STAUNTON ISLAND
ASUKA KASEN:
1. Sayonara Salvatore - 25 000$
Bardzo fajna misja, musimy zabić... Salvatora! Najlepszy sposób to wejście na dach budynku położonego naprzeciwko klubu Luigiego i sprzątniecie byłego szefa snajperką, gdy ten tylko wyjdzie z pomieszczenia.
2. Under survelance - 15 000$
Równie miła misja. Rodzina Leone'a wysłała na Stauton Island kilkunastu ludzi. Masz 6,5 min na zabicie wszystkich. Napierw jedź do parku, tam na pagórku będzie stało 2 pierwszych (wystarczy AK-47). Kolejnych dwóch siedzi w furgonetce na północ od parku (dwa strzały z shotguna zanim ci zdążą wysiąść). Reszta będzie stała na balkonach przed kasynem Kenji'ego. Wejdź na dach kasyna i po kolei zabij wszystkich snajperską.
3. Paparazzi purage - 10 000$
Jakiś nierozważny podglądacz obserwuje Asukę. Zejdź na dół na drugie molo od lewej i zabierz łódź policyjną (Predator). Namierz podglądacza na wodzie i goń go cały czas strzelając. Gdy jego łódź wybuchnie, truchło opadnie na dno, wykonasz misję. Można również spróbować zestrzelić kolesia snajperką (trudne, bo łódź cały czas się kołysze), ale jeżeli nie trafisz to on ucieknie.
4. Payday for Ray - 11 000$
Celem zadania jest odnalezienie Raya, wtyczki Asuki w LCPD. Podstawą sukcesu jest szybki samochód (np. Stinger Yakuzy). Będziesz musiał docierać do wyznaczonych budek telefonicznych, w bardzo krótkim czasie. Celem całej tej odyseji będą... kible w parku!
Misja jest dość trudna będziesz musiał naprawdę szybko jechać i używać skrótów na trasie.
5. Two faced Tanner - 20 000$
Wyeliminowanie dwulicowego Tannera jest trudne, ponieważ jego pierwszy pisk budzi całą policję w Liberty. Dlatego polecam wykonanie drugiej misji dla Raya (Arms Shortage) i wyposażeni w wyrzutnie rakiet, możemy sprzątnąć Tannera jednym strzałem.
KENJI KASEN:
1. Kanbu bust out - 30 000$
Dość skomplikowana misja. Sprawą honoru jest odbicie więźnia o imieniu Kanbu. Najpierw potrzebny ci będzie wóz policyjny. Zabierz go do warsztatu 8-balla, po zaminowaniu podstaw samochód pod aresztem policyjnym i uzbrój bombę. Wsiadaj do zaparkowanego obok Enforcera, po eksplozji zabierz Kanbu i uciekaj przez ruchomą bramę prowadzącą do drogi pod posterunkiem. Tam będzie pierwsza gwiazdka. Znajdź jeszcze dwie i już bez namolnej gliniarni na ogonie jedź do Dojo Yakuzy w Bedford Point.
2. Grand Theft Auto - 25 000$
Tytułowa misja jest oczywiście bardzo trudna. To typowe zadanie dla kierowców. Celem jest odprowadzenie trzech wskazanych samochodów (Cheetach, Stinger i Infernus) do garażu, koło lakiernika i 8-balla. Pierwszy będzie na parkingu przed szpitalem, drugi na zamkniętym terenie niedaleko Maco, a trzeci na parkingu naprzeciwko stadionu. Najtrudniejsze w tym wszystkim jest to, iż na całość masz niewiele czasu, a wozy muszą być w perfekcyjnym stanie. Nie musisz jechać zbyt szybko, gdy ukończysz zadanie zostanie ci jeszcze z pół minuty.
3. Deal steal - 25 000$
Kenji żąda wyeliminowania wszystkich uczestników zebrania pomiędzy Kartelem, a Yardies. Najpierw musisz załatwić Lobo gangu Yardies (kręci się ich sporo w okolicach Newport). Potem pojedź do wskazanego punktu po wspólnika i grzej do szpitala za zebranie. Ustaw się na wyznaczonym miejscu i zatrąb. Potem rozwal wszystkich w około, zabierz bronie i teczkę, wsiadaj do samochodu i jedź do kasyna.
4. Shima - 10 000$
Misja jest bardzo prosta. Musimy zebrać trzy walizki z haraczem. Pierwsza jest niechroniona, drugiej pilnuje pojedynczy Diablo, którego najlepiej rozjechać samochodem. Z trzecią jest już problem. Pojedź do restauracji na ulicy Uncle Bean'sa, tam po dowiedzeniu się co jest grane, pojedź do Portland na plac w Hepburn Heights i rozjedź kilkunastu Diablo pilnujących teczki. Pozabieraj bronie i wracaj do Kenji'ego.
5. Smack down - 10 000$ + 1000$
Zadanie proste, o ile znasz miasto i masz dobry wóz. Twoim celem będą handlarze spanku. Musisz sprzątnąć minimum 8. Każdy pojawia się tylko na chwilę, więc musisz być szybki. Za każdego powyżej 8 dostaniesz dodatkowy 1000$.Zwracaj też uwagę by czynić to bez zbędnych świadków w postaci policji.
RAY MACHOWSKI:
1. Silence the sneak - 30 000$
Zadanie usunięcia świadka koronnego nie jest trudne pod warunkiem, że wiadomo jak się za to zabrać. Gdy już pojedziesz do mieszkania, w którym jest Mc Affrey, ustaw samochód, którym przyjechałeś i stojącego nieopodal minivana (Blista) w wąskiej uliczce prowadzącej na dwupasmową drogę (na prawo od okna budynku) tak, aby nie można było nią przejechać. Potem weź granat i wrzuć go przez otwarte okno. Gdy trafisz, z garażu wyjedzie wóz z twoim celem. Gdy zatrzyma się na blokadzie strzel w niego z shotguna. Wybuch samochodu będzie oznaczać koniec misji.
2. Arms Shortage - 10 000$
Zaczynając tą misje musisz mieć 100 pancerza i minimum 100 życia (125). Będzie ci również potrzebny ambulans. Twoim zadaniem będzie odparcie ataku Kartelu na bazę wojskową. Po dostaniu się do arsenału ustaw ambulans pod kontenerami naprzeciwko bramy tak, abyś mógł na nie wejść i zabrać wyrzutnię rakiet. Weź też shotguna, M-16 i mołotowy. Gdy pojawią się kartel'owcy poczęstuj ich seryjką z M-16, niedobitki potraktuj AK-47. Za wszelką cenę ochraniaj kolesia z jedną ręką.
3. Evidence dash - 10 000$
Odzyskaj zdjęcia wiezione na rozprawę sądową. Będzie to wymagało sześciokrotnego staranowania Bobcata, który je przewozi. Gdy spadnie pierwszy pakiet musisz go najpierw zebrać, aby móc zrzucić kolejny. Gdy zbierzesz wszystkie 6 wysiądź z wozu i rozwal go (shotgun). Jednak nie wrzucaj wozu do wody bo misja zakończy się niepowodzeniem. Aha no i najważniejsze. Po pierwszym puknięciu samochodu transportującego zdjęcia do zabawy przyłączy się policja.
4. Gone fishing - 15 000$
Banał, Masz pozbyć się pewnego policjanta, który właśnie jest na rybach. Skombinuj Predatora i jedź (albo właściwie płyń) mu na spotkanie. Wyeliminuj go uważając na beczki, które wyrzuca.
5. Plaster Blaster - 10 000$
Ray jest wkurzony, facet z misji "Gone fishing" przeżył i właśnie jedzie zeznawać do sądu. Jest przewożony karetką. Znajdź ją i staranuj tak, aby ciało wypadło na ulicę, od razu po tym dostaniesz 4 gwiazdki. Potem pojeździj po kolesiu tak długo, aż umrze. Zwracaj uwagę, aby w momencie rozjeżdżania człowiek znajdował się dokładnie pod oponą. Jeżeli policja będzie sprawiać zbyt duży kłopot udaj się do lakiernika. Uwaga! Karetka przewożąca cel jeździ losowo dwoma trasami.
6. Masked man - 20 000$
Trudna misja, będzie wymagała szybkiego wozu (Stinger, Infernus). Masz nieprzyzwoicie mało czasu na zawiezienie Raya na lotnisko w SHORESIDE VALE. Most jest obdstawiony przez FBI, dlatego musisz jechać tunelem. Tam kieruj się według tablic. Gdy wyjedziesz na powietrze skręcaj w lewo i zawoź Raya do terminalu C. Jeżeli masz czołg możesz jechać mostem wtedy będziesz bezpieczny.
DONALD LOVE:
1. Liberator - 40 000$
Ta misja nie należy do trudnych. Musisz uwolnić chińskiego przyjaciela Donalda. Porwał go Kartel z zamiarem wymuszenia okupu. Najpierw załatw Cartel Cruisera, poszukaj koło budowy wieżowców i przedostań się na teren Kartelu (dzięki samochodowi brama się otworzy). Porozjeżdżaj wszystkich w środku, a potem po kolei otwieraj wszystkie garaże w około, aż znajdziesz zakładnika. Wsiadaj z nim do wozu i znikaj do Donald'a.
