Solucja


GTAthegame
autor: Marcin · data: 18.01.2005
Los Santos

Intro

Nazwa: Introduction
Nagroda: Brak

CJ, po pięciu latach spędzonych w Liberty City, wraca do rodzinnego miasta Los Santos. Jego przygoda nie zaczyna się jednak dobrze. „Na dzień dobry” zostaje wrobiony w morderstwo, którego wcale nie popełnił! Dzieje się tak za sprawą dwóch skorumpowanych gliniarzy: Franka Tenpenniego oraz Eddiego Pulskiego. Po krótkiej przejażdżce, policjanci wysadzają Carla. Niestety, to nie koniec jego nieszczęść! Jak się po chwili okazuje, CJ znajduje się na terenie wrogiego gangu! Musisz brać szybko nogi za pas albo przedwcześnie pożegnasz się z życiem. „Pożycz”, więc nieopodal stojący BMX. Twoim zadaniem jest dotarcie na podwórko w Ganton. Pamiętaj, aby kierować się w kierunku kolorowego kwadracika, znajdującego się na radarze, w lewym, dolnym rogu ekranu. Po niedługiej przejażdżce dotrzesz, w końcu do celu. Misja zakończona. Witaj w domu Carl, witaj z powrotem!!

Nazwa: Big Smoke
Nagroda: Respekt +

Ta misja jest częściowo powiązana z poprzednią, ponieważ wykonujesz ją bezpośrednio po tamtej (nie masz nawet chwili odpoczynku). Wsiądź, więc na rower i, z kilkoma innymi kumplami, wyrusz w miasto. Nie ma jednak tak łatwo jak Ci się wydaje. Goniony jesteś, przez wrogi gang, The Ballas, który ostrzeliwuje Cię z samochodu (tzw. drive-by)... Zgub go. Jeżeli ta (nie dość trudna) sztuka powiedzie się, wróć spokojnie do domu. Nagrodą, oprócz zwiększonego respektu, jest możliwość zapisywania gry w domku rodziny Johnsonów.

Nazwa: Ryder
Nagroda: Respekt +

W tej misji poznajemy kolejnego przyjaciela Twojego gangu, Rydera. Misja sama w sobie to kaszka z mleczkiem. Najpierw, Ryder zapoznaje Cię z miejscowym fryzjerem, u którego należy zmienić fryzurę (na dowolną). Następnie idziecie coś przekąsić do restauracji, znajdującej się naprzeciwko. Zwykły posiłek kończy się ucieczką przed wnerwionym kelnerem z shoutganem! (nie pytajcie dlaczego :P). Wsiadaj, więc do niedaleko ustawionego samochodu i wróć (ew. ucieknij) do domu. Od tego momentu możesz korzystać z usług fryzjera oraz pożywiać się we wszystkich, dostępnych fast-foodach.

Sweet

Nazwa: Tagging Up Turf
Nagroda: 200$, Respekt +

Pierwsza misja jaką dostajesz od swojego brata Sweet’a. Wsiadasz razem do stojącego pod domem Greenwood’a i ruszasz w oznaczone miejsce. Tam, brachol pokazuje Ci jak należy używać sprayu. Twoim zadaniem jest znalezienie i zamalowanie kilku tagów wrogiego gangu znajdujących się w pobliżu. Tagi są zaznaczone na radarze kolorem zielonym. Po zamalowaniu dwóch najbliższych, wróć do samochodu i jedź w inne miejsce. Tutaj do obtagowania masz trzy graffiti. Zadanie jest troszkę trudniejsze niż w przed chwilą, ale trudniejsze wcale nie oznacza, że trudne. Pierwszy z tagów znajduje naprzeciwko miejsca, w którym wysiadłeś. Następny namalowany jest na murze troszeczkę w lewo, pomiędzy pomarańczowym blokiem, a fast-foodem. Tutaj sprawa ma się jednak nieco trudniej, bo stoją przy nim dwaj członkowie gangu Ballas. Najlepiej potraktować ich farbą w oczy, która na pewno ostudzi zapał obu delikwentów. Ostatniego taga znajdziemy na dachu pobliskiego budynku. Przeskocz płot, wespnij się po półce, przez co znajdziesz się w pożądanym miejscu. Na koniec, wsiądź do samochodu, którym przed chwilą podjechał pod Ciebie Sweet i odjedź z nim pod dom.

Nazwa: Cleaning The Hood
Nagroda: Respekt +

Czas na małą rozróbę! Wraz z Ryderem podjedź pod dom niedaleko siłowni, aby zobaczyć się z B-Dup'em. Następnie, parę metrów dalej, „spotkaj” się z dealerem narkotyków. Zabij go, a następnie zabierz mu kij baseballowy. Kolejnym Twoim celem jest mieszkanie w Idlewood. Okazuje się, że gang Ballas wyrządza tam sobie „imprezę narkotykową”. Należy im przeszkodzić. Razem z Ryderem, uzbrojeni w kije baseballowe, wkraczacie do akcji. Najlepiej będzie jak na początek zajmiesz się gościem ubranym na czarno, który trzyma w ręku taką samą broń jak Ty. Z resztą wrogów pójdzie już z górki, ponieważ nie posiadają oni żadnego niebezpiecznego narzędzia. Po udanym „szturmie” wróć spokojnie do Ganton.

Nazwa: Drive-Thru
Nagroda: 200$, Respekt +

Postanowiłeś, wraz z kilkoma kumplami, udać się na małą wyżerkę. Twoim celem jest Cluckin’ Bell znajdujący się niedaleko. Nie wszystko idzie jednak po waszej myśli. W trakcie zamawiania posiłku zostajecie ostrzelani z pojazdu przez gang Ballas. Ruszacie w pościg. Ty musisz jedynie kierować pojazdem, zaś Twoi kumple zajmą się całą resztą. Na koniec odwozisz wszystkich na podwórko w Ganton, a Big Smoka do jego domu w Idlewood.

Nazwa: Nines And AK's
Nagroda: Respekt +

Jedź, wraz ze Smokiem, na trening strzelania do domku Emmeta. Składa się on z czterech części. Wszystkie są bardzo proste. Pierwsze trzy polegają na strzelaniu do coraz większej ilości butelek. W ostatniej należy trafić w bak samochodu tak, aby ten po jednym strzale wybuch. Jak zaliczysz wszystkie próby odwozisz Big Smoka do domu. Następnie odbierz telefon od Sweet’a, z którego to dowiadujesz się, iż powinieneś przyodziać strój w kolorach waszego gangu. W tym celu odwiedź sklep Binco, w którym kupujesz coś zielonego (najlepiej bluzę). Misja zaliczona. Od tej pory sklepy z odzieżą Binco stoją przed Tobą otworem, a w miejscu gdzie trenowałeś strzelanie możesz, co jakiś czas, zaopatrywać się w pistolet za darmo!

Nazwa: Drive-By
Nagroda: 500$, Respekt +

Walki z gangiem Ballas ciąg dalszy... Wsiądź, wraz z przyjaciółmi, do samochodu i jedź w wyznaczone miejsce. Od tej pory zaczyna się strzelanina. Twoim zadaniem, tak jak poprzednio, jest tylko i wyłącznie prowadzenie samochodu, a kumple zrobią co do nich należy. Uważaj tylko na wytrzymałość pojazdu, która spada szybciej niż Ci się wydaje. Po rozwaleniu 3 grupek, dostajesz na konto 2 gwiazdki policyjne. Znajdź najbliższe Pay’n’Spray, przemaluj wóz i wróć do domu.

Nazwa: Sweet's Girl
Nagroda: Respekt +

Sweet wraz ze swoją dziewczyną zostali uwięzieni w mieszkaniu w Willowfield przez gang Seville Boulevard. Musisz go uwolnić! W tym celu weź pierwszy, lepszy samochód i jedź we właściwe miejsce. Tam do zabicia masz kilku wrogów. Możesz zrobić to na dwa sposoby. Pierwszy z nich, chyba łatwiejszy, polega na tym, aby ich po prostu rozjechać. Uważaj jednak na auto, które w każdej chwili może wybuchnąć. Drugi i o wiele trudniejszy sposób to wyjście z pojazdu i strzelanie do przeciwników. To od Ciebie zależy, którą opcję wybierzesz. Po udanej akcji wsiądź w jakiś czteroosobowy wóz i zabierz Sweeta wraz z jego dziewczyną do domu.

Nazwa: Cesar Vialpando
Nagroda: Dwa razy tyle, ile postawiłeś

Czas na małą potańcówkę. Weź obojętnie jaki samochód, a następnie podjedź pod dom Cesara, chłopaka Twojej siostry. Pożyczy Ci on low-ridera z hydraulicznym zawieszeniem, którego musisz stunningować w pobliskim garażu. Ulepszoną bryką udaj się na plac znajdujący się obok stacji kolejowej. Odbywa się tam turniej w „tańczeniu” samochodami. Twoim zadaniem jest zdobyć więcej punktów niż konkurent (na początku ustalasz stawkę o jaką walczycie). Może wydaje się to trudne, ale wcale takie nie jest. Na dole ekranu masz obręcz i kiedy strzałka będzie dokładnie w niej, naciśnij odpowiedni przycisk. Czym więcej takich perfekcyjnych naciśnięć wykonasz pod rząd, tym więcej punktów za to dostaniesz. Jeżeli wygrasz, misja zakończy się sukcesem.

Big Smoke

Nazwa: OG Loc
Nagroda: Respekt +

Pierwsza misja jaką dostajesz od przyjaciela OGF, Big Smoka. Pierwszą rzeczą jaką musisz zrobić to odebrać z więzienia, nieudolnego rapera, OG Loca. Następnie jedź z nim pod dom faceta, który kiedyś ukradł mu rymy. Ten, po krótkiej rozmowie, wsiada na motor i zaczyna uciekać. Ruszacie w pościg. Mimo, iż OG Loc strzela do uciekiniera to zabicie go podczas jazdy jest praktycznie niemożliwe. Trzeba po prostu dojechać do końca trasy. Tam facet zsiada z pojazdu i wraz z kilkoma Ballasami, zaczyna do was strzelać. Odpowiedzcie mu tym samym, wystarczy kilka celnych trafień. Na koniec zadania, odwieź OG Loca do Burger Shot’a. Od tej pory możesz wykonać dla niego parę misji.

Nazwa: Running Dog
Nagroda: Respekt +

Weź samochód Big Smoke’a i jedźcie razem na teren gangu Los Santos Vagos. Macie się tam spotkać z meksykaninem. Jednak jak to w życiu gangstera bywa, bez przeszkód się nie obędzie. Na miejscu zastaniesz dwóch, nie najmilej do was nastawionych gostków. Jednego pozbywa się Smoke, drugi jest dla Ciebie. Goń go. Nie przejmuj się członkami LSV, którzy do Ciebie strzelają. Uciekiniera najlepiej pozbyć się dopóki ten jest na nogach. Jeśli nie zdążysz, facet wsiądzie do samochodu. Uczyń to samo i używając techniki drive-by, rozwal to. Dzięki temu zakończysz kolejną, dosyć prostą, misję.

Nazwa: Wrong Side of the Tracks
Nagroda: Respekt +

Razem ze Smokiem jedźcie na Unity Station. Tam przesiądźcie się na motor. Twoim zadaniem jest rozprawienie się z kilkoma członkami gangu Vagos, którzy wskoczyli na pociąg i odjechali. Jedź tak, aby Twój kumpel mógł bezproblemowo zdejmować wrogów po kolei. Pamiętaj też o unikaniu przeszkód znajdujących się na torach (samochód lub nadjeżdżający z naprzeciwka pociąg). Jeżeli uda Ci się pozbyć wszystkich, zanim pociąg wjedzie na most prowadzący do Las Venturas, zostanie Ci już tylko odwiezienie Big Smoke’a do domu i przeczytanie napisau „Mission Passed”.

Nazwa: Just Business
Nagroda: Respekt +

Ta misja to już nie przelewki. Jest ona trudna i złożona, więc nie przejmuj się, że nie uda Ci się jej przejść za pierwszym razem. Zrobić coś takiego to prawdziwy wyczyn. Przed zabraniem się za nią zaopatrz się w jakąś dobrą broń. Najlepsza pukawka to uzi, ale pistolet od Emmet’a również powinien wystarczyć. Najważniejsze, abyś miał sporą ilość amunicji. Następnie rozpocznij zadanie. Big Smoke poprosi Cię o to, abyście pojechali do Downotown. Zatrzymaj się blisko nowoczesnego biurowca, a następnie wejdź do środka. Na dzień dobry wystrzelona zostaje w was seria pocisków. Kucnij i ukryj się za pobliskim murkiem. Strzelaj do Rusków ile możesz, jeżeli jesteś w takiej pozycji o jakiej mówiłem przed chwilą nie powinni Cię trafiać. Jak wykończysz już wszystkich, pozbieraj pozostawioną broń. Na pewno Ci się jeszcze przyda. Przed wejściem na dach nie zapomnij zabrać kamizelki kuloodpornej. Przejdź przez drzwi znajdujące się nieopodal. Na górze robisz to samo co kilka pięter niżej jednak jest już zdecydowanie łatwiej. Masz dobrą broń, full kamizelkę... Powinieneś sobie bez żadnego problemu poradzić. Następnie, razem ze Smokiem, wsiadasz na motor i zaczynacie uciekać przed nadciągającymi posiłkami rosyjskiej mafii. Tym razem to Ty strzelasz, zaś Twój kumpel prowadzi pojazd. Na początku trafiaj tylko ludzi na motorach, jadącą za Tobą ciężarówką z lawetą się nie przejmuj. Przy pierwszym przystanku rozwal najpierw jeden z trzech aut znajdujących się po prawej stronie, a potem zajmij się gostakami naparzającymi w Was z przodu. Jak już to zrobisz Big Smoke ruszy dalej do wyschniętego kanału. I tutaj mam dla Ciebie tylko jedną radę: strzelaj do wszystkiego co się rusza, a ostrzegam, że jest tego naprawdę sporo! Najpierw rozwal kilka zbliżających się motorów i samochodów. Następnie z mostu wyskoczy kolejna laweta, ale nią się też nie przejmuj. Będzie spuszczała na Ciebie samochody, które Twój kumpel będzie zwinnie omijał. Po kilku chwilach ukaże się kolejna cut-scenka, w której to przeskakujecie nad wybuchającymi samochodami. Rozwalaj wrogów, aż wjedziesz do wąskiego tunelu. Tylko uwaga! Przy wjeździe do tegoż tunelu stoi dwoje ruskich. Pozbądź się ich szybko, bo mogą znacznie uszkodzić Twój motor, co w wielu przypadkach powoduje zakończenie misji. Potem zostaje już tylko wysadzenie paru beczek tak, aby jeden wybuch mógł zmieść z powierzchni parę wrogów naraz. To już koniec! Jedną z najtrudniejszych misji w Los Santos masz już za sobą!

