszystko. Jedź do magazynów w Alderney, gdzie przeładowuje się towar. Obiekt jest bardzo dobrze chroniony, wrogowie są porozstawiani na wszystkich dachach okalających plac. Starcie bezpośrednie i od frontu nie ma sensu, więc trzeba zaatakować z zaskoczenia. Przeskocz płot po prawej stronie bramy i biegnij prosto uliczką, aż dotrzesz do magazynku, na który się wespnij. Skocz teraz na murek, a z niego na wentylatory, po których wejdź na dach. Dobiegnij do przeciwległej ściany i wchodź po drabinie na górę, gdzie zabij snajpera podnieś karabin snajperski. Ukucnij i zacznij eliminować wszystkich wrogów w zasięgu wzroku, szczególnie tych na dachach, bo to oni stwarzają największe zagrożenie. Zachowaj czujność, ponieważ po chwili po schodach wbiegnie jeden przeciwnik, który może trochę namieszać - zabij go czym prędzej. Kiedy teren będzie wyczyszczony, zbiegaj po klatce schodowej na sam dół (przed wejściem, na dachu, leży kamizelka) i wybiegaj na podwórze. Do zniszczenia masz pięć vanów z towarem i kilkunastu wrogów, którzy przybiegli ich bronić. Zabij kilku kryjących się i wysadź w powietrze pierwszy pojazd. Idź przed siebie i pozbaw życia kolejnych wrogów. Jeśli potrzebujesz zgarnij apteczkę ze ściany i wystrzel pocisk z wyrzutni rakiet w kierunku vana ustawionego po prawej stronie. Przemieszczaj się dalej eliminując następnych gangsterów i niszcz po kolei samochodu poukrywane w garażach, aż ostatni z nich eksploduje z wielkich hukiem.

Misje fabularne

That Special Someone - brak

Zadzwoni U.L. Paper, któremu udało odnaleźć się Darko Brevica (o czym zresztą wcześniej wspominał już Gravelli) i sprowadzić go do kraju. Czas na zemstę. Jedź na Firefly Island, skąd zabierz Romana i razem udajcie się na strefę rozładunku na lotnisku Francis International. Brevic zostanie wyrzucony z samochodu. Z początku nie poznaje Niko, jednak potem rozpoznaje jego twarz i ujawnia całą prawdę na temat wydarzeń z wojny, w której uczestniczył razem z Niko i kilkoma przyjaciółmi. Zdradził wszystkich dla pieniędzy, w dodatku dla sumy śmiesznie niskiej. Trochę żałuje tego co zrobił i cierpi, prosi o śmierć. Zadecyduj czy chcesz puścić zdrajcę wolno (za radą Romana) czy dokonać krwawej egzekucji i poczuć na sercu wielką ulgę, że zdrajca zapłacił za wszystkie swoje czyny. Odwieź Romana do lokum Bruciego.

Jimmy Pegorino - [J]

One Last Thing - brak

Na horyzoncie Pegorino ujrzał ostatnią szansę na utrzymanie swojej dawnej pozycji, która przez ostatnie wydarzenia została zdruzgotana. Pegorino znalazł kupca na ogromną ilość heroiny - jest nim ktoś kogo Rosjanie bardzo dobrze znają, więc współpraca z nimi - co wiąże się z współpracą z Dimitrim Rascalovem - będzie nieunikniona. Musisz zadecydować - czy chcesz się wzbogacić, zapominając tym samym o przeszłości (Deal), czy chcesz się zemścić na przebiegłym Rosjaninie (Revenge). Czas na wielki finał...


Wybierz stronę: 1 2 3 4 5

Obecnie serwis przegląda 141 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 141 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: dablon
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies