|
|
Gość
Rejestruj |
|
|
|
|
Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na to, że wielkimi krokami zbliża się wiosna. Może nie widać tego po pogodzie, która nas zbytnio nie rozpieszcza, ale można to szybko wyedukować spoglądając na licznik odliczający dni do premiery Grand Theft Auto IV, który dzisiaj wskazuje niecałe 61 dni.
A rozpieszczają nas największe serwisy growe takie jak Kikizo, czy IGN, które dzisiaj przychodzą z najświeższymi informacjami dotyczącymi tej najbardziej oczekiwanej gry. Tym razem nie tłumaczę jak bardzo zszokowani byli redaktorzy, oraz nie opisuję nowych misji. Nie chcę wam po prostu psuć zabawy. Zapraszam do lektury.
· Strzał lub wjazd w dystrybutor paliwa może okazać się śmiertelnie niebezpieczny. Innymi słowy - będzie wielkie bum.
· W GTA IV nie będzie możliwości tuningu samochodów.
· Wersje dla X360 i PS3 praktycznie są identyczne. Z jednym małym wyjątkiem - wersja X360 ma trochę problemów z anty-aliasingem.
· Jest dużo rzeczy do wysadzenia, oraz tysiące ludzi do zabicia.
· W grze pojawia się nawigacja GPS, o czym wiedzieliśmy już miesiąc temu. System wybiera najkrótszą drogę do celu i koloruje ją na mapce.
· Oprócz standardowego gwiazdkowego systemu poszukiwań pojawia się "promień poszukiwań", który również pojawia się na radarze. To jest nic innego, jak zaznaczenie patroli policyjnych znajdujących się niedaleko ciebie. Aby zgubić ogon wystarczy uciec z owej strefy, co wcale nie jest takie łatwe. Gdy jednak uda ci się odjechać wystarczająco daleko - promień poszukiwań na radarze przyjmie kolor szary, aż w końcu zniknie.
· Do łatwych zadań nie należy podprowadzanie samochodu z ulicy. Ktoś może zauważyć akcję, gdy wyrzucasz gościa z samochodu i zawiadomić policję.
· Little Jacoba poznajemy w zadaniu "Weapons Tutorial".
· Little Jacob to nałogowy palacz. Gdy kopci papierosa siedząc w samochodzie, można dostrzec wylatujący dym przez okno. Gdy szyby są zamknięte, widać zadymione wnętrze.
· Na początku gry ogłoszony zostaje wysoki stopień zagrożenia terrorystycznego i mosty umożliwiające przejazd do poszczególnych części miasta zostają zamknięte. Tylko Broker i Dukes pozostają otwarte. Aby się dostać do zamkniętego obszaru wystarczy okazać przepustkę celnikowi (której Niko nie posiada) albo przejść po konstrukcji mostu, czy po prostu podpłynąć. Za te kaskaderskie wyczyny można dostać 5 gwiazdek WL. Innymi słowy: na samym początku gracz nie ma dostępu do hasania po całym obszarze gry.
· Niko jest mistrzem w stylu walki Krav Maga.
· Do wejścia w poślizg na zakręcie (popularnie: driftowania) już nie wystarczy samo przyciśnięcie hamulca ręcznego.
· Początkowo Niko potrafi przywalić z piąchy, zasadzić kopa, walnąć z dyńki oraz zablokować cios. Z czasem uczy się nowych ruchów i polepsza styl walki.
· Gra jest bardziej filmowa, bardziej realistyczna, bardziej daje po dupie, przez co dostarcza więcej radochy.
· Przywalenie w radiowóz skutkuje gwiazdką WL.
· Gra zapisuje się automatycznie po każdej misji. Nie oznacza to jednak, że nie można wykupywać i korzystać z kryjówek w mieście. Standardowo w każdej kryjówce możesz przechować samochód, oraz zapisać grę.
· Powracają minigry ("Cops ´n´ Crooks", "Bomb da Base", "Hangman´s Noose"), oraz misje poboczne takie jak "Taxi Driver".
Tym razem dostało nam się nieco mniej informacji. Nie ma się co dziwić, bo nie można opowiadać o GTAIV w nieskończonosć. Ostatnie miesiące w porównaniu do poprzedniego roku były niezwykle bogate w informacje i screenshoty z Grand Theft Auto IV. Ot, wystarczy prześledzić nasze otchłanie archiwum newsów. Zaczęło się bardzo skromnie - od informacji z Games Aktuell. Kilka dni później istna lawina, bowiem aż 19 serwisów internetowych w jednym dniu naskrobało długie i przepiękne zapowiedzi. W końcu Rockstar ujawnił datę premiery gry i wszystko stało się jasne. Luty upłynął pod znakiem podwójnej aktualizacji oficjalnej strony Grand Theft Auto IV. Chociaż nie było takiego ruchu, jak podczas premiery pierwszego trailera, to i tak fani z radością oglądali nowe screenshoty i filmiki. Jaki będzie marzec? Z tego co mi wiadomo to Rockstar Games wreszcie ujawni co znajdzie się w soundtracku, oraz jak będzie wyglądała rozgrywka dla wielu graczy. Mam jednak nadzieję, że nastąpi to szybciej niż myślę. Bo im bliżej premiery gry, tym bardziej chce się czytać i oglądać, a przede wszystkim grać. Miłego wieczoru.
· Zapowiedź serwisu TeamXbox.com
· Zapowiedź serwisu IGN
· Zapowiedź serwisu Kikizo
· Zapowiedź serwisu GameSpy
· Zapowiedź serwisu CVG
· Zapowiedź serwisu 1UP
· Zapowiedź serwisu Meristation.com |
Mumol: zobacz moze na to: http://
www.overclockers.pl/recenzje/
sapphire_ati_radeon_x800pro/
antyaliasing_big.jpg usun spacje.
|
mumol -> Narysuj ukośną linię w paincie. Widzisz krawędzie? To to bedzie na moj chlopski rozum ten ali.. asl.. aliasing. Trudne słowo.
I taa, przy tych wszystkich efektach na bank wszyscy zauwaza, że wersja ps3 wyglada mikrominimalnie lepiej, bo maszyna lepiej sobie radzi z AA : D
|
Pips ma rację, zdanie 'PS3 build has less aliasing issues' oznacza po prostu, że wersja na PS3 ma mniejsze problemy z aliasingiem niż X360, czyli wygląda lepiej. ;>
|
To niżej chyba znaczy że PS3 ma mniejsze problemy z alliasingiem od x360 a nie że ma gorszego anty alliasinga.
|
"PS3 build has less aliasing issues" ...
|
No tak, w gta3 i vc nikt już nie gral po przejsciu głównego wątku fabuly i zrobieniu 100%, bo nie było tuningu ; )
|
zpn: Po to aby się nie nudzić, gdy przejdziesz już cala gre.
|
Wybierz stronę: 1 2 3 4 5
|
Obecnie serwis przegląda 167 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników Razem: 167 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: dablon
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|