Ryder

Nazwa: Home Invasion
Nagroda: Respekt +

Zadanie można zacząć tylko w godzinach 12:00-18:00. Niezależnie od tego kiedy przyjdziesz misja rozpocznie się o 22:00. Masz czas do świtu, aby z rezydencji znajdującej się w East Beach wynieść 3 skrzynie z bronią. Wsiądź, wraz z kumplem, do czarnego vana i jedźcie we wskazane miejsce. Po wejściu do środka zachowuj się bardzo cicho, aby nie obudzić właściciela. W tym celu należy się skradać, odchylając lewą gałkę analogową leciutko od siebie. Pierwsze dwie skrzynki znaleźć można na piętrze. Trzecia czeka na Ciebie w pokoju na prawo. Jak załadujesz już wszystkie do Bouxville’a, podjedź do miejscowego pasera.

Nazwa: Catalyst
Nagroda: Respekt +

Udaj się do Jefferson gdzie gang Los Santos Vagos zajął pociąg z jakimś cennym ładunkiem. Zabij ich wszystkich oraz nie zapomnij pozbierać broni. Następnie wsiądź na pociąg, który niespodziewanie ruszy. Pojawi się ikonka celownika, a obraz zmieni się na widok z pierwszej osoby. Twoim zadaniem jest rzucić, jadącemu za Tobą Ryderowi, 10 skrzyń. Najlepiej nie celuj prosto w niego tylko troszeczkę nad. Powinien wtedy bez problemu złapać wszystkie pudła. Na koniec dostaniesz na konto 3 gwiazdki policyjne. Podjedź do najbliższego P’n’S, a potem odwieź swojego kumpla do Ganton.

Nazwa: Robbing Uncle Sam
Nagroda: Respekt +

Weź pół-ciężarówkę stojącą pod domem i wraz z Ryderem podjedź do doków. Tam musisz otworzyć bramę wjazdową tak, aby Twój kumpel mógł dostać się do środka. Wespnij się na murek i przeskocz na drugą stronę. Teraz zabij żołnierza, który pilnuje przełącznika oraz nadciągające posiłki. Następnie rozwal (jednym strzałem) owy przełącznik i wpuść ziomka do środka. Przed budynkiem zrób to samo co w przypadku bramy. Guzik znajduje się po prawej stronie. Teraz wsiądź w wózek widłowy i pakuj skrzynki do ciężarówki. Najlepszym sposobem, o którym mało osób wie, jest branie i ładowanie dwóch skrzynek naraz. Trzeba po prostu najechać idealnie w środek. Jak skończysz z 4 pudłami wewnątrz, zajmij się tymi, które stoją obok magazynu (tam gdzie chwilkę wcześniej zabiłeś żołnierza). W czasie załadunku Ryder dzielnie walczyć będzie z coraz to większymi grupkami wojaków. Powinieneś mu co jakiś czas pomóc. Jego pasek życia nie spada szybko, ale jeśli go zaniedbasz może to się skończyć źle dla Ciebie jak i dla niego. Łup należy odwieźć na plac Emmet’a. W drodze powrotnej będą Ci przeszkadzać samochody wojskowe. Ryder będzie je nawet próbował zatrzymać, rzucając w nie skrzyniami, jednak i tak radzę się pospieszyć. Pamiętaj tylko, aby przy tym jechać ostrożnie i nie wywrócić pojazdu. Jak tylko wiedziesz w czerwony znacznik, misja zakończy się sukcesem!

Cesar Vialpando

Nazwa: High Stakes, Low Rider
Nagroda: 1.000$

Pora na Twój pierwszy wyścig w grze. Musisz skombinować jakiegoś low-rider’a (samochód bez dachu). Najlepszymi są Voodoo lub Blade, jeden stoi obok domku Cesara. Po rozmowie z nim, udaj się na miejsce wyścigu. Dla jednych graczy jest on łatwy, dla innych trudny. Moim zdaniem, przed pierwszym checkpointem spróbuj znaleźć się na pierwszym miejscu, a potem jechać nie za szybko i nie za wolno. Pamiętaj tylko, aby nie hamować z ręcznym, ponieważ wtedy może Cię nieźle zakręcić. Niestety, low-ridery mają to do siebie, że nawet przy lekkim zderzeniu mogą się obrócić o 180 stopni. Staraj się o nic nie walić. Jeśli będziesz kierował się moimi radami powinieneś ukończyć ten wyścig za pierwszym razem.

OG Loc

Nazwa: Life's A Beach
Nagroda: Respekt +

Zadanie dostępne tylko w nocy (od 22.00 do 6.00). OG Loc, który poszukuje sprzętu, prosi Cię o dobrej klasy wyposażenie muzyczne. Takowe znajduje się na plaży, na którą należy się udać. Tam porozmawiaj z DJ’ką, przy czym zawsze odpowiadaj jej pozytywnie (naciskając strzałekę w prawo). Wszystko po to, aby móc wsiąść o vana, którego następnie trzeba odwieźć w „bezpieczne miejsce”. Jeżeli jednak chcesz to zrobić, zdaj test tańczenia. Polega on dokładnie na tym samym co zadanie z low-riderami dla Sweet’a. Musisz w odpowiednim momencie nacisnąć odpowiedni przycisk. Jednak tu jest zdecydowanie trudniej, ponieważ kombinacje są tak złożone, że łatwo się pogubić. Jak zbierzesz już 4.000 punktów, wsiądź do pojazdu i odstaw do wyznaczonego garażu.

Nazwa: Madd Dogg's Rhymes
Nagroda: Respekt +

Kolejną rzeczą jakiej brakuje naszemu raperowi są rymy. Niestety, biorąc pod uwagę, że Loc nie ma talentu do ich układania musisz je ukraść. Najlepsze będą te od sławnego Madd Dogg’a. Jego willa znajduje się w Vinewood, więc udaj się tam czym prędzej. Wejdź do budynku. Zachowuj się bardzo cicho (najlepiej kucnij). Twoja jedyna broń to nóż. Strażników zabijaj bardzo dyskretnie. Najlepiej podchodź od tyłu, jak najbliżej możesz, namierz cel i wbił sztylet w gardło. Po wejściu zdejmij jednego oraz drugiego, kręcącego się przy basenie. Jak nadchodzić będzie trzeci skryj się w pokoju po lewej i poczekaj, aż przejdzie, a następnie zrób z nim to samo co z pozostałymi. Dalej, barmana i grającego na konsoli zostaw w spokoju. Cały czas będąc na kuckach wejdź do ciemnego pokoju po lewej, zabierz kamizelkę i wyjdź drugim wyjściem. Zabij gościa pilnującego studia nagraniowego, w którym znajduje się książka z rymami. Od tego momentu możesz używać wszystkich broni. Odbierz życie nadbiegającemu z prawej strony strażnikowi i zabierz mu pistolet z tłumikiem. Teraz wykańczaj wszystkich po kolei, torując sobie drogę do wyjścia. Na zewnątrz zabierz stojący nieopodal rower i zjedź na dół. Teraz przesiądź się w bardziej stabilny pojazd i gnaj do Burger Shot’a, aby oddać OG Locowi przedmiot jego porządania!

Nazwa: Management Issues
Nagroda: Respekt +

W tej misji należy zlikwidować menadżera Madd Dogg’a, który przeszkadza OG Locowi w jego drodze do sławy. Los chciał, że Twój cel znajduje się akurat na ceremoni rozdania nagród. Musisz ukraść samochód, którym będzie odjeżdżał z uroczystości. Auto zaznaczone jest na radarze kolorem czerwonym. Wystarczy je lekko stuknąć, a gdy stanie, przesiąść się do niego. Oczywiście, aby podstęp nie został wykryty pojazd nie może być draśnięty. Jeżeli jakimś nieszczęśliwym trafem tak się stanie, odwiedź najbliższe P’n’S. Pamiętaj jednak, iż masz czas tylko do 22:00. Odnowioną bryką udaj się w miejsce, w którym stoją inni kierowcy i ustaw się tak jak oni. Następnie, pomiędzy nimi, jedź pod budynek, w którym odbywa się gala. Odbierz stamtąd wspomnianego menadżera i jego żonę. Jeżeli chcesz szybko skończyć ich męczarnie, należy zapewnić im miłą kąpiel. Udaj się, w takim razie na molo, rozpędź brykę i parę metrów przed końcem pomostu, wyskocz z auta. Co się dalej stanie chyba nie muszę tłumaczyć. Mission complete.

Nazwa: House Party
Nagroda: Respekt +

Zostałeś zaproszony na imprezę, która odbywa się w jednym z domów na podwórzu w Ganton. Jednak przed tym musisz troszkę o siebie zadbać. W tym celu najpierw udaj się do sklepu z odzieżą Binco, a potem do pobliskiego fryzjera. Po odmienieniu swojego wyglądu, jedź na potańcówkę, zaczynającą się dopiero o godzinie 20:00. Standardowo jednak, bez kłopotów się nie obejdzie. Mianowicie, dowiadujesz się, że gang Ballas chce Was zaatakować. Twoi ziomale reagują na tę wieść szybko i ustawiają blokadę z samochodów. Po chwili rozpoczyna się pierwsza bitwa. Skryj się za autami, uprzednio podnosząc leżącą obok Ciebie broń i naparzaj ile wlezie. Pozbieraj pukawki, a następnie strzelaj w kolejnych, tym razem znajdujących się na wiadukcie. Ostatnia już fala przeciwników przybiegnie z alejki znajdującej się po lewej stronie Twojego domku. Będzie ich sporo, ale zanim dobiegną powinieneś już większość zdjąć. Pamiętaj jednak, aby być cały czas na kuckach. Gratuluję! Właśnie wykonałeś ostatnią misję dla OG Loc’a!

C.R.A.S.H.

Nazwa: Burning Desire
Nagroda: Brak (chyba, że dziewczyna :D)

Przyszedł (wreszcie?) czas na zlecenia, które dawać Tobie będzie trójka skorumpowanych policjantów. Wielkim minusem jest to, iż za misje nie dostajesz żadnego wynagrodzenia. Zadanie polega na spaleniu budynku, który jest własnością jednego z gangów. W tym celu najpierw zabierz parę koktajli Mołotowa, które znajdują się w alejce w dzielnicy Downtown. Następnie jedź pod właściwą konstrukcję. Na początku rozwal kilku członków gangu stojących przy drzwiach frontowych. Teraz rozpocznij podpalanie. Najlepiej z początku wybij szybę (np. sztyletem), a dopiero potem rzucić koktajl. Jeżeli chcesz, aby rzut był dalszy przytrzymaj dłużej przycisk. Jednak wbrew temu co mogłeś przypuszczać była to tylko pierwsza część zadania. Jak się okazało w domu została dziewczyna. Wbiegnij do środka, aby ją ratować. Na początku weź gaśnice, która znajduje się na końcu korytarza po prawej stronie. Teraz, gasząc ogień, utoruj sobie drogę do Denise (tak się nazywa). Znajduje się ona na piętrze, w pokoju, który leży na końcu korytarza po lewej stronie. Po cut-scence należy ją z płonącego budynku wyprowadzić. To zadanie jest nieco trudniejsze, ponieważ trzeba iść bardziej okrężną drogą. Na zewnątrz odwieź, ją stojącym nieopodal Voodoo, do jej domku w Ganton. Moje gratulacje! Masz pierwsza dziewczynę w grze! Umawiaj się z nią na randki, zapraszaj do resturacji, klubów. Nie pesz się jeśli czasami nie zastaniesz jej w domu, wróć później. Oznaczona jest na mapie czerwonym sercem.

Nazwa: Gray Imports
Nagroda: Brak

Tym razem musisz powstrzymać coraz bardziej rozkręcający się biznes, nielegalnej sprzedaży kradzionych samochodów. Prowadzony jest on przez ruskich, a pomaga im gang Ballas. Udaj się do portu. Tam na placu przed hangarem zrób małą rozróbę. Strzelaj do wszystkiego co się rusza, pomocne mogą być beczki napełnione benzyną. Jeden mały strzał i wielkie bum. Rozpraw się ze wszystkimi, a następnie podejdź do pierwszego budynku po prawej. Przed nim, na kontenerach, znajduje się kamizelka kuloodporna, którą obowiązkowo weź. Na pewno Ci się przyda. Następnie strzel w panel kontrolny, a wtedy metalowe drzwi podniosą się do góry. Na powitanie wyskoczy Ci dwóch gości. Zajmij się nimi w należyty sposób. Idź dalej, pomiędzy skrzyniami, jednak uważaj na wrogów, którzy w każdym momencie mogą zza nich wyskoczyć. Parę metrów od wejścia powinieneś znaleźć serduszko ładujące życie do maksimum oraz kolejną kamizelkę. Toruj sobie drogę, aż do schodów. Tam kucnij i rozwal kilku strażników. Zanim jednak wejdziesz, za nimi znaleźć możesz AK-47... Jedną z najlepszych broni w grze! Na górze leży biuro szefa dowodzącego tym biznesem. Rozwal strzegących go ludzi, a następnie ruszaj w pogoń. Po drodze spotkasz kolejnych, strzelających do Ciebie typków, ale nie zawracaj sobie nimi głowy. Ruska rozwal, zanim dobiegnie do swojego Banshee (samochód sportowy). Jeżeli jednak tak się nie stanie, rusz w pościg na stojącym obok PCJ-600. Kiedy skończysz jego żywot na tym świecie, misja zakończy się sukcesem, a dwaj policjanci, na razie dadzą Ci spokój.

Sweet (po raz drugi)

Nazwa: Doberman
Nagroda: Respekt +

Mimo iż zadanie jest od Sweet’a bierzesz je w nietypowym miejscu, a mianowicie w sklepie z bronią. Kup jej tam dużo, bo będzie drugą rzeczą, po szczęściu, która bardzo Ci się przyda. W tej misji musisz odbić terytorium, które znajduje się pod panowaniem innego gangu. Teren jaki musisz odebrać to Glen Park na północy Los Santos (zaznaczony na fioletowo). Jedź tam. Teraz należy sprowokować wojnę gangów. W tym celu zabij trzech Ballasów w krótkim odstępie czasu. Aby wygrać bitwę należy odeprzeć trzy fale ataków. Z dwóch stron nadbiegać będzie kilku wrogów, a Ty musisz ich rozwalić. Nic trudnego, biorąc pod uwagę jeszcze to, że po każedym ataku, na ulicy, pojawia się życie i pancerz. Po filmiku rozpraw się z jeszcze jednym przeciwnikiem i ciesz się z kolejnej, zakończonej powodzeniem, misji. Od tej pory mapa Los Santos podzieli się na wiele kolorowych prostokątów. Są to terytoria innych gangów, które możesz przejmować. Robi się to dokładnie identycznie jak w misji, którą przed chwilą przeczytałeś. Ja jednak radzę, abyś na razie nie zawracał sobie tym głowy. Wykonasz to potem... pod sam koniec gry! Oprócz tego, przy domku Carl’a generować się będą pieniądze, a ich suma zależy od posiadanych terenów.

Nazwa: Los Sepulcros
Nagroda: Respekt +

Na początku zwerbuj dwóch członków swojego gangu. Namierz jednego (R1), a następnie naciśnij strzałkę w górę. Dzięki temu będzie on za Tobą chodził i pomagał walczyć z wrogami. To samo zrób z drugim ziomkiem, a następnie wsiądźcie do samochodu. Musisz dojechać na cmentarz, masz na to cztery minuty. Jak znajdziesz się na miejscu przeskocz pobliski murek. Zacznij jatkę. Twoim celem jest Kane, nie pozwól mu uciec. Po wybiciu wszystkich w pień, wsiadaj do samochodu. Dostaniesz na konto dwie gwiazdki. Tym razem jednak nie musisz jechać do P’n’S. Udaj się na podwórze w Ganton. Gdy tam dojedziesz pościg ustanie, a misja zakończy się sukcesem!

