|
|
Gość
Rejestruj |
|
|
|
Wersja beta
Postacie:
· Wygląd Claude'a często ulegał zmianie. Na przykład: na pierwszych obrazkach z gry widać słabo wymodelowaną postać wyglądającą zupełnie inaczej niż finalny model. Inne screenshoty przedstawiają głównego bohatera, który jest grubszy, ma inną fryzurę i ubranie.
· Postacie Curtly, Darkel i Butler zostały usunięte ze scenariusza gry.
· Tom Novy miał pojawić się w grze wraz ze swoim utworem "Back to the Streets" lecz został ostatecznie usunięty z niewiadomych powodów.
· 8Ball pierwotnie miał nazywać się Mullan.
· Joey Leone pierwotnie miał nazywać się Joey Sorvino.
· Salvatore pierwotnie nazywać się miał Frankie Sorvino.
· Asuka Kasen miała nazywać się Kemuri.
· Maria Latore miała dłuższe włosy, inne ubranie i kolczyki.
· Ubiórem członkowie Triady był czarny dres. Ponadto posiadali tatuaże na swoich przed-ramieniach.
· Ubiorem Toniego Cipriani był brązowy sweter. Ponadto postać wyglądała na dużo starszą.
· Catalina oryginalnie ubrana była w spódniczkę i legginsy.
· Ubiorem Misty była czarna mini spódniczka, czerwony biustonosz, biała kurtka i złote szpilki.
· FBI miało zupełnie inny uniform.
Bronie:
· Mina lądowa została usunięta.
· Kij baseballowy pierwotnie był czerwono żółty z czerwoną rączką.
Piesi:
· Wiele skinów głównego bohatera dostępnych z poziomu kodów zostało usuniętych.
· Starsi ludzie z laskami zostali usunięci.
· W grze miały pojawić się dzieci, ostatecznie wycofano się z tego pomysłu.
· Policjanci mieli wąsy.
· Strażacy mieli żółte uniformy.
· Uliczni grajkowie zostali usunięci z gry. Pojawili się dopiero w Grand Theft Auto IV.
Misje:
· Pierwotnie wykonując misje Vigilante, Paramedic lub Firefighter, radio w pojeździe traciło zasięg. Następstwem tego był brak kolejnych zleceń dla gracza. Kontynuacja możliwa była jedynie wtedy gdy gracz podjechał pod szpital lub posterunek policji / straży.
· Większość misji była dostępna w poszczególnych godzinach. Świadczyć o tym może zdanie z plików gry „ Toni zabrał swoją mamuśkę do opery – zadzwoń później!”
Miasto
· Miasto zmieniało się kilkakrotnie podczas produkcji gry. Miało więcej ulic i dróg oraz budynki były całkiem inne – przykładem może być szpital lub bank w Portland.
· Punk Noodles pierwotnie było malutkim zielonym parkiem z dwoma pomnikami.
· Most Callahan pierwotnie nazywał się Most West Port.
· Lotnisko pierwotnie znajdowało się na wyspie Staunton, a także było więcej dróg na Shoreside Vale. Pierwotnie mostu Callahan miało nie być.
· W grze miały pojawić się dzielnice takie jak: The Towers, Sewers, Swanksville, Projects, Luigi's Place, Little Italy i Industrial Park.
· Nawiązując do pierwszych testów gry w Liberty City pojawiły się promy, zostały jednak usunięte ze względu na wstawienie mostu Callahan i tunelu Porter.
· W wersji beta budynki na Wzgórzach Hepburn otoczone były metalową siatką.
· W wersji beta do podnoszonego postu Shoreside prowadziło wiele dróg.
· Na Wzgórzach Hepburn nie było ani jednego drzewa.
· Willi Salvatore również miało nie być.
Rozgrywka:
· Pociągi można było zniszczyć.
· Claude pierwotnie mógł biegać z kijem baseballowym.
· Tryb online został wycięty.
· Pierwotnie gdy gracz podnosił pieniądze na ekranie była wyświetlana ich ilość. Ta opcja pozostała w ostatecznym kodzie gry i wciąż można ją włączyć.
· HUD był zupełnie inny, radar był jasno niebieski, a zamiast procentowego wskaźnika zdrowia był pasek umieszczony obok radaru.
· Radiowozy pierwotnie były niebieskie. Kolorystykę zmieniono po zamachach terrorystycznych z 11 września 2001.
· W wersji beta znajdowało się wiele samochodów, w tym kilka nawiązujących do swoich poprzedników z GTA2. Pojawił się m.in. szkolny autobus, Panto, Aster, Bug, Buggy (w późniejszych osłonach BF Injection). Nazwy pojazdów były zupełnie inne, np: Idaho - Hachura, Kuruma - Sentinal, Sentinel - Beamer, Cheetah - Rocket. Ponadto pierwszym pojazdem gracza był Beamer, a nie Kuruma.
Grafika:
· Grafika była bardziej kreskówkowa i kolorowa.
Soundtrack (usunięte utwory):
Tom Novy – Back to The Street's
AC/DC – Dirty Deeds Done Dirt Cheap
Inne:
· Pierwotnie logo było podobne do loga GTA2 lecz z trójką na końcu.
· W plikach znajdują się niewykorzystane napisy (dialogi) takie jak: "Jesteś zdrów jak ryba, zjeżdżaj stąd!" ("You're perfectly healthy, get out of here!"), "Już cię naprawiam." ("I'll just fix you up”). Tekst pojawiać się miał po wejściu do szpitala, który w założeniu był dostępny.
· Droga na lotnisko została zmieniona, podobnie jak jego lokalizacja. Lotnisko znalazło się z dala od zabudowań ze względu na zamachy terrorystyczne z 11 września 2001.
· Wizjer wyrzutni rakiet pierwotnie był podobny do wizjera snajperki.
· Kryjówki ulepszały się wprost proporcjonalnie do postępu w grze i stanu konta.
· Logo Head Radio było inne.
· Samoloty były zniszczalne.
· Jesus Saves z GTA2 pierwotnie miał znaleźć się w grze lecz ostatecznie został zastąpiony przez kryjówki.
· Claude od początku był niemową.
· W grze nie planowano umieszczać samolotów i helikopterów do pilotażu. |
Wybierz stronę: 1 2
|
Obecnie serwis przegląda 136 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników Razem: 136 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: dablon
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|