Zebrało się trochę tego i owego z zapowiedzi różnych magazynów growych, więc wypada to teraz ładnie przedstawić. Poniżej kilka nowych informacji z północy, a konkretniej duńskiego Power Unlimited, informacje z zachodu - z niemieckiego Gamestar.de, oraz z amerykańskiego 360 Magazine.
Power Unlimited
· Podczas podróży metrem, czy pociągiem gra nie będzie doczytywała sobie kolenych obszarów miasta.
· Gdy twój przeciwnik zostanie postrzelony i upuści broń - możliwe, że ta po spotkaniu z ziemią jeszcze raz wystrzeli.
· Gdy postrzelisz w głowę ludzika znajdującego się w samochodzie - możliwe, że ten narobi hałasu, uderzając łbem w klakson.
· Gdy znajdujesz się w radiowozie, możesz wezwać posiłki. Przydatne, gdy znajdujesz się w niebezpiecznej sytuacji.
· Nie będzie kamizelek kuloodpornych. (?!)
Brzmi zaskakująco. Szczególnie ten przedostatni punkt. Gdyby faktycznie taki element znalazł się w grze, możnaby zaoszczędzić sobie kupę roboty i nerwów. Zwłaszcza, gdy ktoś przechodzi misję po kilkanaście razy i zawsze na końcu ogląda wielki napis "mission failed". Co do tego braku kamizelek kuloodpornych, to radzę podchodzić do tego z rezerwą. Pewnie takowe w grze się znajdą. Od czego w końcu będzie ten Little Jacob? Poza tym na jednym z poprzednich screenów było doskonale widać, że Niko ma pod koszulką jakiś materiał. I z pewnością nie był to gorset.
GameStar.de
· "Z kryjówki w Portland, druga przecznica po lewej, pod peronami kolejki podmiejskiej na prawo, skrócić przez trawnik i już jest się pod garażem Joey'a."
Fani nowoczesnego klasyka gier akcji - GTA 3 znają Liberty City na pamięć. Tego roku Rockstar Games przedstawi graczom unowocześnioną wersję miasta. Jednak ten, kto spróbuje jeździć "na pamięć" szybko rozkwasi swój motor na ścianie jakiegoś budynku.
· Nawet, jeśli Liberty City nie ma już nic wspólnego ze swoją wersją z GTA 3, szybko będzie można doznać uczucia Deja-vu. Mosty wiszące z imponującymi, kamiennymi kolumnami chyba już państwo gdzieś widzieli? A tę miejscówkę z wieloma reklamami i neonami? Albo może tę wielką statuę z pochodnią w ręce?
· Liberty City to lustrzane odbicie brudnego Nowego Jorku, który zatrzymał się gdzieś w przeszłości. W rzeczywistości Big Apple kompletnie się zmodernizowało przez ostatnie dwie dekady i jest obecnie bezpieczną, prosperującą metropolią. W grze z kolei brud i śmieci lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych zostały w mieście aż do naszych czasów.
Nowy Jork był wtedy na dnie; zadłużony, skorumpowany i niebezpieczny. I takie jest też Liberty City, do którego przybywa Niko Bellic.
· Po ulicach biegają, popychają się nawzajem i wpadają na siebie przechodnie. Telefonują oni, dźwigają teczki, potykają się , przeklinają, pospieszają i odpoczywają.
· Pojazdom zapewniono nowy model jazdy, który przede wszystkim zwraca większą uwagę na prawa fizyki. Ciężkie samochody realistycznie się przekrzywiają na ostrych zakrętach, amortyzatory podskakują przy upadkach.
To fajnie, że powrócą znane elementy z GTA3. Cieszy również fakt, że Liberty jest 100% kopią Nowego Jorku. To z pewnością sprawi, że gra będzie miała ciekawy i niepowtarzalny klimat.
Aby jakoś mile i czule zakończyć tego newsa, przedstawię jeszcze oficjalne stanowisko Rockstar Games dotyczące przeróżnych plotek dotyczących Grand Theft Auto IV. Poniższy tekścik znalazł się w ostatnim wydaniu 360 Magazine.
Plota: W grze nie będzie standardowego cyklu dzień-noc. Pojawi się również śnieg, a razem z nim zmiany pór roku.
Prawda: Rockstar dementuje tę plotkę twierdząc, że nie będzie zmiany pór roku w grze. Będzie natomiast zmiana pogody.
Plota: Zapowiadany jest trzeci epizodyczny dodatek spod skrzydeł Rockstar Games, który wkrótce trafi do sprzedaży.
Prawda: Rockstar twierdzi, że utracenie tej rachuby w dodatkach spowodowane jest przesunięciem daty premiery Grand Theft Auto IV.
Plota: Rockstar zamierza odłączyć się od Take-Two i wreszcie może stać się niezależnym developerem.
Prawda: Prawdą jest, że Take-Two popada w kłopoty finansowe. Jednak zbliżająca się premiera GTAIV może to zmienić.
Plota: GTAIV ma swoją premierę 25 kwietnia 2008 w Wielkiej Brytanii, wcześniej niż w Ameryce.
Prawda: Oficjalna światowa premiera to 29 kwietnia, czyli we wtorek.
Plota: Problemy z wersją na PS3 spowodowały przesunięcie daty premiery gry o pół roku.
Prawda: Jeronimo Barrera potwierdził to miesiąc temu.
To by było na tyle. Mam nadzieję, że to już koniec informacji na dziś. Chociaż, kto wie...
Podziękowania dla mtz'a za tłumaczenie zapowiedzi Gamestar.
Linki:
· GameStar.de
· GTA4 HQ |
Tak, tak, wiemy. Ale mi tu chodzi o ogolne porownanie rajdowek ze zrecznosciowkami..
|
Tylko że najnowszy NfS leży pod względem modelu jazdy.
|
A ja mam nadzieje, ze z tym modelem jazdy nie przesadza, gta to nie jakis nfs...
|
Wspaniałe wieści, mam nadzieję, że w końcu poprawią model jazdy, bo we wszystkich częściach GTA było wrażenie prowadzenia pudełka na kółkach, nie samochodu...
|
Większości informacji można się było spodziewać (mowa o gamestar.de i 360 magazine), ale ogólnie dobry news. o/
kociol: prawda.
|
Po pół roku mtz zrobil cos dla gtg. nice.
|
Aż chce się więcej więcej więcej ...
|
kamizelki będą. skoro to odbicie NY (i to tego złego) to kto widział, żeby gangster przechadzał się po ulicy bez _podstawowego_ zabezpieczenia jakim jest 'gorsecik' ;p podzielam tu opinię kociola. zapewne kamizelki będą do kupienia w ammu-nation, a nie do zebrania z ulicy (ew. może będzie opcja zabrania kamizelki tragicznie zmarłemu przeciwnikowi - chociaż... po co komu dziurawa kamizelka? ;p), co znacząco podniesie poziom realizmu.
@chaos & mtz: bardzo ładny nius.
|
Kocioł chodziło o to o co chodziło czyli o to że nie będzie kamizelek. Ale ja myślę że tylko w demie ich nie ma.
|
Wybierz stronę: 1 2
|