Nazwa: Reuniting The Families
Nagroda: Respekt +

Udaj się, wraz z całą paczką, do motelu na północy miasta. Mieliście tam wyrównać rachunki z Ballasami, jednak wpadliście w zasadzkę! Po cut-scence rozpoczyna się strzelanina. Najlepiej nie ruszaj się z miejsca tylko wal ile wlezie. Niestety, w trakcie trwania ostrzału, Sweet zostaje uwięziony w budynku. Twoim zadaniem jest uwolnienie go! Wejdź do środka. Musisz przejść parę korytarzy, aż trafisz do pokoju, w którym znajdziesz swojego brata. Jednak uwaga! Z pomieszczeń, które są rozlokowane po obu stronach tych korytarzy, wyskakiwać będą ludzie z oddziału SWAT. Bądź, więc ostrożny i nie spiesz się, ponieważ w misji nie ma ograniczenia czasowego. Jeżeli stracisz dużo życia to wróć się do automatu z napojami, który umieszczony jest naprzeciwko wejścia. Jedna puszka uzupełnia sporo życia. Jak uwolnisz już swojego brachola, po kolejnym krótkim filmiku, znajdziesz się na dachu. Tam najpierw zabij spuszczających się po linach policjantów, a potem zajmij się helikopterem. Nie przejmuj się, że tan oślepia Cię reflektorem. Wal cały czas w jego kierunku. Po kilku seriach z UZI powinien spaść. Następnie biegnij z Sweet’em na dół i wsiądźcie razem w samochód, którym podjechali Twoi kumple. Teraz zadanie jest bardzo podobne do tego z misji „Just Business”, jednak moim zdaniem... o wiele łatwiejsze. Na początku strzelaj do radiowozów, kolejnym helikopterem sobie nie zawracaj głowy. Pamiętaj cały czas o pasku stanu technicznego samochodu. Jak nie będziesz zbytnio o niego dbał, wybuchniesz! Po następnej cut-scence, do akcji włączą się motocykliści. Będą oni próbowali wskoczyć na maskę Twojego auta. Nie pozwól im na to, a jeśli mimo wszystko im się to uda, zestrzel ich. Teraz zadanie jest już zdecydowanie łatwiejsze. Po paru minutach i ostatniej wstawce, na ekranie powinieneś ujrzeć „Mission Passed”.

Nazwa: The Green Sabre
Nagroda: Brak

Po wejściu do domku Sweet’a okaże się, że go nie ma. Zadzwoni do Ciebie Cesar i poprosi, abyś pojechał w pewne miejsce. Zrób to. Tam przesiądź się do samochodu i obserwuj co się dzieje. Zostałeś zdradzony! Smoke, Ryder, Tenpenny razem z Ballasami! Na domiar złego dzwoni Sweet, który powie, że wpadł w zasadzkę zastawioną przez wyżej wymienionych zdrajców. Jedź czym prędzej mu pomóc. Na miejscu wejdź do „koła” ustawionego z samochodów i zacznij strzelać do wrogów. Jak rozwalisz wszystkich, nadjedzie van z posiłkami. Kucnij i podejdź troszkę bliżej, aby lepiej trafiać. Potem dojadą jeszcze dwie kolejne pół-ciężarówki, ale z nimi nie powinieneś mieć problemów. Następnie okrążą Was radiowozy. Ty zostajesz wpakowany do jednego z nich, Sweet w stanie krytycznym wylądował w więziennym szpitalu. Tenpenny wywozi Cię na tereny wiejskie, do Angel Pine. Mimo wszystko nie to jest najbardziej przykre. Wszystko co udało Ci się odbudować zostało ponownie zniszczone. Zaprzysięgasz sobie zemstę na wszystkich przez, których zaczynasz prawie wszystko od zera. Najpierw jednak należy się do tego przygotować. Gratulacje z odkrycia drugiej części stanu San Andreas! Czekają Cię tu kolejne, dużo trudniejsze misje, a o nich w drugiej części poradnika...Wsie

C.R.A.S.H.

Nazwa: Badlands
Nagroda: Brak

Witam na wsi! Zaczynasz od zadania dla policjantów, ale na pocieszenie na początku podjedź do Ammu-Nation i uzbrój się w jakąś nową (i dobrą) broń. Teraz musisz wjechać na Górę Chilliad (nie na szczyt) i pstryknąć zdjęcie gościowi, którego uprzednio zabijesz. Możesz zrobić to na dwa sposoby. Pierwszy, o wiele lepszy to taki, aby wkraść się do jego domku cichaczem i zrobić trzeba. Uważaj jednak na strażników, którzy kręcą się wokół domu. Jeżeli Cię zobaczą, ostrzegą Twój cel i ten zacznie uciekać samochodem. W takim wypadku wsiądź na motor, a następnie zacznij go gonić. Pamiętaj, że nie można go wysadzić w powietrze, strzelaj w jego auto tylko do momentu, w którym się zapali. Facet wyskoczy z bryki, a Ty będziesz mógł się go spokojnie pozbyć. Ze zrobionym zdjęciem (wybierz aparat i naciśnij L1), wróć do Tenpenniego.

Catalina

Nazwa: First Date, Tanker Commander
Nagroda: 5.000$

Jak się okazało, Catalina to kuzynka naszego kumpla, Cesara. Jej zadania polegają na wykonaniu czterech kradzieży. To Ty wybierasz, od której zaczniecie. Ja jako pierwszy skok, wybrałem najbliższy cel, czyli stację benzynową w Dillimore. Jedź tam, a następnie przesiądź się do ciężarówki. Na początek należy podczepić do niej naczepę. Ustaw się równo przed nią, weź widok do tyłu (L2+R2) i powoli się cofaj. TIRa musisz odwiedź do RS Haul (blisko Los Santos). Dostaniesz jednak ogon, który będzie Was ścigał i za wszelką cenę chciał zniszczyć. Niestety, jego zamiary nie przekładają się na możliwości, więc po pierwszym zakręcie powinieneś go zgubić. Potem jedź już ostrożnie i spokojnie, aby nie stracić naczepy. Odstaw TIRa na czerwony znacznik, aby misja zakończyła się sukcesem. Od tej chwili możesz wykonać w tym miejscu 8 zadań przewozowych. Jak Ci się to uda, RS Haul, generować będzie 2.000$ dziennie.

Truth

Nazwa: Body Harvest
Nagroda: Respekt +

Truth to hipis, który na swoim polu hoduje marihuanę. Jednak po bliższym poznaniu okaże się, że to spoko gość. W pierwszej misji dla niego musisz ukraść kombajn. W tym celu udaj się na niedaleką farmę. Na niej jedź cały czas przed siebie, uważaj jednak na traktory, które będą próbowały zagrodzić Ci drogę. Po chwili znajdziesz się blisko murowanego płotu odgradzającego pole od reszty. Przeskocz go, a następnie porozwalaj ludzi, którzy będą Ciebie atakować. Wsiądź do kombajnu i rozpocznij drogę powrotną. Nie przejmuj się strzelającymi do Ciebie ludźmi. Sam zobacz co stanie się jak wpadną pod prowadzony pojazd, który przed chwilą ukradłeś. Teraz, jak wyjedziesz z farmy, skręć w lewo. Kawałek dalej, na prawo, powinieneś zobaczyć piaszczystą drogę. Zjedź nią prosto do farmy Truth’a, na którą masz odstawić kombajn.

Catalina (po raz drugi)

Nazwa: First Base, Against All Odds
Nagroda: 2.000$

Catalina zmieniła kryjówkę na domek ukryty głęboko w lesie. Tym razem udamy się do budynku zakładów konnych znajdującego się w Montgomery. Samochód ustaw tak, aby wychodząc, bez problemu do niego wsiąść. W środku, Twoja wspólniczka zajmie się ludźmi, zaś Ty wysadź sejf. W tym celu połóż obok niego bombę, odsuń się na bezpieczną odległość, a następnie odpal zapłon. Dostajesz na konto 4 gwiazdki. Musisz podjechać do najbliższego P’n’S, który wbrew pozorom nie jest wcale tak blisko. Zwinnie omijaj policyjne Jeppy i blokady. Po przemalowaniu odwieź Catalinę do domu.

Nazwa: Gone Courting, Small Town Bank
Nagroda: 10.000$

Czas na napad na bank. Znajduje się on w Palomino Creek, więc udaj się tam czym prędzej. W środku zabij kilku ludzi, a następnie zajmij się bankomatami. Do ich rozwalenia polecam shoutgana. Zabierz kasę, która z nich wypadnie i uciekaj z Cataliną na zewnątrz. Najpierw wykończ gościa, który strzela z dachu. Idź dalej przed siebie i odbieraj życie kolejnym policjantom. Po filmiku, wsiadacie na motor i z 3 gwiazdkami na karku, uciekacie. Ścigać Was będą dwaj policyjni motocykliści, ale z nimi sobie bez problemu poradzisz. Mniej więcej w połowie trasy, Catalina spadnie z motoru, co spowoduje, że przesiądzie się na Twój. Odwieź ją bezpiecznie do kryjówki, a zarobisz największe do tej pory pieniądze.

Nazwa: Made In Heaven, Local Liquor Store
Nagroda: 1.000$

Waszym ostatnim celem jest mały sklepik w Blueberry. Na miejscu zastajesz śmieszną scenkę. Jesteście świadkami kradzieży miejsca, którego Wy mieliście obrabować! Wsiadacie na Quada i ruszacie w pościg. Ostrzegam jednak, że pojazd ten nawet ciężko się kieruje, więc bądź ostrożny. Strzelaj do uciekinierów ile się da. Po śmierci, każdy z nich zgubi walizeczkę, którą należy podnieść (można to zrobić nie zsiadając z pojazdu). Jeżeli jakąś ominiesz nie przejmuj się, wrócisz po nią później. Po zebraniu 3 pakunków odwieź swoją partnerkę z powrotem do chałupy.

Cesar Vialpando

Nazwa: Wu Zi Mu
Nagroda: 5.000$

Odbierz telefon od Cesara, który oznajmi Ci, że niedaleko odbywa się wyścig. Poprosi Cię, abyś wziął w nim udział. W tym celu bierz jakąś szybką brykę (odpowiedni będzie Buffalo stojący obok kryjówki Cataliny), a następnie jedź na linię startu. Zawody obserwuje słynny szef Triady, Wu Zi Mu (Woozie), więc dobrze się postaraj. Wszystkich trzech przeciwników wyprzedź przed pierwszym zakrętem. Potem jedź spokojnie, zahaczając o kolejne checkpointy. Większość trasy biegnie po drogach piaszczystych, tylko ostatni kawałek to asfalt. Wyścig łatwy i szybki (ok. 3 minut), a do tego dobrze płatny!

Nazwa: Farewell... My Love…
Nagroda: Brak

Kolejny telefon, kolejny wyścig, jednak tym razem znacznie trudniejszy. Ścigasz się z (niewidomym) Wu Zi Mu, Cataliną oraz jej chłopakiem, Claude (główny bohater GTA3). Ich samochody należą do tych najlepszych, lecz nie jest to problem, ponieważ Ty również dostajesz super brykę, a mianowicie ZR-350. Krótkie przygotowania i start! Tutaj nie tak łatwo wyprzedzić przeciwników na samym początku. Najtrudniejszy jest pierwszy fragment, bo zawiera kilka ostrych łuków. Z drugiej strony jednak to duży plus, ponieważ owe łuki można przecinać, skracając sobie drogę. Dalsza część trasy nie różni się prawie niczym od tej z poprzedniego wyścigu. Znajduje się tu też parę skrótów, ale są one mniej znaczące. Przy odrobinie szczęście powinieneś ukończyć wyścig za pierwszym razem. Nagrody brak, ale za to proponuje nie wyłączać filmiku jaki zobaczysz od razu po przekroczeniu linii mety. Dlaczego? To już sam sprawdź!


Truth (po raz drugi)

Nazwa: Are You Going To San Fierro?
Nagroda: Respekt +

Truth ma zamiar wynieść się do San Fierro jednak przed tym prosi Cię o przysługę. Chce, abyś pomógł mu spalić jego plantację maryśki. Bierz spawacz i do dzieła. Na wszystko masz 8 minut, a nad Tobą zacznie krążyć helikopter policyjny, ale nim na razie się nie przejmuj. Palenie samo w sobie nie jest trudne. Wystarczy lekko podpalić jeden kawałek, a ogień powinien się rozprzestrzenić. Jeżeli tak się nie stanie, pomóż mu w tym. W razie, gdy spawacz się wyczerpie, wróć na farmę Truth’a po nowy. Zamieniwszy wszystko w popiół i dym, podejdź do samochodu hipisa. Czas zająć się wspomnianym wcześniej helikopterem. Dostajesz w swoje ręce bazukę. Staruszek będzie odciągał uwagę glin, tak, abyś Ty mógł spokojnie wycelować i zestrzelić cel. Nie jest to trudne, więc powinieneś sobie poradzić (aby uaktywnić tryb celowania naciśnij i przytrzymaj R1). Następnie wsiądź do pojazdu Twojego znajomego i zawieź go do garażu, który od tej pory prowadzić będziesz wraz z Cesarem i Kendl. San Fierro wita!San Fierro

Carl Johnson

Nazwa: Wear Flowers In Your Hair
Nagroda: Brak

Masz nowy garaż jednak, aby był on w pełni sprawy potrzebujesz ekipy. Wsiądź wraz z Truth’em do auta i ruszaj w drogę. Pierwszym Twoim celem jest stacja benzynowa w Easter Basin. Na miejscu zatrąb i zaproś do samochodu mechanika, Jertho, znanego z Vice City. Kolejnym celem jest szpital, gdzie musisz obserwować szarą furgonetkę. Kawałeczek dalej stoi samochód z hot-dogami, w którym to pracuje Dwaine. Dowiesz się jednak, że ten do Twojego biznesu dojedzie na własną rękę. Podjedź w kolejne miejsce, gdzie znów ujrzysz szarą furgonetkę. Na koniec zabierz ze sobą Zero, właściciela sklepu z różnymi, dziwnymi zabawkami. Odwieź ich wszystkich do garażu, a misja zakończy się sukcesem.

Nazwa: 555 We Tip
Nagroda: Brak

Weź dowolny samochód i jedź do Vank Hoff Hotel. Po cut-scence śledź parkingowego. W garażu podziemnym, zabij go, a następnie zabierz jego strój. Wróć na górę. Musisz wsiąść do samochodu pewnego agenta. Pojazd to ciemno zielony Merit, więc powinieneś go bez problemu rozpoznać. Innymi autami nie zawracaj sobie głowy. Kiedy przejmiesz brykę, udaj się do swojego garażu, uważając przy tym, aby nie załapać żadnej gwiazdki. Kiedy już Twoi kumple zrobią co trzeba wróć z powrotem do hotelu, a samochód odstaw na parking. Pamiętaj, że w drodze powrotnej nie możesz mieć żadnej stłuczki! Jak się tak stanie możesz sobie darować misję, nie zdążysz wrócić, aby zreperować wóz. Na wszystko masz dokładnie 2 minuty i 30 sekund. Jeżeli zmieścisz się w czasie misja zakończy się sukcesem. Od tej pory w hotelu, możesz wykonywać pracę parkingowego. Przed przystąpieniem do tego wyzwania załóż Valet Suit, który znajdziesz w swojej garderobie.