2. Waka gashira wipeout - 30 000$
Love chce wywołać otwartą wojnę pomiędzy Kartelem a Yakuz'ą. Najciekawszy jest jednak cel misji, musisz zabić nie kogo innego jak samego Kenji'ego. Spotkanie, w którym uczestniczy odbywa się na dachu parkingu w Newport. Zdobądź Cartel Cruisera i wprasuj Kenjiego w samochód. Natychmiast po tym uciekaj z Newport.
3. A drop in ocean - 10 000$
Dość trudna i rozbudowana misja. Najpierw masz 2 minuty na dostanie się do przystani (obok apartamentu Asuki), zabranie łodzi i podpłynięcie w okolice nadlatującego samolotu. Potem musisz zebrać wszystkie paczki, które zrzuci awionetka. Końcowym etapem jest przebicie się przez połączone siły LCPD i FBI, aż do budynku Love Media. Oczywiście jak zawsze możesz udać się wcześniej do lakiernika.
MISJE TELEFONICZNE:
KING COURTNEY:
1. Bling-Bling Scramble - 8000$ - 15 000$
King Courtney chce sprawdzić czy nadajesz się do roboty. Zadanie, jakie musisz wykonać, jest podobne do misji Turismo z jedną różnicą. Tu też będziesz musiał wygrać wyścig ale, punkty zdobywać się będzie po dojechaniu jako pierwszy do miejsca kontrolnego. Takich miejsc jest 15 jeżeli zaliczysz 6 to jest duże prawdopodobieństwo, że ci się uda. Teoretycznie, jeżeli będziesz miał 8 punktów to wygrałeś, ale należy ścigać się do końca, bo za każdą bramkę więcej dostaniesz 1000$.
2. Uzi Rider - 10 000$
Bardzo prosta, ale nużąca misja. Przyjeżdżają po ciebie dwaj Yardies'i w Prennialu(Eh…). Masz zabić z uzi 10 Diablos w dzielnicy Hepburn Heights.(Możesz również rozjeżdżać ich na chodnikach) Jednak zabroniono ci wysiadać z samochodu, a jak już mówiłem masz tego nieszczęsnego Prenniala. Gdy skasujesz 10 chłopaków w kolorowych kurtkach wracaj do Stauton Island.
3. Gang Car Roundup - 10 000$
Masz dostarczyć trzy samochody pochodzące od różnych gangów do garażu w Newport.
-Mafia Senitela
-Diablo Stalliona
-Yakuza Stingera
Problem może być z Senitelem mafia bardzo cię nie lubią a ich shotgun'y są mało przyjemne. Jest jednak i na to pewien sposób. Dostań się do Portland tunelem, wyjedziesz koło Harwood. Na pewno wiesz gdzie mieszkał kiedyś Salvadore, na parkingu przed jego domem znajdziesz dwa Senitele. Niemożesz jednak wejść do domu Leon'a przez główne wejście jest tam pełno mafii. Dlatego idź tak jak do 8-ball'a, za jego garażem znajdziesz ogrodzenie. Rozwal je jakimś wozem lub po prostu rzuć granat. Potem wejdź po stromym wzniesieniu prosto do domu Salvadore'a. Gdy weźmiesz samochód zjedź nim ostrożnie na duł(na plac za garażem 8-ball'a). Będąc na dole na pewno zauważysz niewielki tunelik, pojedź nim,a gdy wyjedziesz będziesz już poza zasięgiem mafii. Stamtąd jest już prosta droga do Stauton Island.
4. Kingdom Come - 10 000$
Przygotuj się na to, że będziesz próbował zaliczyć tą misje wiele razy. King Courtney wysyła cię do samochodu na zamkniętym terenie w Stauton Island. Masz tam odebrać list i zastosować się do jego poleceń. Po dotarciu na miejsce okazuje się, że zostałeś wystawiony. Szef Yardies'ów dogadał się z Cataliną i ta żąda twojej śmierci. Po rozpoczęciu właściwej części misji będziesz musiał zniszczyć wszystkich atakujących cię kamikaze i ich furgonetki. Będą trzy samochody z "naspankowymi" wojownikami. Dlatego zamiast z nimi walczyć nie wysiadaj z wozu tylko uciekaj głównym wyjściem. Potem wejdź na schody po lewej od bramy wjazdowej i z pewnej wysokości spokojnie porozwalaj oponentów. |