|
|
Gość
Rejestruj |
|
|
|
|
Według analityka Michael Pachtera, który zajmuję się badaniem rynku, decyzja ze strony Rockstar Games o przesunięciu premiery Grand Theft Auto IV byłaby dobrym posunięciem. Wszystko ze względu na premierę innego głośnego tytułu na X360 - Halo3 - mającej miejsce kilka tygodni wcześniej.
Wierzę, że dwutygodniowe opóźnienie wydłuży odpowiednio przerwę pomiędzy premierami Halo 3 i GTA IV, tym samym wpływając pozytywnie na sprzedaż obu gier.
Inny powód, dla którego GTA IV powinno zostać przeniesione to rok fiskalny Take2 - opóźnienie premiery gry zapewniło by świetny start w roku fiskalnym 2008, który rozpoczyna się w listopadzie.
Michael Pachter sugeruje ostatecznie, aby 16 października wydać tylko edycję kolekcjonerską gry, a wersję zwykłą przesunąć o kilka tygodni. Phi.
Odrywając się od wszelkich spekujacji i sugestii, czas na potwierdzone informacje. Takowych dostarcza australijskie wydanie Xbox 360 Magazine, informując o możliwościach silnika Euphoria, wykorzystanego w GTA IV.
Euphoria to silnik stworzony przez grupę NaturalMotion, który odpowiada za animację w grach - zarówno ludzkiego ciała, jak i jego układu nerwowego. Umożliwa reakcję postaci na wszystko co dzieje się wokół niej - kiedy jakiś przechodzień zderzy się z Niko na ulicy, ten odepchnie go barkiem, zmieniając przy tym styl chodzenia. Podobnie sprawa wygląda w sytuacji zderzenia z samochodami - w zależności od szybkości poruszania się pojazdu, Niko może przelecieć przez maskę, czy zostać "spłaszczonym" pod kołami samochodu. Strzelanie również ulegnie kompletnej zmianie w porównaniu do poprzednich części. Od teraz strzał w poszczególne części ciała wywoła odrębne reakcje u postaci. Jeśli strzelisz przeciwnikowi w ramię, ten upuści trzymaną broń i zacznie zwijać się z bólu. Zaliczanie 'headshotów' też nie będzie trudne, o ile wróg cię nie widzi - w przypadku walki twarzą w twarz będzie to bardzo trudne. Oczywiście Euphoria pozwala na wiele więcej - rzucanie ludzi o ściany, meble (które się roztrzaskują na drobne kawałeczki), czy wyrzucanie ich przez okna... Ah, to trzeba zobaczyć w akcji! ;)
Inna zapowiedź pojawiła się w magazynie Electronic Gaming Monthly. Redaktorzy magazynu zachwyceni są przede wszystkim detalami w grze i podziwiają panów z Rockstar Games za wysiłek, jaki wkładają, aby uczynić grę tak szczegółową. W artykule pojawia się również wzmianka o rabowaniu sklepów - od teraz będzie możliwość wykorzystania tylnich drzwi do ucieczki, gdyby policjanci uniemożliwili wyjście tymi frontowymi. |
tylko nie to, nie chce czekać tak długo na premierę gta4
|
Wybierz stronę: 1 2 3
|
Obecnie serwis przegląda 387 gości oraz 0 z 6677 zarejestrowanych użytkowników Razem: 387 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: dablon
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|