Nazwa: Deconstruction
Nagroda: Brak

Robotnicy z pobliskiej budowy obrazili Twoją siostrę za co postanawiasz oduczyć ich niedobrych manier. Na początku pozabijaj wszystkich nadbiegających budowlanych oraz tego, który siedzi w buldożerze. Teraz musisz zniszczyć sześć białych budek. W tym celu weź niedaleko stojącą spycharkę i zacznij dzieło. Jednak uwaga! Obok dwóch celów ustawione są czerwone beczki. Pamiętaj, aby w nie nie uderzyć, ponieważ może się to źle dla Ciebie skończyć. Na koniec należy zacementować głównego inżyniera, który skrył się w toalecie. Cały czas będąc w pojeździe, podjedź do niego i zepchnij do pobliskiej dziury. Następnie przesiądź się w betoniarkę i zalej gościa (ustaw się tyłem do otworu!). Śmierć nie przyjemna, ale na taką sobie zasłużył. Sorry, man!

ZERO (zadania nieobowiązkowe)

Misje dla ZERO wymagają zakupienia jego sklepu (30.000$).

Nazwa: Air Raid
Nagroda: 3.000$

Hm... Niektórzy twierdzą, że jest to najtrudniejsza misja w grze. Ja osobiście nie wiem co o tym sądzić, ponieważ ukończyłem ją z pierwszym podejściem. Razem z Zero wchodzicie na dach jego sklepu. Konkurencja postanowiła zrobić na owy budynek nalot samolocików-zabawek. Przez 3 minuty strzelaj do nich, nie dopuszczając przy tym do niszczenia anten. Wraz z upływającym czasem rośnie ilość nadlatujących wrogów, więc miej się na baczności. Wytrzymując określony czas zakończysz misję, zgarniając na swoje konto 3.000$.

Nazwa: Supply Lines...
Nagroda: 5.000$

Kolejna dosyć trudna misja. Czerwonym samolocikiem musisz zestrzelić pięć celów: 3 vany oraz rowerzystę i motocyklistę. Olbrzymim ograniczeniem jest fakt, iż masz określony stan paliwa. Podnosi to wyraźnie poziom trudności. Dodatkowo cele przemieszczają się po całym mieście, więc będziesz musiał latać w tą i z powrotem. Z początku zajmij się dwoma najbliższymi celami. Następnie rozwal furgonetkę kręcącą się niedaleko. Ta jednak zacznie uciekać, lecz spróbuj zestrzelić ją szybko, aby nie tracić niepotrzebnie benzyny. Ostatnie dwa cele są na drugim końcu miasta. Z pół-ciężarówką nie powinieneś mieć problemów w przeciwieństwie do motocyklisty, który nie dość, że w Ciebie naparza to jeszcze ucieka. Zdjąwszy wszystkie pięć celów wróć na dach sklepu Zero.

Nazwa: New Model Army
Nagroda: 7.000$

Ostateczna potyczka pomiędzy Zero, a Berkleyem. Misja rozgrywa się w wielkiej makiecie, a polega na tym, aby samochodzik sterowany przez Twojego kumpla dotarł na jej drugi koniec. Na wszystko masz 7 minut. Nie jest jednak tak łatwo jak Ci się wydaje. W szczęśliwym dotarciu do celu przeszkadza helikopter wroga, który tu i tam zrzuca beczki na drogę. Po starcie samochodzikiem się nie zajmuj, tylko zniszcz wrogie czołgi stojące przy ścieżce (na radarze kolor czerwony). W tym celu, ze swojej bazy, podnieś bomby (można brać tylko jedną) i upuść je nad czołgiem. Spróbuj też rozwalić pojazd latający przeciwnika robiąc z nim to samo co z wozami opancerzonymi. Teraz czas na zabawkę Zero. Są dwa rodzaje przeszkód, które utrudniają jej dalszą jazdę: beczki oraz szpary w ziemi. W przypadku tych pierwszych sprawa jest prosta, podnosisz baryłkę i wyrzucasz ją gdzieś obok, na trawę. Jeżeli chcesz, aby pojazd przejechał przez drugie utrudnienie, należy z bazy przytransportować drewnianą kładkę, aby stworzyć most. Po kilku takich kombinacjach, auto w końcu dotrze do celu, a sklep inkasować będzie 5.000$ dziennie!

Syndicate

Nazwa: Photo Opportunity
Nagroda: Respekt +

Poczynasz pierwsze kroki w stronę zemsty na zdrajcach. Dzwoni do Ciebie Cesar i mówi, że spiskowcy urządzają sobie spotkanie w Angel Pine. Latynos czeka na Ciebie przed dużym bilbordem. Podjedź tam, a następnie przesiądź się w jego low-ridera i ruszajcie na miejsce meetingu. Należy pstryknąć fotki czterech ludzi. Wejdź na dach i czekaj. Najpierw z naprzeciwka nadjedzie Ryder (zdjęcie robisz kółkiem, a zoom bierzesz L2 oraz R2). Pamiętaj, że interesuje Cię tylko twarz! Kolejnym cele jest T-Bone Mendez, z którym zrób to samo co z poprzednikiem. Teraz z prawej strony nadjedzie Mike Toreno, a potem, z lewej, Jizzy. Po zrobieniu 4 fotek misja zakończy się sukcesem.

Jizzy

Nazwa: Jizzy
Nagroda: 3.000$, Respekt +

Zdjęcia wywołane, więc czas teraz na poznanie owych ludzi. Na pierwszy ogień idzie Jizzy. Jak się dowiadujesz to największy alfons w mieście, a swoją siedzibę ma pod mostem Gant Bridge. Udaj się tam czym prędzej i zaoferuj mu swoje usługi. Da Ci zadanie chronienia jego panienek. Najpierw, pierwszą z nich odwieź do hotelu w Downtown. Po telefonie jedź do Hashburry. Tam uratuj dziewczynę z łap konkurencji. Kolejna więziona jest pod autostradą, niedaleko od miejsca, w którym się znajdujesz. Rozwal dwóch strzelających do Ciebie fagasów, a następnie podjedź do hotelu, aby odebrać wcześniej zostawioną w nim panienkę. Okazuje się jednak, że ktoś Cię uprzedził i porwał ją. Ruszaj w pościg. Należy rozwalić Jepp’a oraz limuzynę strzelając techniką drive-by. Nie jest to trudne, najlepiej zbliżyć jak najbardziej się da i spróbować przestrzelić bak. W momencie kiedy drugie auto pójdzie z dymem, misja zakończy się sukcesem. Od tej pory zadania dla ślepego chińczyka stoją dla Ciebie otworem!

Nazwa: T-Bone Mendez
Nagroda: 5.000$, Respekt +

Bardzo przyjemna misja, jedna z moich ulubionych. Poznajesz w niej kolejnego sfotografowanego, T-Bone’a Mendeza. Podjedź do Doherty. Tam przesiadasz się na FCR-900, a następnie musisz ukraść 4 paczki. Gdzie one są? Na motorach przeciwników. Zbieranie pakunków samo w sobie nie jest trudne. Wbrew temu co mogłeś pomyśleć wcale nie trzeba do nikogo strzleać. Wystarczy podjechać jak najbliżej od tyłu i wcisnąć L1. Dzięki temu, CJ zdejmie paczkę z pojazdu wroga. Zrób tak cztery razy, a następnie wróć do burdelu Jizzy’ego.

Nazwa: Mike Toreno
Nagroda: 7.000$, Respekt +

Ostatni człowiek, któremu pstryknąłeś fotkę, Mike Toreno został porwany! Na dodatek jego bateria w komórce jest na wyczerpaniu, więc musisz go szybko znaleźć. Masz na to 5 i pół minuty. Najpierw wraz z T-Bonem podjedź na teren budowy. Niestety, nie ma go tam. Kolejny cel do doki w Easter Basin... również nic! Trzecie miejsce w jakie musisz się udać to lotnisko. Tak, jest tutaj! Od tego momentu pojawi się pasek „Signal”. Będzie się on powiększał, bądź zmniejszał w zależności od tego jak blisko będziecie Mike’a. Pamiętaj, że pojazd, w którym jest więziony porusza się. Kiedy go już znajdziesz, jedź za wozem wroga. Po paru chwilach zatrzyma się, a ludzie, którzy z niego wysiądą zaczną do Ciebie strzelać. Rozwal ich wszystkich po czym uwolnij więźnia. Teraz rozwal furgonetkę, w której był przetrzymywany, a następnie opuścić lotnisko. Z trzema gwiazdkami na koncie udaj się do najbliższego P’n’S. Na koniec odwieź wszystkich do posiadłości Jizzy’ego.

Syndicate (po raz drugi)

Nazwa: Outrider
Nagroda: 9.000$, Respekt +

Pora na coś trudniejszego. Na początku wejdź do samochodu czekającego na Ciebie na stacji benzynowej. Pod przymusem podjedź kawałeczek dalej. Twoje zadanie polega na zapewnieniu bezpiecznego przejazdu pewnej furgonetce. Wsiądź na motor, uprzednio biorąc leżącą obok bazukę. Podjedź w miejsce pierwszej blokady. Stań w bezpiecznej odległość, przymierz i wystrzel ze dwa pociski, aby rozwalić wszystkie auta. Niedobitków załatw z broni palnej. Kolejne trzy blokady wyglądają podobnie. Jedyną różnicą jest fakt, iż w każdej jest coraz więcej ludzi. Niektórzy ustawieni są na górze i strzelają do Ciebie z dachów, okien, więc bądź ostrożny. Po zniesieniu z powierzchni ziemi wszystkich przeszkód, jedź za pół-ciężarówką. po filmiku dostaniesz trzy gwiazdki. Tym razem jednak nie jedź do P’n’S, tylko do niedaleko znajdującego się garażu, aby zachować stan gry.

C.R.A.S.H.

Nazwa: Snail Trail
Nagroda: Brak

Dość prosta, ale za to bardzo długa misja. Najpierw weź snajperkę ukrytą na placu budowy. Masz nią zlikwidować niewygodnego dla policjantów reportera. Człowiek, który Cię do niego doprowadzi właśnie czeka na stacji. Bierz obok stojącego Sancheza i ruszaj za dziennikarzem. Uważaj na pociągi, które jeżdżą z naprzeciwka. Na stacji w Los Santos zsiądź motoru. Teraz musisz śledzić gościa. Nie zbliżaj się za blisko, aby nie wyczuł Twojej obecności. Na ulicy wsiądzie w taksówkę, więc Ty też znajdź sobie jakiś pojazd. Jedź za nim wolno, a gdy pasek zacznie rosnąć, cofnij się troszkę. Na molu stań w bezpiecznej odległości i ze swojego arsenału broni wybierz wcześniej zdobytą snajperkę. Najpierw zdejmij faceta w białej koszuli, a potem zajmij się tym drugim. Jeżeli nie zabijesz go snajperką możesz to zrobić inną bronią. Kończąc jego żywot, kończysz misję.

Syndicate (po raz trzeci)

Nazwa: Ice Cold Killa
Nagroda: 12.000$, Respekt +

Pora zająć się Jizzym. Podjedź do jego agencji, ale ochroniarze Cię nie wpuszczą. Jednak CJ nigdy się nie poddaje! Podejdź w kierunku rusztowania znajdującego się nie daleko, przy moście. Wejdź na nie i jak znajdziesz się w odpowiednim miejscu skocz na dach budynku, a następnie wejdź przez otwartą szybę. Zejdź na sam dół i obejrzyj cut-scenkę. Rozwal strzelających do Ciebie ludzi i idź w stronę wyjścia. Zabij kolejnych dwóch ochroniarzy i opuść burdel. Jizzy wsiada w samochód i zaczyna wiać, zrób to samo. Strzelaj do niego, aż jego bryka zapali się. Alfons wyjdzie i zacznie wiać. Teraz zabić go to już nie problem. Na koniec zabierz jego telefon i powiadom Cesara o wykonaniu zadania.

Nazwa: Pier 69
Nagroda: 15.000$, Respekt +

Gang Ballas w San Fierro? Trzeba to sprawdzić. Po filmiku wejdź na dach budynku (idź przy murze, aż dojdziesz do otworu) i podejdź do Cesara. Ten da Ci snajperkę, którą musisz zestrzelić kilku członków gangu San Fierro Riva. Po kolejnej cut-scence nie schodź jeszcze z budynku tylko cały czas strzelaj do Ballasów ustawionych przy wejściu do kawiarni. Na dole uważaj na dwóch wrogów stojących troszeczkę dalej od zejścia ze schodów. Teraz idź na sam koniec kawiarni rozwalając przy tym kolejnych wrogów. Na samym końcu, za doniczką ukryty jest Mendez. Zabij go! Po następnym filmiku wskakuj do wody. Podpłyń kawałek w stronę małej wysepki. Wsiądź tam do motorówki, którą ruszaj w pościg z Ryder’em. Strzelaj do niego ile wlezie podpływając przy tym jak najbliżej. Kiedy wybuchnie zadzwoni do Ciebie Cesar i oznajmi, iż czeka na Ciebie w garażu z kolejnym zadaniem. Czas na Toreno!

Nazwa: Toreno’s Last Flight
Nagroda: 18.000$, Respekt +

Odbierz telefon od Wu Zi Mu. Da Ci on cynk no to, że w Downtown stoi helikopter, którym Toreno chce uciec z miasta. Podjedź tam i rozwal strzelających do Ciebie ludzi. Jeżeli nabawiłeś się przy tym gwiazdki poczekaj, aż zniknie. Następnie przejdź przez szlaban i rozwal kolejną grupkę przeciwników. Wejdź na górę. Niestety, nie zdążyłeś powstrzymać Toreno. Wykończ dwóch wrogów, a następnie podnieś bazukę leżącą w jednym z rogów lądowiska. Zeskocz na dół i wsiądź na motor. Jedź za helim i kiedy wiedziesz na autostradę rozpędź się dobrze tak, aby go sporo wyprzedzić. Teraz zsiądź z pojazdu i czekaj na swój cel. Dobrze przymierz i wystrzel pocisk. Helikopter zamieni się w kulę ognia, a Ty zakończysz misję.

Wu Zi Mu

Nazwa: Mountain Cloud Boys
Nagroda: 5.000$, Respekt +

Razem z Woozim udaj się na spotkanie z ludźmi z jego gangu. Stań w wyznaczonym miejscu, a następnie idź z chińczykiem. Na miejscu zobaczysz widok, którego się nie spodziewałeś. Wszystko zniszczone, ludzie zabici... Wpadliście w zasadzkę. Łap pistolet w dłoń i do dzieła. Najpierw rozwal wrogów przy samochodzie. Potem wyjdź na plac i strzelaj do wszystkiego co się rusza. Kryj się za budkami z jedzeniem, aby wrogom było trudniej Cię trafić. Kiedy wszystkich wyślesz już do piekła wsiadasz wraz z Wu Zi Mu do samochodu. Musicie rozwalić dwie bryki przeciwnika. Kieruj tak, aby Twój kumpel mógł spokojnie wykonać całą czarną robotę. Na koniec odwieź go do jego mieszkania w Chinatown.

Nazwa: Ran Fa Li
Nagroda: 6.000$, Respekt +

Bardzo prosta misja. Najpierw pojedź na podziemny parking znajdujący się pod budynkiem lotniska. Odnajdź tam czerwoną Mannanę, do której wsiądź. Musisz ją odstawić do garażu na drugim końcu miasta. Przeszkadzać Ci będzie wietnamska organizacja o nazwie Da Nang Boys ustawiając blokady na drodze i strzelając w Twoim kierunku. Jednak wytrzymałość Twojego auto jest duża (jak dla mnie to nawet ZA duża), a blokady omija się bez problemu. Po wyjeździe z lotnisko w pościg ruszy dwóch gości na motorach. Najlepiej stań, poczekaj, aż taki delikwent ustawi się obok Twojego pojazdu i wykończ go używając techniki drive-by. Pod koniec trasy jakiś bubel będzie próbował wyjechać Ci na czołówkę, lecz to nie jest jakiś specjalny problem. Kończysz misje stając w czerwonym znaczniku.

Nazwa: Lure
Nagroda: 8.000$, Respekt +

Czas na dłuższą wycieczkę. Wsiadaj do podstawionego Jepp’a i jedź na tereny opuszczonej fabryki w Angel Pine. Tam zostaniesz zaskoczony przez kilku motocyklistów z Da Nang Boys. Musisz im uciec. Zaliczaj kolejne checkpointy nie przejmując się zbytnio ściągającymi Cię ludźmi. Jedź prosto i staraj się nie robić większych błędów. Mniej więcej w połowie trasy powinieneś zgubić Wietnamczyków. Potem zostanie Ci już tylko dojazd na stację benzynową i Mission Complete.

Nazwa: Amphibious Assault
Nagroda: 11.000$, Respekt +

Misja rozpocznie się dopiero wtedy, kiedy statystyka czasu jak możesz wytrzymać pod wodą (Lung Capacity) będzie wynosiła 20% lub więcej. Przed rozpoczęciem zadania polecam również kupno pistoletu z tłumikiem. Przejdźmy jednak do rzeczy. Najpierw pojedź do doków na północy miasta. Wskocz do wody i płyń pomiędzy skałami, aż do momentu kiedy znajdziesz się na otwartym morzu. Teraz należy dostać się na tankowiec. Obszar patroluje parę łódek, które po zobaczeniu Ciebie zaczną strzelać. Jedynym sposobem na uniknięcie tego jest płynięcie pod wodą. Wynurzaj się tylko, aby nabrać powietrza, ale pamiętaj, że wtedy nie możesz ani drgnąć! Przepłyń pod statkiem i wejdź na pomost, a następnie po schodach. Mając broń, którą poleciłem na początku nie bierz noża. Strzelaj do wszystkich, których napotkasz, aż znajdziesz się na dziobie statku. Wejdź teraz przez drzwi i zejdź na dół. Na tablicy kontrolnej przełącz coś, a następnie zmiataj z okrętu. Płynąc do brzegu rób to samo co przedtem. Wszystko po to, aby szczęśliwie zakończyć dość trudne zadanie.

Nazwa: The Da Nang Thang
Nagroda: 15.000$, Respekt +

Przed rozpoczęciem zadania obowiązkowo zaopatrz się w kamizelkę! Misję zaczynasz w helikopterze. Kiedy znajdziesz się nad statkiem strzelaj do kogo tylko możesz, bo i tak zostaniesz rozwalony z granatnika. W wodzie podpłyń do drabinki. Na górze, po cichu, wbij gościowi sztylet w szyję. Zabierz mu shoutgun’a. Wejdź wyżej i z broni, którą przed chwilą podniosłeś rozwal faceta stojącego po prawej. Wdrap się na skrzynie i zabij wroga strzelającego do Ciebie z Tec’a. Podnieś do i strzelaj do pary przeciwników stojących naprzeciwko. Teraz, idąc pomiędzy skrzynkami, musisz dostać się do wielkiej dziury w podłodze. Uważaj na ludzi, którzy poukrywali się pomiędzy pudłami i nie zapomnij pozbierać po nich uzbrojenia! Wskocz do dziury i wejdź na czerwony znacznik. Stojąc na górze rozwal wroga po czym zejdź na dół. Za kontenerami po prawej jest kamizelka i broń. Idź dalej przed siebie rozwalając kolejnych ludzi. Teraz uwaga! Pod koniec trasy usłyszysz jak ktoś krzyczy i biały napis na dole ekranu. To bomba. Biegnij cały czas przed siebie, bo jeżeli tak nie zrobisz zakończysz misję niepowodzeniem. Dalej rozwal kłódkę i uwolnij więźniów. Wracaj na górę, a następnie wespnij się na kontenery po prawej. Rozwal faceta stojącego w drzwiach przez, które potem przejdź. Wejdź do sterowni i stocz walkę na katany z jakimś napalonym staruszkiem. Na koniec wróć do uwolnionych niedawno ludzi i odpłyń na pontonie na brzeg.

Sydicate (po raz czwarty)

Nazwa: Yay Ka-Boom-Boom
Nagroda: 25.000$, Respekt +

Chińczyk odwiedza Twój garaż i prosi Cię o pomoc. Mianowicie masz wysadzić fabrykę crack’u jednego z gangów. Pojedź najpierw do garażu, w którym to założą do Twojego samochodu bombę, a następnie do fabryki. Przy wejściu zabij dwóch strzelających do Ciebie ludzi. Kiedy brama się otworzy ruszaj w kierunku budynku głównego (na radarze żółty znaczek). Nie przejmuj się strzelającymi do Ciebie wrogami, przejeżdżaj ich. Na miejscu wjedź po rampie i ustaw samochód obok zbiorników z łatwopalną substancją po czym zdetonuj ładunek. Teraz w 40 sekund opuść fabrykę. Następnie udaj się do bramy głównej rozwalając przy tym kolejnych przeciwników. Okazuje się jednak, że jest zamknięta. Zabij facetów, którzy wysiedli z auta i wsiądź do niego. Jedź na przeciwległy koniec fabryki, rozpędź się i wyskocz na olbrzymiej ramie. Wróć do garażu, aby na ekranie ujrzeć „Mission Passed”.

Carl Johnson (zadanie nieobowiązkowe)

Nazwa: Back to School
Nagroda: Driving Skill +

Podjedź do miejsca oznaczonego na radarze znakiem „$”. To szkoła jazdy, w której zaliczyć musisz 12 testów (minimalnie na brązowy medal). Ja pokrótce opiszę każdy z nich.

The 360: Polega na tym, aby trzymając razem wciśniety gaz i hamulec, obrócić się o 360 stopni. Nic trudnego.

The 180: Pojedź do przodu i na łuku okręć się o 180 stopni przytrzymując hamulec ręczny.

Whip and Terminate: Jedź do przodu i na zakręcie zahamuj leciutko tak, aby nie potrącić żadnego słupka.

Pop and Contorl: Na początku ustawiona jest kolczatka, która przebija Ci opony. Dla pełnej kontroli wozu puść hamulec, skręć leciutko w prawo i dopiero wtedy dodaj gazu. Dzięki temu powinieneś osiągnąć złoto.

Burn and Lap: Jak dla mnie to najtrudniejszy test. Spróbuj jechać jak najbliżej wewnętrznych słupków i jak najbliżej końcowego wciśnij ręczny tak, aby obrócić się o 180 stopni. Na zrobienie pięciu okrążeń masz 40 sekund.

Cone Coil: Slalom pomiędzy słupkami, obrót o 180 stopni i powrót. Moja rada jest taka, aby po każdym słupku na chwilę puścić gaz i dopiero przed następnym go z powrotem nacisnąć. Obrót oczywiście wykonaj z ręcznym.

The ‘90’: Musisz ustawić się tak jak inne samochody. Najlepiej na początku skręć leciutko w prawo i jedź tak jakbyś chciał uderzyć w tył jednego z aut. Dopiero przed końcem skręć leciutko w lewo i naciśnij ręczny.

Wheelie Weave: Wjedź na mały próg i na dwóch kołach dojedź do czerwonego znacznika. Jest to dość trudne. Po wybiciu nie puszczaj gazu, a lewą gałkę odchyl mocno od siebie i manewruj ją trochę na boki. Po kilku próbach powinno się udać.

Spin and Go: Weź widok do tyłu (L2 + R2) i przy zakręcie odwróć się o 180 stopni.

P. I. T. Maneuver: Musisz tak uderzyć w tył policyjnego wozu, aby ten się odwrócił, a Ty stał prostopadle do niego. Na początku to dość trudne, ale potem idzie coraz lepiej, aż w końcu się uda.

Alley Oop: Musisz tak wyskoczyć na wyskoczni, aby oprócz przelecenia na autami, zrobić obrót o 360 stopni i wylądować na 4 kołach. Najlepiej najechać na brzeg rampy, wtedy się uda!

City Slicking: Musisz objechać miasto w 2 minut, z jak najmniejszą ilością uszkodzeń. Jedź szybko, ale też ostrożnie. Na ostrych zakrętach hamuj, a jeżeli się da poruszaj się po torach tramwajowych. Po kilku(-nastu) próbach na pewno się uda!

Cesar Vialpando (zadania nieobowiązkowe)

Misje dostępne tylko po zdaniu szkoły jazdy (patrz wyżej) oraz zakupieniu salonu samochodowego “Wang Cars” (30.000$) znajdującego się trochę w lewo od Twojego garażu.

Nazwa: Zeroing In
Nagroda: 5.000$, Respekt +

Musisz jeździć za sygnałem, aż znajdziesz to czego szukasz. Podjeżdżaj do punktów zaznaczonych na radarze kolorem czerwonym, rób to szybko. Kilka pierwszych okaże się fałszywych, zaś któryś będzie w końcu tym, na który czekasz. Jest to różowa Alpha czekająca tylko na to, abyś ją ukradł. Jak to zrobić? Musisz spowodować, aby kierowca stracił nad nią kontrolę (zrób dokładnie tak samo jak w teście „P. I. T. Maneuver”, w szkole jazdy). Najlepiej dokonać tego na moście Gant Bridge, ponieważ jest tam najwięcej miejsca. Nowiutki wóz zawieź do swojego garażu w Doherty. Od tej pory do dyspozycji masz nowy salon tunningu (w dzielnicy Ocean Flats). Możesz tam modernizować wszystkie samochody, które znajdziesz w swoim salonie.

Nazwa: Test Drive
Nagroda: 5.000$, Respekt +

Weź jakiś wóz i wraz z Cesarem podjedź do sklepu samochodowego. Następnie cały czas jedź za nim. Po jakimś czasie dostaniesz dwie gwiazdki. Teraz Twoim zadaniem jest zgubić ogon, pamiętaj jednak, aby cały czas trzymać się blisko swojego kumpla. Poznasz tez nową rzecz, nitro, który uaktywnia się naciskając L1, bądź kółko. Bardzo pomaga w ucieczce. Po zgubieniu glin, zostanie Ci już tylko powrót do garażu i cieszenie się z nowo zarobionych pieniążków.

Nazwa: Customs Fast Track
Nagroda: ok. 9.000$ (zależy jak bardzo zniszczysz wóz), Respekt +

Jedź wraz z Cesarem do doków. Tam przesiądź się do dźwigu. Teraz, za jego pomocą musisz zdejmować ze statku pudła z samochodami, aż znajdziesz ten właściwy (jest zawsze w trzecim pudle). Rób to ostrożnie, aby nie wysadzić pojemnika, wyłączaj magnez dopiero wtedy jak kontener będzie blisko podłoża. Kiedy znajdziesz odpowiedni pojazd, opuść urządzenie i pomóż Latynosowi walczyć z wkurzonymi pracownikami portu. Na koniec odstaw auto do garażu. Od tej pory w dokach możesz exportować i importować samochody. Polega to mniej więcej na tym samym co misje Sushine Autos z Vice City. Różnica jest taka, że pojazdów jest zdecydowanie więcej (aż 30!). Przyjeżdżasz na miejsce, wsiadasz do dźwigu i wrzucasz pojazd na statek. Wymagane to jest do skończenia gry w 100%.

Nazwa: Puncture Wounds
Nagroda: ok. 5.000$, Respekt +

Cesar upatrzył sobie kolejny samochód do zdobycia, już ostatni. Weź specjalnie czekający na Ciebie wóz i ruszaj w pogoń za białym Stratumem. Do dyspozycji masz 3 kolczatki, którymi musisz go powstrzymać. Przemieszcza się on autostradą w kierunku terenów wiejskich. Znajdź go, a następnie leciutko wyprzedź, aby móc położyć pułapkę (kółkiem). Zadzwoni do Ciebie Cesar i poprosi, abyś odwiózł auto do garażu. To ostatnia misja dla Cesara związana z garażem i salonem samochodowym. Na dodatek ten drugi generować będzie 5.000$ dziennie. Odwiedzaj go dość często.

Na tym kończymy naszą przygodę z San Fierro. Czas na ostatnią część mapy, która do tej pory była dla Ciebie tajemnicą. Pierwsze zadanie da Ci tajemniczy gość. Nie wiesz jak je wykonać? Czytaj dalej...Pustynia

?

Nazwa: Monster
Nagroda: Za I miejsce 5.000$, a za każde następne o 1.000$ mniej

Przerzucamy się na gorętsze klimaty, czyli oczywiście pustynię. Kiedy jesteś jeszcze w San Fierro dzwoni do Ciebie tajemniczy facet i oznajmia, że posiada informacje o Twojej rodzinie. Na początek postanowił poddać Cię pewnej próbie. Dostajesz nowy pojazd, Monster Truck’a i masz przejechać określoną trasę składającą się z 35 checkpointów. Na wszystko masz 6.30 minuty. To sporo czasu, więc się jakoś szczególnie nie spiesz. Pojazd jest przyzwyczajony do warunków jakie panują na pustyni i trudno go wywalić. Uważaj jednak na kilka przeszkód jak ruiny czy wąski most. W zależności od czasu jaki osiągniesz, dostaniesz odpowiednie wynagrodzenie. Rekord to 4.20, więc dobrze się postaraj!

Nazwa: Highjack
Nagroda: 7.000$

Tego się chyba nikt nie spodziewał. Tajemniczy gość okazał się nikim innym jak Mike’iem Toreno, którego „zabiłeś”! Nie czas jednak na pogaduszki, od razu dostajesz kolejne zadanie, w sumie bardzo przyjemne. Musisz ukraść cysternę w niekonwencjonalny sposób. Wsiądź na motor wraz z Cesarem i jedź w kierunku owej ciężarówki. Niestety, kierowca skapnie się o co biega i zacznie wiać taranując wszystko po drodze. Jak go zatrzymać? Podjedź jak najbliżej kabiny pasażerskiej tak, aby Twój kumpel mógł wskoczyć na pojazd. Po kilku próbach powinno się udać. Następnie przesiądź się do przed chwilą ukradzionej cysterny i odwieź ją w bezpieczne miejsce, do garażu.

Mike Toreno

Nazwa: Interdiction
Nagroda: 1.000$

Weź stojącego BF Injectiona i jedź do opuszczonej wioski. Tam podnieś bazukę i wsiadaj na jeden z pojazdów (najlepiej wybierz Sancheza). Teraz wjedź na górę. Twoim zadaniem jest ochrona pewnego śmigłowca. Atakować go będą policyjne helikoptery. Strzelaj do nich z wcześniej podniesionej broni ciężkiej. Pamiętaj, aby tego nie robić, kiedy pojazd wroga znajduje się blisko Leviathana. Może to go znacznie uszkodzić przez co misja skończy się niepowodzeniem. Rozwal wszystkie pięć, a następnie wsiadaj na pojazd (jeżeli go nie ma bierz nieopodal leżący spadochron i skacz na dół) i jedź w miejsce gdzie leży paczka. Masz na koncie dwie gwiazdki jednak to nie jest problem, bo policja nie za bardzo się kwapi by Cię ująć. Pochwyciwszy pakunek, pędź wprost do garażu, aby skończyć misję sukcesem.

Nazwa: Verdant Meadows
Nagroda: Brak

Właściwie nie jest to tak do końca zadanie. Musisz po prostu zakupić pewien biznes, którym jest opuszczone lotnisko. Na radarze to ikonka przedstawiająca biały samolot. Pojedź tam czym prędzej i kup je. Kosztuje 80.000$, więc jeśli Cię tymczasowo nie stać, zarób pieniądze. Nabycie tej posiadłości wymagane jest do dalszej gry. Koniec.

Carl Johnson

Nazwa: Learning To Fly
Nagroda: Respekt +

Ta szkoła, w przeciwieństwie do szkoły jazdy, jest obowiązkowa. Niestety, nie mogę powiedzieć, że prostsza. Opiszę tu wszystkie testy jakie musisz zdać, mam nadzieję, iż choć trochę pomoże Ci to w dostaniu licencji pilota.

Takeoff: Naciśnij gaz. Po wzniesieniu schowaj koła (prawą gałką analogową; R3), a następnie przeleć przez trzy obręcze. Lewym joystickiem ruszaj tylko w górę i dół, aby regulować wyskość. Nic trudnego.

Land Plane: Musisz pomyślnie wylądować. Najpierw zniż lot tak, aby bez problemu przelecieć przez pierwszą obręcz. Teraz otwórz podwozie, a następnie zacznij hamować (kwadrat). W przypadku kiedy wylądujesz za wcześnie, dojedź do czerwonego znacznika.

Circle Airstrip: Test, z którym bardzo dużo osób ma problemy. Wzbij się w powietrze, schowaj koła. Ustabilizuj lot i przeleć przez pierwszą obręcz. Mimo że gra proponuje Ci używać klawiszy L2 i R2 to ja osobiście odradzam. Najlepiej skorzystać z pomocy gałki analogowej i odpowiednio nią sterować (staraj się przez cały lot lecieć na jednej wysokości). Obiecuję Ci, w końcu się uda! Po tym zaliczeniu dostaniesz licencję pilota dzięki, której masz dostęp do wszystkich lotnisk. Nie oznacza to jednak, że to już koniec, ponieważ aby zaliczyć zadanie trzeba skończyć wszystkie testy.

Circle Airstrip and Land: Najpierw oblatujesz lotnisko dookoła, a potem bezpiecznie lądujesz. Jeżeli poprzednie dwa testy poszły Ci dobrze z tym nie powinieneś mieć problemów.

Helicopter Takeoff: Czas na, znany z Vice, helikopter Hunter. Najpierw wznieś nie na odpowiednią wysokość (za symbolizuje o tym informacja na ekranie). Teraz, używając klawiszy L2 i R2, obróć się o 180 stopni, a następnie przeleć przez znajdującą się naprzeciwko Ciebie obręcz.

Land Helicopter: Leć w kierunku czerwonego znacznika. Kiedy go zobaczysz zacznij powoli zwalniać (lewa gałka do siebie). Będąc prawie nad nim wciśnij L3, a następnie zacznij opadać w dół. Lądując centralnie w wyznaczonym miejscu zdobywasz złoto.

Destroy Targets: Pora wykorzystać prawdziwą naturę Huntera. Leć spokojnie w kierunku celów. Kiedy wreszcie je ujrzysz, zacznij do nich naparzać z karabinu maszynowego. Możesz spróbować użyć rakiet, jednak pamiętaj, aby przy okazji nie rozwalić siebie. Z kolejnymi pojazdami zrób to samo. Może być troszeczkę trudniej, ale powinieneś sobie poradzić. Na koniec wyląduj na pasie startowym.

Loop-the-Loop: Czas na trochę akrobatyki. Nie zmieniając kierunku lotu przeleć przez pierwszą obręcz. Teraz lewą gałkę przyciągnij do siebie i trzymaj parę sekund, aż samolot zrobi pełne kółko, a następnie przeleć przez kolejna obręcz, aby zaliczyć sprawdzian.

Barrel Rool: Kolejny trick polega na zrobieniu tzw. „beczki”. Przeleciawszy przez pierwszą obręcz odchyl lewy drążek maksymalnie w lewo i poczekaj, aż pojazd okręci się o 360 stopni. Przeleć przez drugie kółko, aby zdać test.

Parachute onto Target: Wreszcie coś przyjemnego. Na początku leć z dużą prędkością odchylając lewego analoga maksimum od siebie. Kiedy na ekranie pojawi się informacja, żebyś otworzył spadochron poczekaj chwilę. Zrób to wtedy kiedy miniesz ostatnią granicę chmur. Następnie otwórz czaszę i leć w kierunku tarczy (gałka do siebie). Spróbuj wycelować w środek, aby zainkasować jak najwięcej punktów i zaliczyć ostatni test w tej szkole.

Mike Toreno (po raz drugi)

Nazwa: N.O.E.
Nagroda: 15.000$

Trudna misja, z którą dużo osób ma problemy. Nie dość, że trzeba przelecieć w kółko cały stan, to na dodatek należy to robić tak nisko, aby nie zostać wykryty przez radar. Sprawia to niemały kłopot, ponieważ bardzo łatwo się o coś rozbić. Na wszystko masz dziesięć minut, więc nie spiesz się za bardzo. Liczy się precyzja. Zwracaj uwagę na pasek po prawej stronie. Jak zacznie rosnąć natychmiast zleć na dół. Nie robiąc tego marny będzie Twój los, bo w pogoń za Tobą wysłane zostaną dwa bombowce. Do Angel Pine dostań się, przemieszczając się nad morzem, które znajduje się po lewej stronie mapy. Przeleć przez krąg nad wioską i ruszaj w drogę powrotną. Wyląduj bezpiecznie na pasie startowym, aby zakończyć tę nie dość łatwą misję.

Nazwa: Stowaway
Nagroda: 20.000$

Na Verdant Meadows przyjeżdża FBI i zabiera wszystko co może, pakując rzeczy na samolot. Musisz go zniszczyć dokonując tego w... powietrzu. Wsiadaj na motor i już wtedy, kiedy na ekranie pojawi się napis „Drive the bike up...”, naciśnij i przytrzymaj gaz. Samochody wroga omiń od zewnątrz i na razie nie wyjeżdżaj naprzeciw rampie. Jedź obok i dopiero znajdując się blisko próbuj na nią wjechać. W środku nie możesz używać broni palnej. Jeżeli nie posiadasz kastetu, kija czy katany, wrogów wykańczaj rękami. Na drugim końcu samolotu rozwal gościa ze spadochronem, a następnie zabierz mu go. Przyczep w dowolne miejsce bombę i wiej w stronę klapy. Zanim wyskoczysz, odpal zapalnik. Samolot spada na ziemię, a Ty zarabiasz kolejne duże pieniądze.

Truth

Nazwa: Black Project
Nagroda: Brak

Coś dla ludzi o mocnych nerwach. Musisz przeszukać supertajną bazę wojskową, aby znaleźć projekt warty 60 milionów dolców. Na początku nie wchodź od razu do środka. Wybierz snajperkę i zlikwiduj kilku delikwentów naprzeciwko. Podnieś pancerz i właź na wieżę znajdującą się po prawej stronie. Po drodze zdejmij kolejnego żołnierza i wejdź na górę. Teraz wybierz następny raz broń z lunetą i zestrzel wszystkie reflektory oraz ludzi, których dasz radę. Wszystko po to, aby potem nie zawracać sobie nimi głowy. Nie zapomnij jednak o wrogach stojących na wieżach, sprawiają oni największy problem. Zejdź na dół i idź w kierunku szybu wentylacyjnego (na radarze zaznaczone na żółto). W sytuacji kiedy jakiś niedobitek będzie Ci sprawiał problem zajmij się nim w należyty sposób (możesz to zrobić każdą bronią). Podejdź do szybu i przestrzel kratę blokującą wejście. Spadaj na dół. Zbierz życie i obejrzyj krótką cut-scenkę. Wykryli Cię i włączyli alarm. Dopiero od tego momentu zaczyna się "prawdziwa" misja. Obowiązkowo kucnij i przejdź przez drzwi na prawo. Na balkonie rozwal gościa. Teraz możesz ruszyć w tym samym kierunku co przed chwilą i zabrać minigun’a albo w lewo na dalszą rzeź. Rób jak chcesz jednak pamiętaj, że broń o której wspomniałem nie ma trybu auto celowania. Poziom niżej rozwal kolejnych żołnierzy i przejdź do następnego pomieszczenia. Załatw jeszcze jednych i po schodach znajdujących się po prawej stronie, dostań się niżej. Odbierz kolejnemu przeciwnikowi życie i idź w kierunku lewej ściany. Tam jest taka mała klapa w podłodze przez którą przejdź. Jesteś pod podłogą, gdzie znajdziesz kamizelkę i życie. Wróć z powrotem na górę i przejdź do pomieszczeń laboratoryjnych. Przemieszczaj się ich korytarzami, rozwalając następnych zbrojnych, aż dojdziesz do pomieszczenia, w którym pracuje jakiś naukowiec. Zabij go i zabierz kartę magnetyczną, którą otwórz pobliskie drzwi. Jesteś już blisko celu. Schodź po schodach coraz niżej i spróbuj trzymać się jak najbliżej ściany. Słysząc, że ktoś w Ciebie strzela, odpowiedz mu tym samym. Na dole zobaczysz przedmiot swojego pożądania. Załóż go i unoś się w kierunku wyjścia. Teraz odleć wraz z nim na skałę, do Truth’a. Gratulacje, ukończyłeś jedną z najtrudniejszych misji w grze!

Nazwa: Green Goo
Nagroda: 20.000$

Tym razem staruszek zleca Ci zdobycie jakiegoś zielonego świństwa. Bierz jetpack’a i leć w kierunku pociągu, który je wiezie. Niestety, nie jest to pociąg wojskowy, więc spotkasz się z pewnym oporem. Są dwie możliwości przejścia tego zadania. Pierwsza to taka, że lecisz za celem i zabijasz wszystkich, aby potem zabrać chemikalia. Druga polega na spokojnym poczekaniu na cel. Ustaw się np. na dachu jakiegoś budynku wyprzedzając trochę pojazd, a kiedy będzie przejeżdżał zdejmuj ludzi po kolei, powinieneś zdążyć pozbyć się wszystkich. Nie zależnie jaką opcję wybierzesz, na koniec rozwalaj wszystkie skrzynki, aż znajdziesz zielony pojemnik. Zabierz go, a potem oddaj hipisowi i kończąc ostatnią misję na najgorętszych terenach San Andreas. Od tej pory Verdant Meadows Airstrip generować będzie 8.000$ dziennie. Oprócz tego, obok wieży kontrolnej znajdziesz jetpack’a, który będzie się w tym miejscu odnawiał. Korzystaj z niego często, jednak do Las Venturas udaj się normalnym środkiem transportu.Las Venturas

Wu Zi Mu

Nazwa: Fender Ketchup
Nagroda: 5.000$, Respekt +

Wejdź do pięknego kasyna „Four Dragons”, aby rozpocząć pierwszą misję w Las Venturas. Jakiś gość przyczepił się do maski wozu Wu Zi Mu. Musisz go tak przestraszyć, aby powiedział czemu i dla kogo to zrobił. Jak tego dokonać? Jeździj szybko, łamiąc przy tym wszystkie możliwe prawa. Jazda pod prąd, na czerwonych światłach. Pamiętaj jednak, aby nie obijać za bardzo wozu, bo może się to źle dla wszystkich skończyć. Najlepszym wyjściem jest udanie się na lotnisko, a następnie skorzystanie z paru wyskoczni. Kiedy facet wydobędzie z siebie nazwisko „Syndicate”, wróć do kasyna.

Nazwa: Explosive Situation
Nagroda: 7.000$, Respekt +

Jedź do kamieniołomów. Musisz wykraść 4 laski dynamitu. Po filmiku wsiadaj do pojazdu, którym przyjechałeś i zjeżdżaj na dół. Tam podejdź do ciężarówki znajdującej się po prawej. Rozjedź nią wszystkie skrzynki z materiałami wybuchowymi. Masz 2 i pół minuty, ale powinieneś bez problemu zdążyć. Po zebraniu wszystkich czterech wsiadaj na Sancheza i wiej. Okazało się bowiem, że ochrona skapnęła się o co biega i zastawiła wejście. Musisz uciec inną drogą. Jedź w kierunku kolejnych checkpointów. Jak spadniesz nie przejmuj się, możesz zawsze przejść trasę jeszcze raz. Strzelających od czasu do czasu strażników, zabij. Kiedy uda Ci się wreszcie wyjechać na autostradę, podejdź kawałek, aby oddać dynamit w dobre ręce. Od tej pory zająć się możesz przygotowaniami do napadu na kasyno „Caligula”. Na radarze jest to to znaczek zielonego „$” (in. Heist).

Nazwa: You've Had Your Chips
Nagroda: 10.000$, Respekt +

Trudna misja. Ktoś podrabia żetony, które służą do płacenia w kasynie Woozie’go. Trzeba temu zapobiec! Podjedź do fabryki. Nie wchodź od razu do środka tylko cofnij się troszkę. Zabij dwóch gości stojących przy samochodzie na zewnątrz oraz kolejnego nadbiegającego ze środka. Potem stań w drzwiach i zestrzel resztę, pamiętaj o tych na górze. Zobacz czy nikogo przypadkiem nie oszczędziłeś i zabierz się z wysadzanie maszyn. Najlepiej to zrobić bazuką, choć można tego dokonać również ze zwykłej broni. Rozwal dziewięć, a następnie bierz nogi za pas. Nadciągnie kolejna grupka wrogów. Wykończ ich. Największy problem może sprawić samochód, który stoi przy wyjeździe z fabryki. Tutaj znów pomocna może okazać się broń ciężka. Przy jej braku staraj się przestrzelić bak. Opuść budynek odbierając życie kolejnym ludziom (pamiętaj o tych na kontenerach!), po czym wsiadaj do jakiejś bryki i jedź prosto do kasyna, aby zakończyć kolejną ciężką misję.

Nazwa: Don Peyote
Nagroda: Respekt +

Dzwoni do Ciebie Truth i prosi, abyś pomógł jego kumplom. Weź jakiś czteroosobowy wóz i jedź w wyznaczone miejsce. Na górze znajdziesz zaginionych: Kenta Paul’a (tak, to ten z Vice) oraz Maccer’a. Zapakuj ich do auta (musi mieć co najmniej trzy miejsca, jeśli takowego nie masz to zejdź na dół i ukradnij np. taksówkę). Teraz udaj się do jakiegoś baru i urządź tam małą strzelaninę. Na koniec odwieź ich do kasyna „Caligula”, na spotkanie z Rosim (kolejny znany z Vice City, Ken Rosenberg). Po cut-scence misja zakończy się sukcesem.

Ken Rosenberg

Nazwa: Intensive Care
Nagroda: 5.000$, Respekt +

Musisz odebrać ze szpitala niejakiego Johny’ego. Na miejscu okazuje się jednak, że zostałeś uprzedzony przez mafię. Po mieście krążą trzy karetki, w jednej z nich jest przetrzymywany. Jak ją rozpoznać? Kiedy strzelać będziesz do tych fałszywych, zatrzymają się, natomiast z tą prawdziwą będzie wręcz odwrotnie, zacznie uciekać. Strzelaj do niej ile wlezie, aż w końcu wysiądą z niej członkowie mafii. Zabij ich, a następnie przejmij karetkę. Odwieź ją do fabryki mięsa. Przeszkadzać Ci w tym będą wrogie samochody, jednak jeżdżą tak pokracznie, że nie powinni sprawić większego problemu. Wjeżdżając na czerwony znacznik kończysz misję.

Nazwa: The Meat Businees
Nagroda: 8.000$, Respekt +

Ken chce spotkać się z Johnym. W tym celu udaj się wraz z nim do fabryki mięsa. Niestety, los chciał, że fabryka została zaatakowana. Rozwal nadbiegających ludzi, a następnie idź do pokoju po lewej po życie i gaśnicę. Zgaś ogień i wchodź dalej. Tutaj strzelaj do wszystkiego co popadnie, większość ludzi ma tylko kije, więc powinieneś sobie poradzić. Idź do zamrażarki po prawej i na jej końcu znajdź kamizelkę. Uważaj, aby nie zostać w niej zamkniętym, ale jeśli pozbyłeś się ludzi z poprzedniego pomieszczenia to nie powinno być problemu. W kolejnej sali znów zrób rozróbę, jednak teraz wrogów jest troszkę więcej. Potem przejdź do magazynu po lewej i biegnij pomiędzy skrzynkami w kierunku wyjścia. Odbieraj życie ostatnim już przeciwnikom, a po opuszczeniu fabryki odwieź Rosie’go do kasyna.

Nazwa: Freefall
Nagroda: 15.000$, Respekt +

Na początku chciałbym doradzić Ci, abyś obejrzał cut-scenkę początkową. Poznasz w niej parę osób, które występują w GTA3 m. in. Salvadore Leone czy Marię. Przejdźmy jednak do rzeczy. Musisz przejąć pewien samolot w trochę nietypowy sposób, a mianowicie robiąc to w powietrzu. Najpierw pojedź na lotnisko i wsiądź do czekającego na Ciebie Dodo. Leć na północ, nad morze wznosząc się przy tym na żądaną wysokość. Nad Twoim celem znajduje się czerwona obręcz przez, którą musisz przelecieć. Obejrzysz teraz fajny filmik. W środku wychyl się zza ściany i zabij wszystkich członków mafii oraz nadbiegającego pilota. Na koniec wyląduj bezpiecznie na płycie lotniska, aby skończyć zadanie.

Madd Dogg

Nazwa: Madd Dogg
Nagroda: Respekt +

Sławny raper, Madd Doog, upił się i chce skoczyć z dachu. Ja mu się osobiście nie dziwię, bo co ma biedaczek zrobić, jego menadżer nie żyje, książka z rymami skradziona? CJ jednak nigdy by sobie nie darował, aby z jego winy świat stracił tak dobrego artystę! Weź stojący nieopodal truck wypełniony pudłami, a następnie wjedź na czerwony znacznik. Teraz musisz tak jeździć autem w tę i z powrotem, aby piosenkarz spadł wprost na skrzynki. Z początku wydaje się to trudne, ale takie wcale nie jest (pamiętaj, że w momencie kiedy spada możesz jeszcze manewrować wozem!). Na koniec odwieź Madd Dogg’a do szpitala pamiętając o ostrożnej jeździe!

C.R.A.S.H.

Nazwa: Misappropriation
Nagroda: Brak

Musisz zabić jakiegoś gościa, a następnie zabrać mu teczkę. Możesz to zrobić normalnie. Wjeżdżasz na górę, rozwalasz multum ludzi FBI, a następnie wsiadasz do helikoptera i ruszasz w pościg za celem. W Las Venturas, kiedy ten wysiądzie zabijasz go i zabierasz przedmiot. Jest jednak drugi sposób, o wiele krótszy. Podjedź do miasteczka El Quebrados (na północy) i wysiądź z pojazdu. Wejdź na górę w miejscu, w którym stoi helikopter. Teraz gość zacznie biec w Twoją stronę, a Ty go bez problemu zdejmiesz i zabierzesz to co trzeba. Sam wybierz co Ci się bardziej opłaca.

Nazwa: High Noon
Nagroda: Brak

Policjanci przyjeżdżają odebrać to co dla nich zdobyłeś. Wszystko jednak idzie nie po Twojej myśli, Hernandez obrywa łopatą, Tenpenny ucieka, a Ty zostajesz, aby kopać dla siebie grób. Los jednak chciał, że nie zostaniesz w nim pogrzebany tylko ruszasz w pościg za Pulaskim. Strzelaj do niego cały czas, musisz podpalić jego wóz. Pamiętaj, aby go nie zgubić! Jest to dosyć trudne, ale uwierz mi... przechodziłeś trudniejsze rzeczy! Zabijając glinę kończysz ostatnią misję dla C.R.A.S.H.’a.

Ken Rosenberg (po raz drugi)

Nazwa: Saint Mark’s Bistro
Nagroda: 20.000$, Respekt +

Ta misja była dla mnie największym zaskoczeniem w tej grze. Dlaczego? Ponieważ lecimy w niej do... Liberty City znanego wszystkim z GTA3. Wiadome jest, że nie będziemy mogli sobie biegać swobodnie po całym mieście, tylko zwiedzić jedynie kawiarnię Saint Mark’s Bistro. Zacznijmy jednak od początku. Udaj się na lotnisko i wsiądź do Shamal’a, a następnie udaj się w kierunku żółtego punktu i rób to, aż do momentu, w którym na ekranie ukaże się cut-scenka. Zacznij rozróbę w kawiarni. Kucając cały czas za barkiem rozwal ludzi naparzających w Twoim kierunku. Nie schodząc na dół, zabij kolejnych przeciwników strzelających do Ciebie z dołu. Piętro niżej odbierz życie niedobitkom i wejdź za ladę, a następnie idź cienkim korytarzem. Podążaj tak, dopóki nie znajdziesz się na dworze. Tam, będąc cały czas na schodach, pozbądź się wszystkich stojących na dole. To już niestety wszystko. Na koniec wyląduj samolotem na lotnisku, a następnie odbierz gratulację od samego Salvadore’a Leone’a.

Wu Zi Mu (po raz drugi)

Nazwa: A Home In The Hills
Nagroda: Respekt +

Zadanie, w którym trzeba odbić posiadłość Madd Dogg’a. Wyskocz z samolotu i otwórz czaszę. Spróbuj wylądować na dachu owego budynku. Skryj się za skrzynkami i naparzaj w Vagosów. Kiedy rozwalisz wszystkich, schodź niżej i wejdź do środka. Tutaj zabij trzech gostków i wchodź w korytarz po prawej. Rozwal kolejnych wrogów pamiętając o tych co są pochowani po bokach. W przedostatnim pomieszczeniu po lewej znajdziesz kamizelkę. W następnej sali zabij kolejną partię przeciwników i ruszaj w prawo, w pościg za Big Poppą. Po drodze możesz napotkać mały opór, ale mimo to powinieneś sobie poradzić. Na zewnątrz wsiadaj w podstawiony samochód i jedź za Vagosem. Rozwalić go musisz techniką drive-by co nie jest wcale takie trudne. Jego śmierć kończy misję, dzięki czemu zdobywasz rezydencję rapera i rozpoczynasz cykl końcowych misji w grze. Witaj w domu!

Heist (zadania nieobowiązkowe)

Nazwa: Architectural Espionage
Nagroda: Respekt +

Ta misja zaczyna szereg pięciu zadań, w których zbierasz wszystko co jest potrzebne do napadu na bank w kasynie Caligula (coś a la zlecenia w klubie Malibu z Vice City). Pierwszą rzeczą jaką potrzebujesz są plany owego budynku. Na początku zabij turystę z aparatem, a następnie zabierz mu go. Jedź teraz do Miejskiego Departamentu Planów, ale przed wejściem nie zapomnij schować broni (z inwentarza wybierz pięść). Porozmawiaj z recepcjonistką, której zawsze odpowiadaj pozytywnie (strzałka w prawo). Wskaże Ci ona miejsce gdzie znajdziesz schemat. Wbiegnij na ostatnie piętro. Niestety, planów pilnują strażnicy, przez co nie możesz pstryknąć fotki. Musisz wywołać małe zamieszanie. Zbiegnij piętro niżej i wysadź stary wentylator. Wróć z powrotem na górę i zrób co do Ciebie należy. W drodze powrotnej spotkasz opór w postaci glin na schodach. Bądź ostrożny! Na zewnątrz wsiadaj do podstawionej bryki i gnaj wprost do kasyna Wooziego. Oddawszy film jego ludziom ujrzysz na ekranie „Mission Passed”.

Nazwa: Key To Her Heart
Nagroda: Respekt +

Plany są, teraz potrzebujesz karty magnetycznej jaką ma każdy członek personelu. Podjedź pod Pałac i czekaj, aż jakiś pracownik wyjdzie i śledź go. Takowym okaże się atrakcyjna krupierka. Jedź za nią tak, aby nie odkryła, że ją obserwujesz. Rób to dopóki nie zatrzyma się przed Sex Shopem. Wejdź za nią i podejdź do przebieralni. Dowiesz się, iż umówiona jest z jakimś gościem, aby zrobić z nim ten teges. Następnie przebierz się w strój znajdujący się po lewej. Fajny, co? :D Wyjdź na zewnątrz i dalej śledź krupierkę, aż do momentu kiedy dojedziecie do jej domu. Teraz czekaj na tego fagasa, którego się spodziewa. Kiedy się zjawi, zabij go i zabierz mu jego przyrząd. Wejdź teraz do posiadłości dziewczyny i zrób z nią bara-bara. Gratuluję, masz kolejną dziewczynę. Kartę dostaniesz dopiero wtedy jak poziom uczuć z Millie osiągnie 30%. Dobrze się staraj. :)

Nazwa: Dam And Blast
Nagroda: Respekt +

Kolejnym celem jest elektrownia. Znajduje się on obok Tamy Sherman’a. Udaj się na lotnisko, gdzie przesiądź się w samolot pasażerski. Musisz wzbić się bardzo wysoko, ponieważ obręcz przez, którą należy przelecieć tak się właśnie znajduje. Przeleć przez nią, a następnie wyskocz z maszyny. Szybko otwórz czaszę i spróbuj wylądować w czerwonym snopie światła. Kiedy już się to uda, podejdź do trochę do przodu i podnieś sztylet. Jest to Twoja jedyna broń. Teoretycznie powinieneś być cicho jednak nie musisz. Rozwal dwóch wrogów po czym wejdź do środka. Tutaj sprawa ma się nieco trudniej, ale nie jest źle. Przeciwników zdejmuj w ten sam sposób co na zewnątrz uważając przy tym na dwóch wrogów posiadających pistolety. Pozbywszy się wszystkich, powyłączaj wszystkie bezpieczniki i uciekaj z budynku. Na koniec naciesz swoje oczy efektownym skokiem CJ’a do wody.

Nazwa: Cop Wheels
Nagroda: Respekt +

12 minut, 4 motory, 1 laweta... Tak w skrócie można opisać to co zaraz będziesz wykonywał. Masz jedną piątą godziny na kradzież czterech policyjnych jednośladów. Jest to dość proste. Wszystkie pojazdy, które musisz gwizdnąć są zaznaczone na mapie kolorem niebieskim. Tym razem jednak nie odwozisz ich do garażu tylko musisz ustawić na lawecie krążącej wokół miasta. Wsiadasz na nowiutki motor, odnajdujesz ciężarówkę i wjeżdżasz na nią. Nie przejmuj się gwiazdką, powinna szybko zniknąć. Powtórz to samo trzy razy, aby zakończyć zadanie.

Nazwa: Up, Up And Away!
Nagroda: Respekt +

Tym razem musisz ukraść czarnego Boxville’a, przy pomocy helikoptera. Takowy znajduje się w bazie wojskowej. Udaj się tam czym prędzej. Tak się składa, iż kiedy się tam znajdziesz brama zostanie otworzona. Wjeżdżaj do środka i rozwal kilku żołnierzy (jeden przy budce, jeden nadbiegający z tyłu oraz dwóch z przodu), a następnie idź w stronę hangaru. Tutaj skryj się z kontenerami. Przeciwników jest sporo, więc miej się na baczności. Wychylaj się na chwilę, zdejmuj jednego/dwóch i znów się chowaj. Po oczyszczeniu terenu wyjdź drugą stroną na zewnątrz zabierając uprzednio życie i kamizelkę. Kieruj się w stronę lądowiska znajdującego się na dachu zdejmując po drodze kolejnych wrogów. Na dachu chwytaj miniguna i zestrzel dwa Huntery. Potem wejdź wyżej i wsiadaj do Leviathana. Teraz poleć po czarnego vana. Złap go na magnez (zniż lot tak, aby wóz się automatycznie przyczepił) i odstaw go na swoje lotnisko. Na koniec wyląduj śmigłowcem, którego zawsze znajdziesz w tym właśnie miejscu.

Nazwa: Breaking The Bank At Caligula’s
Nagroda: 100.000$, Respekt +

Nie możesz zacząć tej misji, jeśli nie posiadasz karty od Millie. Jak ją zdobyć? Musisz tak poderwać dziewczynę, aby pasek uczuć wyniósł co najmniej 30%. Zadzwoni wtedy do Ciebie i zaprosi do swojego domu, gdzie zabierzesz jej kartę. Potem otrzymasz kolejny telefon, tym razem od Wooziego, że czas, rozpocząć napad. Weź sobie jakiś samochód i jedź do Pałacu Caliguli. Od momentu wejścia do środka masz cztery minuty na wpuszczenie ekipy. Najpierw udaj się w stronę drzwi po prawo i użyj na nich karty magnetycznej. Zejdź niżej, aż znajdziesz się w pomieszczeniu z generatorami. Tam, przez otwór wentylacyjny znajdujący się na tylnej ścianie, wrzuć granat gazowy. Teraz skręć w lewo i przemieszczaj się w kierunku kolejnych drzwi z zabezpieczeniem. Otwórz je, a następnie załóż noktowizor i przejdź do magazynu. Niestety, brama jest zamknięta. Podejdź do podnośnika stojącego na prawo i podnieś nim wrota. Wraz ze swoją drużyną ruszaj w drogę powrotną rozwalając po drodze kolejne grupki wrogów. Po zabiciu wszystkich podążaj za trzema członkami Triady, którzy doprowadzą Cię do miejsca nie dawno przez Ciebie zagazowanego. Okaże się jednak, że wpierw musisz wysadzić generatory. Chwytaj, więc nieopodal leżące bomby i wracaj na górę. Połóż je i odpal zapalnik uprzednio oddalając się na bezpieczną odległość. Na dole wbiegnij do sejfu i zabierz kamizelkę. Przybiegnie grupka ludzi Mafii, którymi musisz się zająć. Ruszaj w drogę powrotną do magazynu. Znów napotkasz wrogów, jednak nie powinieneś mieć problemów. Po cut-scence gnaj w kierunku windy (znów tą samą drogą). Na górze skręcaj w prawo i po krótkim marszu po klatce schodowej wchodź na dach. Teraz biegnij przed siebie uważając na ludzi FBI spuszczających się po linach. Weź spadochron i skacz. Spróbuj dolecieć na przeciwny dach, jeśli zaś nie uda się wskakuj w byle jaki samochód i gnaj na Verdant Meadows. Obejrzyj filmik i ciesz się z olbrzymiej sumy jaka wpłynęła na Twoje konto!Los Santos 2

Carl Johnson

Nazwa: Vertical Bird
Nagroda: 50.000$

Obejrzyj serię filmików, a następnie wsiadaj do motorówki. Popłyń w kierunku statku jednak nie wpływaj z łódką do środka. Po kolejnej cut-scence wyjdź z wody i zabij wszystkich żołnierzy. Idź przed siebie, a następnie wejdź po schodach i udaj się dalej, w kierunku tablicy rozdzielczej. Pozmieniaj coś na niej i ruszaj z powrotem, w stronę odrzutowca. Wsiądź do niego. Wiem, że wiele osób ma problemy z jego sterowaniem, więc pokrótce wytłumaczę o co chodzi. Dla szybszego latania najpierw unieś się w górę (naciskając krzyżyk), a następnie odchyl od siebie prawy drążek analogowy. W ten sposób silniki zmienią położenie. Teraz leć spokojnie w kierunku swoich celów. Przeszkadzać Ci w tym mogą wrogie samoloty, które zniszcz dzięki samonaprowadzającym rakietom (przytrzymaj R1, aby namierzyć cel i w momencie kiedy wskaźnik zmieni kolor na czerwony, strzel). Rozwal wszystkie trzy i podążaj w kierunku statków szpiegowskich. Wysadź je taką samą metodą jak przed chwilą. Na koniec wstaw samolot do hangaru na Verdant Meadows i jeżeli będziesz go jeszcze potrzebował to zawsze go tam znajdziesz.

Nazwa: Home Coming
Nagroda: Respekt +

Dla tej chwili znosiłeś te wszystkie męczarnie. Sweet wychodzi z więziennego szpitala! Jedź po niego czym prędzej. Opowiadasz mu o swoim garażu, o Las Venturas, jednak mimo tego on chce wrócić na Grove Street, do domu! Zawieź go tam, ale to co zobaczycie nie będzie miłym widokiem. Wszystko obrabowane, dealerzy rozprzestrzenili się po całej okolicy. Trzeba temu zapobiec! Na początek zajmij się sześcioma handlarzami prochów, którzy opylają je Twoim ziomkom. Nie powinieneś mieć problemów. Teraz czas odebrać swój teren. Zaatakuj grupkę ludzi z Ballas poruszających się po terenach Ganton (jeżeli ich nie ma to poczekaj chwilę). Teraz sprawa ma się tak samo jak przy odbijaniu terenów wrogiego gangu. Odparcie trzech fal wrogów spowoduje zakończenie misji. Poczyniłeś pierwszy krok w kierunku odbudowywania tego co kiedyś straciłeś. Oby tak dalej!

Nazwa: Cut Throat Business
Nagroda: Respekt +

Madd Dogg postanowił odzyskać Księgę Rymów, którą ktoś mu kiedyś skradł. :> W tym celu podjedź za budynek RS Haul. Tam wsiadaj w podstawionego Vortexa i ruszaj w pościg za raperem. Nie jest to trudne, trzeba tylko opanować sterowanie i zwinnie omijać przeszkody. W połowie trasy Loc wjedzie na plażę, lecz Ty tego nie rób – płyń cały czas wodą. Na molo przesiadacie się w Gokarta. Niestety, pojazd jest wolny i bardzo trudno się go prowadzi. Dla pocieszenia powiem, że Jefhry też nie kieruje jakoś znakomicie, więc powinieneś sobie poradzić. I jeszcze jedno: nigdy nie czekaj na Madd Dogg’a, ponieważ przez to możesz przegrać wyścig. Po kilku minutowym pościgu w końcu złapiesz złodzieja, kończąc tym samym kolejne zadanie.

Sweet

Nazwa: Beat Down On B Dup
Nagroda: Respekt +

Musisz się „spotkać” z B Dup’em, kolejnym opylał prochy Twoim ludziom. Okaże się jednak, że go nie ma i dowiesz się, że przeniósł się na tereny Glen Park. Jedź tam czym prędzej. Rozpętaj wojnę gangów (rozwal co najmniej trzech Ballasów) i spróbuj odebrać teren. Nie bądź za bardzo pewny siebie, ponieważ jest to troszkę trudniejsze zadanie niż poprzednio. Duży obszar, wrogowie dobrze uzbrojeni... Miej się na baczności i nie zapomnij o zbieraniu serduszek i kamizelek pojawiających się w miejscach, z których przyszli przeciwnicy. Po odparciu trzech fal idź zaatakować mieszkanie B Dup’a. Znów spotkasz dosyć spory opór, ale teraz powinieneś zabić ich bez problemu (najlepsze wyjście to stanięcie w bezpiecznej odległości i użycie karabinu snajperskiego, a jeżeli to nie pomoże to podejdź kawałeczek i strzelaj, dopóki wszystkich nie zabijesz; możesz spróbować wysadzić wóz). Na koniec wejdź do posiadłości murzyna. Po cut-scence misja zakończy się sukcesem.

Nazwa: Grove 4 Live
Nagroda: 10.000$, Respekt +

Sweet’owi cały czas jest mało, w związku z tym jedziecie podbijać kolejne terytoria. Na pierwszy ogień idzie pobliskie Idlewood. Zabij kilku Ballasów i rozpocznij wojnę. Skryj się w uliczce, która przebiega dokładnie przez środek (tam gdzie było graffiti). Jedną stronę zastaw samochodem w poprzek i odwróć się w drugą czekając na wrogów. Teraz rozwalaj ich po kolei (najpierw tych z naprzeciwka, a potem zza auta). Powtórz to samo trzy razy. Jednak Twój brachol cały czas jest niezaspokojony i każe, abyście przejęli jeszcze jeden teren, tym razem wybrany przez Ciebie. Stań na dowolnym fioletowym obszarze i zacznij bójkę, tak jak przed chwilą. Po odparciu wszystkich fal wrogów odwieź Sweet’a do domu. Orange Grove Families rośnie w siłę!

Carl Johnson (po raz drugi)

Nazwa: Riot
Nagroda: Brak

Nie wiem czy można to nazwać misją, no ale... Musisz po prostu odwieźć Sweet’a do domu, jednak po drodze zwróć uwagę na to co dzieje się na ulicach. Wszystko płonie, wybucha, ludzie kradną wszystko co się da. W Los Santos nie jest już bezpiecznie. Wjeżdżając na czerwony znacznik na Grove Street kończysz zadanie.

Sweet (po raz drugi)

Nazwa: Los Desperados
Nagroda: Respekt +

Cesar chce odbić swoją dzielnicę, która znajduje się pod panowaniem Los Santos Vagos. Zwerbuj dwóch ziomków i udajcie się wszyscy na Unity Station. Spotkasz paru Variosów, którzy będą Ci pomagać. Wrogów jest sporo, ale moim zdanie sprawiają wrażenie ospałych. Zanim kilku osobowa grupka przeciwników skapnie się, że do nich strzelasz większość powinna już nie żyć. Po prostu wychyl się troszkę zza ściany domu i zacznij strzelać ile wlezie dopóki wszystkich nie zdejmiesz. Uważaj tylko na tych ukrytych we wnękach. Wszyscy zaznaczeni są na mapie, więc nie powinieneś mieć problemów z ich odnalezieniem. Następnie przejdź wraz z Cesarem na drugą stronę ulicy i wejdź na czerwony znacznik. Po cut-scence kucnij, ale nie kryj się za autem. Znajdź sobie dobrą pozycję (tak, aby nikt Ci nie zasłaniał) i strzelaj, aż wszystkich nie zdejmiesz. Pamiętaj o tych poukrywanych w garażu. Z drugą partią wrogów zrób podobnie jednak teraz będą atakować z dwóch stron. Miej się na baczności! Na otwartym już placu od razu rozwal gościa stojącego na dachu, a następnie zajmij się pozostałymi. Robiąc wszystko jak należy zakończysz przedostatnią misję w grze.

Nazwa: End Of The Line
Nagroda: Respekt +

Nie rozpoczniesz tej misji, jeżeli nie masz pod kontrolą co najmniej połowy terenów Los Santos. Jak Ci się ta sztuka uda (bądź udała wcześniej) to zadzwoni do Ciebie Sweet i oznajmi, że czas rozpocząć zadanie. Wsiądź do jego Greenwood’a i udaj się pod Pałac Cracku Smoke’a. Po drodze możesz spotkać parę blokad jednak nimi się nie przejmuj. Po cut-scence przesiądź się na rower i gnaj na dół. Stań w bezpiecznej odległości od wrogów i zdejmuj ich po kolei. Po oczyszczeniu terenu zasiądź za kierownicą dość oryginalnego pojazdu, a mianowicie czołgu SWATu. Wróć nim na górę i przebij się przez mór w miejscu gdzie stoi dwóch członków Ballas. Na końcu korytarza opuść pojazd i przejdź przez drzwi. Czeka Cię teraz długa i męcząca droga, więc skup się, bo nawet najmniejszy błąd może spowodować, że będziesz zaczynał zadanie od początku.

Piętro 1: Security Area

Kucnij i zacznij wchodzić po schodach. Po prawej rozwal dwóch wrogów, uważaj na tego, który wyturla się z wnęki w ścianie. Idź dalej korytarzem, a na jego końcu pozbądź się kolejnych ludzi uprzykrzających Ci życie. Zabierz pancerz i znajdując się cały czas na kuckach, przejdź przez drzwi. Przeciwników jest sporo, więc bądź bardzo czujny. Rozwalaj ich po kolei, od prawej do lewej nie zapominając o tych na górze. Następnie wjedzie znajomy Ci już pojazd, z którego wysiądzie kilku Ballasów. Rozpraw się z nimi i wyjdź z drugiej strony magazynu. Wykończ kolejną zgraję i wejdź wyżej. Przejdź do pokoju na prawo, zabierz życie i strzelbę SPAS. Teraz cofnij się kawałek i idź na drugie piętro.

Piętro 2: Drug Lab

Na piętrze chwyć kamizelkę, a następnie udaj się w kierunku fabryki narkotyków. W korytarzu pozbądź się Vagosa i wchodź do środka. Tutaj zadanie jest troszkę trudniejsze jednak pomocne okazać się mogą beczki z benzyną. Kiedy oczyścisz teren idź w kierunku schodów uważając na faceta stojącego na ich szczycie. Niestety, drzwi są zamknięte, więc musisz przejść naokoło. W czasie tej wędrówki z dołu nadbiegną posiłki, których się czym prędzej pozbądź. Następnie z naprzeciwka wyleci kolejna dwójka, jednak nie powinieneś mieć z nim problemów. W gabinecie łap czerwone serduszko i udaj się na kolejne piętro.

Piętro 3: Ballas Lounge

Bierz kolejny pancerz i wtargnij do sali sądowej. Nie musisz stosować jakiejś specjalnej taktyki, ponieważ przeciwnicy nie są specjalnie uzbrojeni. Odbierz życie wszystkim i przejdź do następnej sali. Zrób to samo co przed chwilą i wejdź do dwóch pokoi znajdujących się po bokach i zabierz z nich życie oraz kamizelkę. Całkowicie odnowiony idź na koniec i przejdź przez drzwi, aby stoczyć ostateczną walkę z Big Smokiem.

Piętro 4: Big Smoke

Czas na walkę ostateczną. Nie jest jednak ona, aż tak trudna jak może się wydawać. Smoke ma dużo żyć i sporą wytrzymałość (nosi kamizelkę), ale powinieneś sobie poradzić. Z początku rozwal dwójkę jego pomagierów, a następnie zajmij się nim samym. Zwykłe uzi nic mu prawie nie robi, ale AK-47 w zupełności wystarczy. Cały czas biegaj za nim nie przestając strzelać, a pasek zdrowia będzie mu stopniowo spadał, aż osiągnie zero. Obejrzyj sobie cut-scenkę i ruszaj w drogę powrotną tylko, że tym razem w nieco innych warunkach.

Tenpenny podpalił budynek, masz siedem minut na ucieczkę. Niestety, fabryka zaroiła się od przeciwników, ale na pocieszenie powiem, że wszystko co do tej pory znalazłeś (serduszka, kamizelki) wróciło na swoje miejsce. Zakładaj gogle i ruszaj. Trzecie piętro powinieneś przebrnąć bez problemu. Zatrzymać się możesz dopiero kondygnację niżej. Znalazłszy się na tym poziomie zbliż się do kraty naprzeciw wejścia i zdejmij kogo możesz. Następnie chwytaj gaśnicę i zacznij gasić ogień. Na dole przejdź przez drzwi i idź w kierunku magazynu na pierwszym piętrze rozwalając po drodze kolejnych wrogów. W owym magazynie pozbaw życia następną porcję wrogów i gnaj do wyjścia. Na zewnątrz zdejmij ostatnich przeciwników. Obejrzyj kolejną efektowną cut-scenkę, a następnie ruszaj w pościg za Tenpennym i... Sweetem! Jedź spokojnie uważając po drodze na gości rzucających koktajle Mołotowa. Nie zwalnij zbytnio, bo możesz się spalić żywcem. Kiedy będziecie przejeżdżać obok portu policjant wejdzie na drabinę i będzie próbował zwalić Sweet’a. W tym wypadku zbliż się jak najbliżej, aby złapać brata. Teraz zamienicie się miejscami i od tego momentu on prowadzi, a Ty strzelasz. Na początku rozwal dwie gliny na wozie strażackim, a następnie zajmij się goniącymi Cię radiowozami policyjnymi. Strzelaj do nich cały czas, dopóki nie wybuchną. Dalej zjawią się motory, którymi zajmij się w ten sam sposób co z poprzednimi pojazdami. Po cut-scence już naprawdę nie wiele zostało. Parę radiowozów i... koniec! Tak, to już koniec! Obejrzyj ostatnie kilka filmików i napisy końcowe. Gratulacje, ukończyłeś piątą odsłonę Grand Theft Auto. Piątą i na pewno nie ostatnią!
Materiał pochodzi ze strony https://www.gtathegame.net
Oryginał znajdziesz pod adresem http://www.gtathegame.net/?dz=51